玻璃心
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
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游戏成就
玩过
浮虚若梦这个成语的意思不是把人当做短暂虚幻的梦境吗?游戏名字是真的好记。第一眼游戏的立绘就吸引到我了,弹射的玩法和我以前小时候玩过的弹弹堂类似,看了一下游戏的简介咳咳~cv团辛苦了肯定花了大价钱。
游戏的故事和剧情与游戏名还挺配的人类灭绝,最后人类只能围绕幻粒子光柱“格拉兹海姆”,科幻的剧情还是不错的嘛。玩法真的有点特别,弹射类的回合制游戏还是二次元的,我是第一次玩。吸引我的地方是挺多的:
1.新颖的玩法是第一个,弹射类型的游戏也没怎么玩过,但在这款游戏的一番体验后我觉得真的香!!玩家只需要控制辅助抛物线发出炮弹击杀敌方即可,也没有那么简单的,场景会随机出现不一样的风向和风力。这就很考验玩家的感觉了,高一点矮一点,力度小一点力度大一点都会对发射的攻击有偏差。还好良心的制作组知道我这些手残玩家,打剧情点左上角的直律可以自动打绝对很精准,可能有些地图就用不了。
2.养成和福利方面觉得还不错,提升战力的方式会随着等级慢慢的解锁。升星的材料和强化材料都可以通过副本获得,没有很肝。幻梦核的属性提高很多,套装的搭配也尤其重要(为啥梦幻核怎么萌呢?)
吐槽一下有游戏的PVP模式,好像没有算谁先出手的属性,速度什么应该会有吧。不然打PVP感觉谁先出手谁就的是爸爸一样。其它的都比较符合我的胃口,咳咳~主要是后宫又要加成员立绘了爱了爱了。
期待
一入推理深似海,从此头发是路人,推理老狗不请自来
看了下游戏目前的所给出的情报(人物资料和剧透型主题曲),感觉剧情发展空间还是蛮大的,可以马克一波。
各怀鬼胎的十人,一个封闭的暴雪山庄,一场暗藏阴谋的“聚会”。这到底是一场精心布局的复仇,还是幕后黑手故意露出破绽进而排除威胁,这些都是得等游戏上线才能搞明白了。
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在这给本作提几点小小的建议吧:
1.玩家的代入感
如果要做好一款悬疑推理类游戏,代入感是首先要有的,玩家不能单单只是屏幕前的操控者。游戏的流程最好能让玩家做到“感同身受”,比如主角感觉到的恐惧和威胁,可以通过骤然切换的BGM和文字中的各种“暗示”语句传达给玩家,一款好的悬疑类游戏,氛围是可以透过手机的玻璃屏幕直达到玩家心里的,那股阵阵的冷意,足以让人隔着手机屏幕也得不到“安全感”
2.剧情的发展
从目前的透露的玩法来看,主要剧情推动者还是作为侦探的主角“方时”,主角发现线索、每一次的进行推理,都会使剧情发生改变,进而影响结局。但我还是更想看到一个更加“多元化”的结局,具体意思就是:在游戏流程中,如果只是单纯的当一个“好侦探”,将会得不到完美一个的结局,“人性”在流程中应该有更多的表现机会。当然对抓取线索和准确的推断是必不能少的,不过不能单纯的以“有罪”和“无罪”来判定。
游戏具体什么时候能够上线呀?是时候给那群推测党们来几个狠狠的耳光了