玻璃心 迷雾之夏 的评价

玻璃心
2019/12/25
期待
评价历史
一入推理深似海,从此头发是路人,推理老狗不请自来
看了下游戏目前的所给出的情报(人物资料和剧透型主题曲),感觉剧情发展空间还是蛮大的,可以马克一波。
各怀鬼胎的十人,一个封闭的暴雪山庄,一场暗藏阴谋的“聚会”。这到底是一场精心布局的复仇,还是幕后黑手故意露出破绽进而排除威胁,这些都是得等游戏上线才能搞明白了。
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在这给本作提几点小小的建议吧:
1.玩家的代入感
如果要做好一款悬疑推理类游戏,代入感是首先要有的,玩家不能单单只是屏幕前的操控者。游戏的流程最好能让玩家做到“感同身受”,比如主角感觉到的恐惧和威胁,可以通过骤然切换的BGM和文字中的各种“暗示”语句传达给玩家,一款好的悬疑类游戏,氛围是可以透过手机的玻璃屏幕直达到玩家心里的,那股阵阵的冷意,足以让人隔着手机屏幕也得不到“安全感”
2.剧情的发展
从目前的透露的玩法来看,主要剧情推动者还是作为侦探的主角“方时”,主角发现线索、每一次的进行推理,都会使剧情发生改变,进而影响结局。但我还是更想看到一个更加“多元化”的结局,具体意思就是:在游戏流程中,如果只是单纯的当一个“好侦探”,将会得不到完美一个的结局,“人性”在流程中应该有更多的表现机会。当然对抓取线索和准确的推断是必不能少的,不过不能单纯的以“有罪”和“无罪”来判定。
游戏具体什么时候能够上线呀?是时候给那群推测党们来几个狠狠的耳光了
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