有点怪。。
说是策略,但是没有给任何试错成本。
61级以后就限制重生,队伍8个角色,没有等级共鸣系统来加强队伍组合的趣味性,点错一个就是1k钻。然后重生不返星级,和星级比起来1k钻都是小菜了。如果吃了因子的就是不可挽回的消耗。也就是玩个破游戏要慎之又慎的选择规划未来的培养路线。
家园系统要自己补货,也没有自动把已工作单位自动挪到最后或高亮显示来防止误触和干扰判断。
2022年了,哪怕去嗯抄都不会有这些问题,更别说还经过多次测试。
说实话,嘴上说着自己游戏讲究策略,然后实际上玩家只能选择一队的同时还要去攻略三种面对不同职业的装备和专属副本以及强制需要固定数量属性还要影响到永久的挂机属性加成的四色爬塔就已经是游戏设计中的顶级nt设计了,
尤其是在这种情况下,还要看你那破问卷上问策略性体验如何,还要在明知道玩家做不出专武的情况下问专武体验性如何,我真的相当情绪化。
也怪我,玩之前都没注意一下,已经给梦境链接送过永久卡了,结果在这破游戏上又氪了更多的我和你们游戏的nt程度也是半斤八两了。。。
xjb玩玩得了。已经无语了。