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Hello Gamer!
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手机用户44589210
2024/12/10
归龙潮
真心提点建议,希望游戏活长一点
1大部分角色对空攻击都非常便秘,在你们多出对空角色之前,不要放那么多空中boss。 2如果不想做boss的受击浮空,你可以加点轻微震屏,或者受击部分闪光特效,现在这打击感,连90年代街机都不如。 3剧情是给玩家体验的,追击是为了增加代入感,多给容错,不是恶心人用的 4深渊市面上大部分是以战斗为主,在跑酷上加难度不合适,要不就直接去了,看不懂结合起来有什么意义。 5pvp低分段完全用人机代替,让玩家
手机用户44589210
2024/9/1
月圆之夜
电脑版如何快速卖旗子
大佬们求教电脑版如何快速卖旗子?后期有时候操作不完输了很郁闷
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2024/5/27
崩坏:星穹铁道
下次还填非常简单
手机用户44589210
2024/3/1
白荆回廊——古剑奇谭
一些游戏看法,坑点和建议
作为古剑一得老古董还是希望这个游戏好的。所以有些看法想分享。 1 这个游戏抽卡费用和机制,明显对标的是米家。只是春节送了100抽,很容易让人忽略春节其实是一个三卡池。因为烙痕作用明显大于专武,所以从氪金和抽卡角度比隔壁更要做好规划,才能有更好体验。游戏公司不可能总滑跪送送送的,真每次都这么大事玩家信任也没了。 2 说到规划,这里就是游戏一个坑点,他宣发做的太晚也太少,玩家很难知道后面的卡池是什么。
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2022/8/27
失落防线
因为只放5000个测试,我也算玩了,所以觉得还是给点不成熟的建议。塔防爽点我觉得要么是海量怪物割草,要么是阵容搭配深度。目前体验好像是两边都不沾的。如果是割草的路子,简易做下局内金币,人物升级,解锁大招,掉落装备参考魔兽塔防地图。如果做深度,建议拉低ssr属性,做多段的星级升级,现在是20级提升品质,太多了。总体体验更像是挂机的放置游戏,其实内容很少,就几张地图,还放到不同模式下重复游玩,只是掉落不同,如果是还走这个路子,可以试下碧蓝的那个模式。那这么保守的立绘可能就不够看了。
手机用户44589210
2021/8/16
起源之潮
分享卡组,战绩如图,开局两绿一矿,升分矿武装,出侦查,打商店或者反野,在开矿或者升基地。游戏比一测的时候好很多,但是开矿是不是做的太容易了,感觉武装还是太便宜。祝游戏越来越好。
已经到底了
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