我服了,外服运营了两年,跟没运营过一样。
开服两个活动
第一个
遭遇战直接近距离,开自动被对面驱逐贴脸一套打成**。开服的活动,要练度高了才能打的舒服,真有你的啊。
第二个
自动不能多次数,每天手点20次,每次自动还要等个动画,绝了。
开服就这两毫无水平的活动甩脸,策划还留着干嘛?
角色培养和装备培养梯度完全xjb来,技能互相排挤,真让人无语了。
有角色改造了还要再来个突破,突破要拆3x以上的角色。
超进化必须要同样的角色还特么要这么多我真是服了。
这装备培养和角色培养你确定不是强迫症为了对齐强行设计的?
休假撤了吧,家具没点互动,视角僵硬,毫无卵用的拍照,技术力不够整的简单点不好么?
整的来说送给游戏开发和运营两个字:
尴 尬