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感觉bug相当多,玩着玩着我掌门从筑基期晋升到凝脉莫名其妙的从3.6M掉到2.几,而且数值计算也有问题,我光一个掌门3.6兆总战力才1.几兆,后期数值倒是部分正常了但是越玩越卡体验有点差。功能目前也没有做完,希望把功能完善,bug修一修,还有后期卡顿优化一下在加一个支出收入详情,把家里有矿的钱放到一起不然往下翻太费劲了,招人界面加一个换人按钮,还有祖师堂加个筛选功能,背包里的自动装备对洞天无效希望修复,城市里可以加个随机事件,一个月一次太少了改成一个月有多少行动点数购买东西更换城市减少一点点数。而且我商会上一个月是2.几k下一个月突然翻了十倍我也不知道是哪个数值错误。
点来点去的游戏本来就容易无聊就像sky小肝的游戏一样但是你这个阴兵数值有点太离谱了,我两年提不上2m突然多出来一个几百兆的敌对宗门这谁能打过啊😅我就是广告从头看到尾我也打不过啊😅
总之改一改也是可以玩一玩的,也许可以加一点剧情走向让玩家有一点代入感,剧情前中期感觉好像完全没用〔我只玩到十一年,太卡了受不了〕增加一点剧情的用处啊前面明明有剧情啊而且那个掌门印明明暗示有剧情的。
那个觉醒神通能不能把条件写一下,我不知道要多少才能觉醒哎😐相当难受
事件也是,超过时效了能不能自动删除啊,友好宗门为啥看起来一点用也没有啊,关系低了他打我没关系关系高他总得支援我一下子吧。把各个建筑产出都设计成可折叠的求求了😇
游戏时长我也不知道为啥没录上,别喷我😇
虽然游戏内容不太好但是运营态度好,好好干