「华夫脆皮饼」
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新游先锋
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2467小时
游戏时长
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游戏成就
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游戏时长 16.6 小时
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游戏时长 4.4 小时
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游戏时长 35 分钟
又体验了一会,我觉得我还是观望下个版本吧,并不是我不想深入体验游戏机制,而是既然和龙珠激斗本质差不多,我还是回我的激斗老号咸鱼吧
*新手指导过于冗长,这种机制没有新手指导都会操作,或者你只指导一关也行,而且还不能跳过
*战斗画面还是怎么看怎么尴尬,我试图说服自己只是3D建模没应用好,但还是失败了,前期没出跳过简直要抓狂,劝退的一大原因
*抽卡系统感觉挺坑,龙珠激斗十连1800钻(说实话隔壁福利虽然不算太多但还说得过去),目前十连2700钻有点不值
*不像改和超一样油腻腻上画风(虽然超后期的那种油腻我还蛮喜欢的),美术色彩偏柔和,个人挺喜欢的
*不合理的级别制度,S比例太多而且人物和级别对不上,正常龙珠粉都会觉得不太对劲,等以后出到超系列那还了得
*图鉴中有人物没标明声优
*每一关开始前用3D动画回顾挺良心(虽然人物的嘴永远是摆设,而且动画看着有点尴尬)
*原声当然是欢迎的,但这个音质也跟着还原了,听着感觉有点怪
老贝大特我不要了,删档测试体验不佳,下版测试还会评测,希望游戏能进步吧
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评论我是至少体验一个小时才会下笔的,但这次我体验了十几分钟就心累了,这不是3D版的龙珠激斗吗?那我宁愿继续玩龙珠激斗,至少2D还看着舒服
龙珠这个ip端游表现都很优秀,到手游因为性能局限性很难做成格斗也理解,但卡牌不是唯一的路子啊喂!虽然要拿到大王算是一种动力,但是我已经看到了氪金的无限轮回……
*3D建模我觉得还能接受,撇去测试阶段一些贴图bug和一坨坨的头发(尤其是黑发),这个看个人喜好吧
*游戏机制骗氪嫌疑很大,这个我不详细说了,体验过的人都知道
*打击感……是真心一点没有,本质回合制的游戏,于是乎一群人在地面上你一拳我一拳,看着着实有点尴尬
*剧情起点终于放到Z系列了,这个还是比较友好的,隔壁龙珠激斗想打到Z剧情要费点力气,不知道能不能看到超系列(我还是很期待金弗的)
*这游戏最早放出测试应该是17年,安卓国服又几经跳票,都19年了还是删档计费测试,希望别是割一波韭菜就跑,不然浪费这建模和玩家的热情
总之虽然游戏体验不太好,但还是继续体验吧,至少要拿到老贝和大特嘛_(:ᗤ」ㄥ)_
玩过
游戏时长 171 小时
四评,2019,1,9
这次不谈游戏内容元素,撇开优化bug等目前需要官方重点关注的缺陷,就谈谈游戏现在的定位走向
今年高考完第三天立刻入的坑,到今天有半年了,各个版本一路看过来,中间有一个月跑到隔壁某战场溜了一圈,再回来继续一枪一香肠,那时候有种感慨:怪不得pubg手游是吃鸡类游戏的老大
我没经历过早期的战斗岛,听到的最多的词是“硬核”,没有那么多自动化设定,人少,但都是真人,不过现在也回不去一个“真人时代”了
当然,自动化设定的存在本身虽然降低了游戏难度,但对于占大多数的普通玩家来说是有用的,如果更看重娱乐而不是练技术,自动化设定没什么值得批评的
人机,我把它当做这类游戏的一个俗套,它的必要性与不必要性需要去权衡,现在的人机刷新机制和某战场一样,突然出现,伤害还不低,暴露目标buff有点难受,但人机既然有了就没有去掉的可能,的确,人机本来就是一个中性因素,姑且观望官方在这方面的调整吧
以上,游戏时间又几个月的玩家应该能有种模糊的感觉——游戏似乎定位在走偏,至少“硬核”已经不适合了,游戏群体低龄化是不可控因素,但某种程度上是官方定位偏差的锅,画风童趣+易上手看上去是个没毛病的设定,但大量低龄玩家的涌入带来的影响各位也看到了,对比王者那样的moba也是大量低龄玩家,但奈何人家底子是真的厚
我明白去迎合基数更大的玩家群体的原因,商业化时代,用户基数很重要,但那些老玩家希望看到他们曾经热爱的元素,不求依着这个小群体的意见,只希望游戏目前的难度不要再降,类堡垒元素是好看的外表,那内在能拿出一些更实际的东西吗,这是我希望看到的
