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玩过游戏
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购买游戏
28小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
玩法是大世界探索加横版战斗结合,抽卡,圣遗物,皮肤那一套。剧情看的出来,不是敷衍做的,表现也算生动,但是只能说中规中矩。建模立绘都在线,8分没问题,值得体验。
🎆美感:
算是最近手游中国风元素最浓的游戏了,甚至让人担心这出海了外国人可能理解不了的程度。建模,立绘,颜值都在线,换装可以自定义涂色也是好评。
💰肝氪度:
小游戏有点多了,如果都要体验确实有点肝,但是不在意蚊子腿的话,也无所谓就是。想快速体验没什么问题。氪金方面,目前第二天,难度和进度上没有卡主或者逼氪的感觉,正常水平。
下面是一些建议或者缺点,战斗还需要打磨,人物模型或者boss技能模型躲起来有时候会被卡,门槛可以在低一点,无敌帧或者闪避范围可以多给一点判定。小游戏可以砍一点,小游戏种类也太多了,本来也不是核心玩法,没必要都端上来,还都给点蚊子腿,完全可以做成活动。剧情上面是一章一个小故事,能不能整合一下或者有一些关联,已经感受不到主线了。关联人物长生锁戏份是不是太重了做成了第一个up,那过了up时间后面剧情怎么办,要查无此人么还是带上抢剧情。
有一个特别雷电希望制作组注意,天朝法律是明确不能宣传封建迷信的,比如神鬼,你把游戏做的这么贴近川渝现实,剧情上最好后面别擦这个边了。什么有的游戏角色是二战的,名字全改了,荆轲被举报名字改成阿珂又不是没发生过。
玩过
作为一个老魔兽玩家中肯评价一下。目前玩到17级,打了第一五人本图书馆,如果后续接着体验,观点有变化在改。先说看法,如果近期没有特别好的游戏,又比较喜欢这个类型,我觉得是能玩的。
画质来说,没有大多数说的页游这么夸张,不能说加点动画渲染就打成页游。从建模到细节比页游还是上了很多个档次。再加上大世界对性能和技术力其实要求很高的,综合来看,能做成这个水平相当可以了。当然比逆水寒还是比不上,但是不能说比不了最顶尖的那个,就玩不下去,没这个说法。优化也是不错的。
游戏性来说,暂时只体验了一个本,中规中矩,mmo该有的都有,但在这之上呢,暂时没看到。
氪金来说,逼氪的部分暂时没看到,没看到外观成就加属性之类的东西,首充是送坐骑和一个包包。
游戏可以说中规中矩的,玩肯定是可以玩,有没有微创新和优化呢,我觉得也有,比如ui,任务提示,自带语音提示等。mmo元素还是很浓厚的,缺点是魔兽味有点大,有一说一,你们公司从卡牌碰瓷同人做起来,做了这么多代了,现在能做3d了,可以有点自己的东西了。
另外看很多人说不如魔兽一根,夸张了,魔兽出来的时候网吧还是传奇奇迹,那确实无敌,但是到后期,不管是画质,副本职业复杂度,肝度,剧情也就那样了,ff14可以说都比魔兽强不少。而且不说魔兽在mmo里面就是最高的山和最长的河,拿个端游的上限比一个成本看着也比较有限的手游就没意思,手游必定是要降门槛的。再怎么说中国公司愿意好好做游戏,我觉得都是应该支持的,总比哪天因为觉得赚少了,几百万玩家说不管就不管好多了。
玩过
一般这种制作规格,至少得给个四星的,起码厂商愿意好好做游戏。但是这个优化太无语了,真不用这么急吧,打磨一下不好吗?很多游戏玩家退了就不会回坑的。
💃🏻立绘建模:
建模来说可以算是第一档里面了,但是细节就差很多。明明是不同角色,但是又给人雷同的感觉,就是细节上太少。比如你把一个女性角色的衣服换到另一个角色上,应该也没有违和感。
🧝🏻‍♀️角色人设:
编剧的台词功力挺差的,比如一开始主角刚醒来,旁边那个就开始卖蠢,我知道你想塑造那个角色活泼的感觉,但是活泼不是傻子。一个刚脱离的危险的人,你就开始表演心脏起搏,这是人可以干出来的事情?
