首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
花开一地
56
获赞与收藏
27
关注
3
粉丝
花开一地
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 880 天
IP: 河南
ID: 437668746
19
玩过游戏
0
购买游戏
1664
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
10
评价
1
收藏
动态
·
22
游戏
专题
加载中
【新木战士】【前瞻攻略】2024.4.28(已更新祭血使)
【简评】 这次的新木战士体验非常好,简单易上手,当然要打好还是需要很强的手法,不亚于之前的琴牧和开关龙虎法,不同场景也有特殊的玩法,兼顾手残党和手法哥,强度也很不错,总的来说很棒,爽玩! 新天赋的话中规中矩 ps: ①普攻职业 ②不需要叠攻速 ③冷却叠50 ④必须带天赋祭血使 ———————————————————— 先来看下各部分简单介绍 「技能」 新木技能由通用橙(超脱)+职业紫(镜守)组成 橙
精华
i战
·
259 赞
·
116 回复
【宝石向】【全解向】宝石的一生
宝石!宝石!宝石!宝石!宝石!宝石!宝石 对宝石有一定基础和练度的勇者,可以直接下翻看进阶向的攻略 关注我 获得更多精彩攻略 1初见宝石(刚玩要用什么) 基础篇 (文章中将宝石可洗练的属性称为主属性 宝石固定的属性称为副属性) 宝石有两条主属性,最多三条副属性 对于刚入手萌新,宝石提供非常重要的元素穿透!元素穿透!元素穿透!我们前期主要需要宝石的提供的元穿,其它的属性能用即可,不必强求 宝石有多种
缈纱
·
242 赞
·
79 回复
00:33
【菜鸟驿站】【对王秘境】【新木战】别问五职业谁第一,是战士!
大家好,我是咖啡。[表情_尬笑] 【还是老规矩,只做萌新大佬都看得懂的攻略,不会有太多的数值分析,直接抄作业!】(其实是我算不来) ps:此贴根据后续打法开发或许会有调整和修改,请大家记得收藏点赞保存起来。 大家可以转到这里观看木糖的一些基础介绍! 修改时间:2024年6月6日 修改时间:2024年6月6日 ~~因为最近工作比较忙,简单修改下奇趣限定上线的一个配置,后续对王秘境出了还会有新的详细
精华
你的咖啡
·
895 赞
·
303 回复
公会战输赢重要吗?
公会战输赢奖励计算 想直接看结论的请滑倒最后 一、公会战机制 公会战往后为常驻 每周一、二、三为休息日,不打公会战 每周四、五、六、日为会战日,进行公会对战 (其中周四、六为防守日(匹配,不打公会战)周五、日为进攻日) 小结:每周仅周五、日需要公会成员进攻,周四、六需要会长或副会长确定参会成员 二、公会战奖励 银币商店中的奖励最为重要 钻石:300*1=300钻石(月刷新) 消耗300*5=15
LOSER
·
10 赞
·
10 回复
01:02
【游仙门】【手法向】教你如何大秘境开局白嫖30秒情缘古辛buff
发布时间:2024.2.16 大家好!我是安卓一区的靓仔游侠! 今天给大家带来一期手法(卡bug)教学,让你学会如何白嫖青蛙!(顺便大秘境再淘汰一下偶像) 【前言】 今天测马游的时候,因为马游要带“情缘/偶像”,说起“情缘”,我就想起了情缘的bug。这个bug的最初发现其实是在测试服,虽然正式服被修复了,但又没有完全修复。后面就详细说一下bug的机制和卡法 不看理论的话,直接看最后一个视频和卡bu
0w0
·
52 赞
·
14 回复
00:13
【游仙门】【已修订】【对群篇】新火三部曲之一:算法优化
【前言】 算法优化是本次游侠测试的唯一首选,相较于卡茜游侠提升实在是太多了(对群140是卡茜游侠这辈子达不到的高度,但是算法优化已经杀进1分大关。),做出来算是极大提升了,当然,对群秘境刚刚过去,考虑到这次的武器钥匙比较紧缺,资源没那么充裕的话,可以延迟一段时间后再做。 注:新手先别做!新手先别做!新手先别做!新手先别做!新手先别做!新手先别做!新手先别做!新手先别做! 【BD分析】 武器效果#攻略
精华
路人怪
·
82 赞
·
40 回复
6r 5毕业……
开自选的时候我还以为我点重复了(´◑д◐`)
不朽 | 梦魔
·
13 赞
·
35 回复
00:30
【游仙门】【已修订】【对王篇上】新火三部曲之二:红色混搭
【前言】 考虑到【红色混搭】和【钢铁之心】的实际对王效果过于接近,所以我们本次对王篇将会分上(红色混搭),下(钢铁之心)两部分,大家可以从BD需求,BD手感等方面自行选择。 【BD分析】 武器分析: 攻频上限说明:武器的攻频最多只能到达2,武器的基础攻频就足够了,所以在天赋选择时,一定要减少攻速增益。 全金属被甲弹:每次攻击射出的实际子弹为5发,故攻频上限虽然只有2,但每S的实际普攻特效物为10
精华
路人怪
·
125 赞
·
64 回复
【游仙门】新版本天赋系统更新介绍 及 游侠天赋前瞻简评
【前言】 本次更新的新天赋系统,相对于老的天赋系统来说确实有意思了不少,看起来也相对复杂一点,要考虑怎么摆放方块,但是目前其实没有这个问题,大多数情况下,要同时用到的高格数的方块并不多,都是要用到挺多1-2格的方块来填充满天赋,所以几乎很少会遇到因为核心天赋占格子导致的放弃某些格子的问题 【疑问】 Q1:天赋更新了,我是不是要屯天赋人偶? A1:完全不用,首先从总量考虑原先全部点满天赋需要33
精华
凌宸
·
172 赞
·
75 回复
【菜鸟驿站】战士天赋系统机制前瞻&新魔女战士选择
【前言】 战士的天赋这期比较简单粗暴,没什么机制,单纯就是一种数值的美; 当然这样肯定是不太好的,天赋里没有去适配bd的东西,难免会玩的比较枯燥;这也是这期新火魔女的一个痛点吧,不过之后的天赋是会一步一步迭代的,就对目前这种可选择性天赋的玩法大方向上相较于老天赋的一成不变肯定是更有趣的;之后迭代也希望能不像这次那么保守,做的越来越有趣,让玩家保持一种探索的乐趣; 【目录】 一、有用天赋摘录; 二、
一拳丶
·
514 赞
·
119 回复
加载中