香肠正在变得越来越有特点,但也在变得越来越没特点,这是个挺矛盾的说法,我不能直接简单地将这种特色的强化和模糊归为表层和里层,但一直看不到玩法的衍变,主观上的不满情绪会影响我对游戏本身质量甚至官方态度的怀疑
可能有人会说:那么多废话,你回某战场玩泥巴吧
我可以说香肠是我最喜欢的手游之一,游戏计时不长,一天一两局而已,但如果香肠会出氪金项目(前提是不影响游戏平衡性),我可以完全放下fgo和steam去物质支持,做了那么久的公益,虽然有诸多不足,但不想香肠最后零头都赚不回来
……
其实以下才是正文(手动滑稽)
『先行服边走边打药的设定……能不能不引入正式服啊(‖´_ゝ`)』
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三评,2018,11,6
经历了之前的外挂肆虐,感谢官方的不懈努力,大部分外挂都被和谐了
-卡墙bug仍然存在,比如炮楼一楼的小窗
-换子弹bug偶尔会有,需要切枪才能填满
-掉帧问题变少了,但还是有
坐等正式服的彩虹岛(´▽`ʃƪ)
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二评,2018,8,12
加分:
-建筑物品的贴图更加精致,也符合游戏自身特色
-游戏节奏加快
-各种辅助功能逐渐完备
-靶场好评
-枪的后座力貌似削了一点
减分:
-时不时断开连接,必须关掉游戏再进去才能重新连接,太耽误事了T^T(官方这一点不解决,五星我打不出手……)
-掉帧挺厉害,优化还要加强
-加点动作吧,我从瞭望台二楼跳下来会先卡在窗户上,再按一下跳跃才能跳下去,希望出个翻窗
有待观望:
-人机的利与弊什么的
-求出信誉系统,挂机的太多了
–段位一定程度上是要和匹配系统挂钩的吧?我不要求有大佬带我,只要少一点坑货就行
-要么地图小一点,要么城市大一点,要么车子多一点
总之先四星观望咯⊙▽⊙
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一评,2018,7,7
作为我第一款成功吃鸡和玩的最久(接近30h)的吃鸡游戏,评论一波
优点:
-这香肠好tm萌啊,扭来扭去炒鸡可爱的说
-上手还是挺容易的
-仓库有初始服装好评
-改版后感觉优化变好了,不那么烫手了
问题:
-枪的后座力大的惊人,突突突是不可能的,这辈子都不可能的,自动不如单发,把我逼成平底锅战士
-本来屏息这一点很有创意,但建立在后座力巨大的基础上显得有点鸡肋,时间是真的短
-动作单一,翻窗什么的直接像僵尸一样跳出来了
-声音提示系统我表示wtf,看到队友还得开枪确认
-是匹配系统的问题,还是挂逼多,还是电脑多,还是我脸不好?四排体验感糟糕,经常四排开局除我以外队友全部/部分挂机,这就很伤心了
-穿模真是不友好,我宁愿趴在草地上也不愿苟在房间里
-上楼梯会被卡住,虽然跳一下就好了,但真的很蛋疼
工作人员不容易,游戏也有自身的独特性,本来三星给四星吧,希望以后多点玩法
玩过
游戏时长 149 小时
迟来很久的评论,因为今天新的剧场版日本公映
一星给龙珠IP,一星给最爱的大王,一星给自己投入的时间,因为一开始不是在tap下载的,所以tap这边计时很短
2015年某月某日,初三的日常就是刷题考试,偶尔能挤出一点时间刷刷番,那时候火影漫画完结有一段时间,那时候复活的F放出了首发预告
因为傲娇啊呸骄傲的老贝入的坑,第一部没怎么了解,但把Z的每一集看了不下三遍,月考的三天补完GT,每一部剧场版和OVA都翻出来,之后低开高走的龙珠超也默默追完(力之大会是真***精彩),以及持续关注的今天日本上映的剧场版(大陆人民流泪),游戏无论是超宇宙还是激斗也买买买
以及龙珠超能有第二部看真是快乐,我没赶上上个世纪Z最火爆的时候,不过赶上了超系列| ᐕ)୨
这大概就是龙珠经久不衰的魅力吧
咳,言归正传,回归游戏
·对于龙珠真爱党而言质量能够接受,游戏机制不出彩但画风还原,毕竟其他龙珠手游安卓区国服各种跳票
·佛系玩家慢慢养卡也无妨,碎片慢慢攒总能攒够,游戏没把这批玩家的活路掐死,但白嫖党和微氪党最好佛一点,因为重氪才会出效果
·不推荐新玩家入坑,梯队赶上是不可能赶上的,这辈子都不可能赶上的
·曾经的某个时候,平民玩家也能练出好卡,而现在神卡是一波接着一波,平民的生存很艰难
·神坑的VIP系统,玩家的钱也不是大风刮来的,但莫得VIP只有被肛爆的份
……剩下的我无力吐槽了
情怀经不起消费,我的钱包里也莫得钱,龙珠说到底还是不适合做成卡牌游戏_(:ᗤ」ㄥ)_