🧗自由度:
自由度这里还是要给个好评的,确实是动作游戏的底层。
单从游戏来说,大毛病没有很多,就是这优化快弄好吧的吧,这已经灾难到让人玩不下去了,而不是简单的影响游戏体验。而且你为什么中间过场动画都能卡和掉帧啊,这跟配置没关系吧,这种不是预下载的嘛,还是你局内播放都做不好?其他小毛病也很多,比如剧情有个npc在对话,你走到传送点,对话就打断了,可能又复读一次。如果你走到下个剧情点,这段对话就直接被吃了。诸如这种小问题太多了,说真的,太急了,完全没有打磨到没问题的程度。
总的来说可以体验,我也会冲个月卡支持国产想做游戏的公司,但是不知道能玩多久。
玩过
国内t0级别的游戏,7分开头,这里评分真是烂完了。开服老玩具有必要顶一下支持。
剧情,建模,音乐演出都是顶级,战斗系统稍微逊色,但是也是t1级别。别说单比较手游,就算扩展到单机,星铁也是一款值得一玩的好游戏。甚至2.0米哈游专门给匹诺康尼做一套文字,给路人npc做了四套对话,在剧情充满悬疑反转的同时,还探讨了拜金主义,虚无主义等人生哲学还不会让玩家突兀,这是一个真正想做游戏的公司,如果不是对游戏的热爱,没必要做到程度。星铁堆了很多,不会产生任何收益,但是绝对花了很多心思的细节在游戏里面。
💰肝氪度:
不要被帖子带了节奏,本人只氪了八张月卡,一次大月卡,差不多从第三个左右深渊开始每次满星,甚至大部分开的全自动。氪月卡,只是有些特别喜欢的角色想稳拿,如果只是说拿满奖励,那需要冲的更少。
🎛️数值合理性:
只要正确的去养成一个角色,0+0绝对可以玩我自己基本就是。网上动不动要几命才行的纯扯淡,要么不会玩,要么带节奏搞流量。
⚖️平衡性:
数值有没有膨胀,肯定有,但是夸张吗,没有那么夸张。克拉拉经常被我拿出来用,很多场景希尔也可以玩,只是新角色更轻松罢了。我只是普通玩家,没必要有轻松的不玩,去玩麻烦的,能自动我绝对不手动。要说老角色纯被爆金币,完全上不了场,不至于。
说些别的个人看法
1.如果只是月卡玩家,基本两个版本抽一个up,如果特别黑,可能要三个,专武基本不要想,半年大概能抽一个,好好做好卡池规划,米家游戏一直这样,但是他就是最赚钱的二游公司,你让他放弃这一套搞别的氪金方式,在市面上出现更成功的模式前,不可能。反而,现在其他公司都在像这种模式靠拢。
2.加量不加价,太扯了,如果一个游戏,增加玩法内容,叫缺点,如果拿点奖励,就是玩游戏的目的,那还玩什么游戏,一注册全满级算了,开个挂,怪就死了,不是更好。至少虚构叙事,让我把姬子养起来了,虽然一直很喜欢这个角色,但是因为深渊用不上,所以没机会养。而且现在满级的玩家,哪个不是手里捏着至少马上可以up2个角色的资源,有什么真正意义上的负担可言。何况活动都没出就开始虚空pvp真有什么道理可言?
3 回合制rpg玩到最后就是玩的box,乐趣也在配队,后面机制越来越多是必然的,力大砖飞这种事情,以后会越来越少。而且从流水角度来说,龙丹和静流以后流水爆跌,注定让这种纯数值怪会被针对。而机制怪肯定会越来越多,这是趋势。
最后说两句下面一些老哥,几期,扯什么星不星,吹牛的,真是无语。发这个帖子,是因为一些逆天的评价,什么不充钱主线打不过的,逼氪的,游戏质量垃圾的,真的会有没玩过的萌新看那些就信了而错过了好游戏,有些友商的手段太下作了看不下去,发帖是打那些的脸的。要是星铁能统计哪期打满的,我直接贴了,纯粹年纪大了记得不是很清楚,大概是三,二好像也有印象但是概率不大,只是这样,这也算装?那得要求多低,我又不是什么0t高玩,每次挂自动能过就过,过不了手操下,哪怕打10轮我也懒得凹,体力经常溢出,这也叫吹是吧。真是帖子主要内容不评价,盯着个三还是二期对线是吧。
看⭐有什么意义,真的严谨嘛?前期我没有白露,杰哥,前面火主和娜塔莎都不可能单带一路,又不想为了几十石头拉三月七,深渊三层还是四层就没打了,跟那种杰哥,白露开局的这里就亏了十几星。在举个例子,比如我是7 8期打满的,但是前面每期都只少一星,算下来也比不过少5 6⭐罢了,所以总量能看出什么东西?但是开服玩家都知道前期的打满还是差一星,真实练度上有多大差距。我帮一个朋友凹满,打了99次,各种仪器想办法,凑装备,凑信用点恨不得砸锅卖铁,也只是为了多打一星。什么看总量真是逆天。
如果讨论剧情游戏本身,或者萌新配队,我都乐意回复,盯着几期打满这点事情的,觉得我那里吹了,那就是你们对,您也别回帖了,大家都省点时间不好吗。