白玖
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
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玩过
游戏时长 81.1 小时
哎呀哎呀,这里是一个刷完初始号回来的失智博士啦,先来简单讲述下我这两天玩游戏的经历吧。开服第一天我先去的B服,一开始满怀信心的看着3%的金卡爆率肝到了第十章,抽了有70发左右吧,好家伙sr差几个就全收集了,至于ssr嘛,哈哈哈笑死根本抽不到,然后昨天下午过来瞄了眼论坛,哇哦属实把我震惊了,全是卖号秀抽卡的,我一度怀疑自己是不是非到极致了,然后就去试了试刷初始,然后我意识到了这不是我的问题,是真的太低了这个爆率,10几个初始号下来,就几个有两个ssr的号,差不多算是200连了吧,人权卡就是不出,我就是想要伊万斯,但是根本没出,我看那些十连三黄四黄的别提心里多难受了,沉下心去刷,相信自己总会欧的,然后又是几个初始号,终于出了耳机和红狼,直接就起飞了,然后捏,今天,我抽了个30发全是保底紫,血压直接飙升,3%?有的人次次金,有的人就是死活不出货,说实话开服送的十连只能出三个ssr中的我是真无语的,那个游戏会把人权卡从新手卡池拿出来?划清界限么?抽不到角色,战力差距又高的离谱,打剧情没一会就卡住了。为什么?因为大多数r卡和sr卡拉上去了的战力远远不及ssr卡的战力,出不到几个ssr打竞技场根本打不过。然后最恶心来了,普通池子没有所有的ssr角色(莫妮卡嘞?)普通池子不就是能出所有的角色才叫普通池么?还有装备系统,一开始给的都是些绿装我都是可以接受的,然后你告诉我这东西要鉴定而不是强化?装备的词条不是伴随装备爆出就该有的么?然后还是两个词条,甚至现在没法子洗词条,一天能副本的次数还有限制,鉴定不出好词条直接分解,还不回本,然后觉醒个角色的材料多的离谱,一天的体力全花在刷觉醒材料上了,商店里除了角色碎片就一点基础材料卖,肝已经痛起来了,为了弄伊万斯的立绘要打新主线,然后我等级不够不让开。。。我真的是吐了,买了体力也不够花,升级不把体力补满,还有月卡机制,30块300付费宝石和1600免费宝石?一个月卡里还要分着给你免费和付费真的厉害,合着就是想让玩家拿付费和免费宝石一起合普通十连咯?送70抽,嗯已经想到自己那个B服账号的惨状了,非酋一无所有,欧皇应有尽有?那我氪金干嘛?刷初始不就有自己想要的角色了么?所有说这个游戏可以说是第一天就带给了很多其他同类游戏翘班过来的玩家深深的冲击,工会能干嘛呢?我知道后面也会出工会战,但是没有一个会员间互帮互助的机制,除了聊天打发时间。在同款游戏里有焊接为代表的一众游戏,然后开服就是和育碧的联动(大笑),抽卡概率为3%一看很高呀,结果大部分人都在那刷初始,开服除了自己推关得到的宝石就没了,就 没 了。送的二十连让我感受到了绝望,大部分初始号都是紫,偶尔有几个运气好的出了ssr,但是都只有一个,还不是T0T1,而且国服被和谐严重的情况下我真不知道它的优点和特色在哪里。但是你会说那你黑它别玩卸游不就行了还在这码字,我只是想对那些后续的玩家留个警醒,如果自己真想入坑就要做好前期抽不到人权卡爆死换号的心理准备,嗯就是这样,我该回去挂舰桥了
玩过
最近要联动鬼灭之刃,结果官方要在以后出个替代式神微博评论就炸了,不知道taptap的各位怎么看,我看了第一反应是可能炭治郎是限定激活的式神,激活了式神录上一直有激活后可以随时随地合卡卖卡,但群里的大佬说是相当于炭治郎是后面的那个替代式神的异画卡,联动一过所有卡全变异画套给新的替代式神,但是还是要抽他的卡才能激活这个式神种种推断。一时间我也不知道怎么办,反正就佛系地坐等官方出来辟谣呗。偶然逛了逛评论区,看大家都在喷百目鬼,也无非就瞳炎等于小凤舞,诅咒之眼太阴间种种,还有新版本的更迭带来的一系列式神强度问题。其实在我看来这些主要是随潮流问题,新的百目鬼好用,自然匹配用百目鬼的玩家就多,然而自己不用百目鬼,常用卡组也解不了百目鬼,那么矛盾就出现了。有的人就说游戏逼氪,不氪不行有的人就说ch不知道均衡式神强度,导致低段百目鬼乱杀,还有种种就说不照顾平民玩家,辛辛苦苦合出一套卡转眼就被淘汰了。
