玻璃心对 浮生若梦 的评价
浮虚若梦这个成语的意思不是把人当做短暂虚幻的梦境吗?游戏名字是真的好记。第一眼游戏的立绘就吸引到我了,弹射的玩法和我以前小时候玩过的弹弹堂类似,看了一下游戏的简介咳咳~cv团辛苦了肯定花了大价钱。
游戏的故事和剧情与游戏名还挺配的人类灭绝,最后人类只能围绕幻粒子光柱“格拉兹海姆”,科幻的剧情还是不错的嘛。玩法真的有点特别,弹射类的回合制游戏还是二次元的,我是第一次玩。吸引我的地方是挺多的:
1.新颖的玩法是第一个,弹射类型的游戏也没怎么玩过,但在这款游戏的一番体验后我觉得真的香!!玩家只需要控制辅助抛物线发出炮弹击杀敌方即可,也没有那么简单的,场景会随机出现不一样的风向和风力。这就很考验玩家的感觉了,高一点矮一点,力度小一点力度大一点都会对发射的攻击有偏差。还好良心的制作组知道我这些手残玩家,打剧情点左上角的直律可以自动打绝对很精准,可能有些地图就用不了。
2.养成和福利方面觉得还不错,提升战力的方式会随着等级慢慢的解锁。升星的材料和强化材料都可以通过副本获得,没有很肝。幻梦核的属性提高很多,套装的搭配也尤其重要(为啥梦幻核怎么萌呢?)
吐槽一下有游戏的PVP模式,好像没有算谁先出手的属性,速度什么应该会有吧。不然打PVP感觉谁先出手谁就的是爸爸一样。其它的都比较符合我的胃口,咳咳~主要是后宫又要加成员立绘了爱了爱了。
游戏的故事和剧情与游戏名还挺配的人类灭绝,最后人类只能围绕幻粒子光柱“格拉兹海姆”,科幻的剧情还是不错的嘛。玩法真的有点特别,弹射类的回合制游戏还是二次元的,我是第一次玩。吸引我的地方是挺多的:
1.新颖的玩法是第一个,弹射类型的游戏也没怎么玩过,但在这款游戏的一番体验后我觉得真的香!!玩家只需要控制辅助抛物线发出炮弹击杀敌方即可,也没有那么简单的,场景会随机出现不一样的风向和风力。这就很考验玩家的感觉了,高一点矮一点,力度小一点力度大一点都会对发射的攻击有偏差。还好良心的制作组知道我这些手残玩家,打剧情点左上角的直律可以自动打绝对很精准,可能有些地图就用不了。
2.养成和福利方面觉得还不错,提升战力的方式会随着等级慢慢的解锁。升星的材料和强化材料都可以通过副本获得,没有很肝。幻梦核的属性提高很多,套装的搭配也尤其重要(为啥梦幻核怎么萌呢?)
吐槽一下有游戏的PVP模式,好像没有算谁先出手的属性,速度什么应该会有吧。不然打PVP感觉谁先出手谁就的是爸爸一样。其它的都比较符合我的胃口,咳咳~主要是后宫又要加成员立绘了爱了爱了。
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