首先逼氪的观点,我觉得也不是很强求氪金呀这游戏,本人学生党一名,平时就周天一下午可以玩,一周也就2W金币,沧海刀鸣的式神我到现在也没有几个全图集,但都是缺ssr,上版本还是照打,虽然也没花好多时间在天梯上,连赛季奖励的御礼都拿不了,但我之前组的双鸟山风还是吃香,为什么不打天梯是真的没时间,有其他游戏要肝,(我永远喜欢斯卡蒂!蒂蒂赛高!)只要有意识的去判断对手的展开和下一步出牌,就算发牌员制裁也还是可以打呀,我次次双鸟没双鸟觉醒,到最后山风觉醒和岚直接斩杀,不是山风带队就是鸩带队反杀,遇上青缘就别让它过牌按住不动,等二勾小爆发一波打乱对面的节奏,三勾直接斩杀就行了,不然前期你打半天对面青缘回上来难受的不还是自己。然后就是百目鬼的问题,天梯名士上用百目鬼的有几个呢?ch的目光是在高段玩家上的,根据他们的游戏反馈来进行的平衡调整。一句话就是他们会根据高质量的对局来进行平衡优化,或许大众反馈能告诉策划很多人接受不了这个式神或卡,但是别人一参考高段对决发现这张卡的出场率和胜率没那么高也就不会对其大削,还记得之前以津真天和吸血姬的阵容,八段上大家都在用,于是就被大削了(关我双鸟什么事QAQ)所以说还是多去改良卡组,多打多练,如果只是佛系玩家上线咸鱼一波突然心血来潮去打天梯,输了又很气,这能怪谁呢?哪有没输过的时候,重要的是能不能接受失败,我七段晋级赛打了6次,有的晋级还是前面两局赢后面三局全输,都是在打一样的卡组,我还是一直打,当时刚入新环境,对面阴间卡组我最后终于打赢了几把,当时特别高兴,调整好心态,有过自己思考和神抽的时光,那就真的输赢无所谓了,毕竟自己的游戏成绩即是再高也又有什么用呢?满足一下自己的虚荣心和把别人踩在脚底下自命不凡么?游戏终究是游戏,也不是现实生活我们经历的真事真情,所以不要把游戏中带来的压抑和负能量在评论中码做无形的刺,舒坦了自己,伤害了别人。然后就是平民玩家组卡的问题,自己组的卡到底好不好用,会不会因为版本更迭被淘汰这样的问题肯定是很多人的忧患,我给出的答案是:一定是会被淘汰的,如果不淘汰,那怎么激发那些玩家出新阵容,新思路,新套路?所以还是在组卡上慎重点,多参考大佬的攻略,使自己的阵容适用性更全面,组几套万金油,攒一些资源,到时也能体验去最新卡包开荒的喜悦。
(不知不觉打了这么多字,也是无心之作,希望大家能把评论区当成一个能友好交流讨论的地方,而少一些谩骂和争吵。顺带一提我是渠道服,所以taptap上没有游戏时长,先把这句放在这了,免得别人说我云玩家,愿看到这条评论的人能真正收获到一些吧。)
玩过
游戏时长 658 小时
玩了200多小时啦,没想到不知不觉中就花了这么多时间和精力在这游戏上。很喜欢这游戏,也喜欢在加的游戏群里吐吐槽,装装13,带带萌新。怎么说呢,近期开放了乱斗模式还是比较开心的,不过要提一下我个人的一些小小意见
1、乱斗模式弓箭武器太没有生存能力,被近战武器贴脸就能一直被僵直到死,还没有有效的手段快速拉开距离,sp又没有僵直效果(近战武器冲锋有霸体效果,一个sp躲不掉冲锋,还没法把别人定一下趁机拉开距离)。再者弓箭的攻击太好躲了,(箭矢飞行速度太慢)只要会跳A那么那一把弓箭玩家几乎没有游戏体验。(某些特殊情况除外,比如邪神弓就很香)
2、这次乱斗模式一定程度上增加了游戏的趣味性,开放了很多有意思的模式,但是也把之前多人联机的弊端暴露的一览无余,游戏内经常由于一个人的挂机所有人都在等他那20秒,遇见这种情况真的很影响游戏体验。再者,联机能卡出的bug乱斗也能卡,有些时候进入游戏就黑屏,有些敌人表面站在原地不动,但是你莫名其妙会被看不到的东西打到,可是你又可以靠把那个站着不动的本体打死来把向你攻击的玩家打死(我喜欢把这种情况称为替身攻击)亦或者有些时候突然瞬移。。。
3、今天打了一局噩梦,emmm。。。。恶龙初见一度让我怀疑人生(不让我给它修指甲,还会流星雨,灵魂虫还炸不着)最后还是靠万能的跳AA解决了它(所以一起来信仰跳AA神教吧!(大雾))这让我感觉这是不在TapTap上入坑的新玩家受苦的一关呢(狗头保命)
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上面就是我对游戏的些个人意见,这里我再提一提我的建议。
1、削短乱斗模式踢人时间(具体看大家觉得什么一个时间段比较合理)
2、合理提升乱斗模式弓箭箭矢飞行速度,确保玩家的游戏体验
3、给玩家一些武器和装备的合理选择空间(即不要让一个刺客玩家穿跑得慢的要死的重甲去给别人当人肉靶子亦或让一个单手剑玩家穿着一个跑起来快的不行的轻甲一直冲锋,这种玩家既能抗又能控)
萌新发言,如果有什么大家觉得不对的地方指出来我一定及时修改评价☺️☺️☺️
已经到底了