公会战输赢重要吗?

修改于04/141283 浏览玩法建议
公会战输赢奖励计算
想直接看结论的请滑倒最后
一、公会战机制
公会战往后为常驻
每周一、二、三为休息日,不打公会战
每周四、五、六、日为会战日,进行公会对战
(其中周四、六为防守日(匹配,不打公会战)周五、日为进攻日)
小结:每周仅周五、日需要公会成员进攻,周四、六需要会长或副会长确定参会成员
二、公会战奖励
银币商店中的奖励最为重要
钻石:300*1=300钻石(月刷新)
           消耗300*5=1500银币
魔神石自选包:1*1(月刷新)
           消耗1*5000=5000银币
魔神石随机包:20*1(月刷新)
           消耗20*1500=30000银币(一般无法兑换所有)
演变之灵:20*100=2000(月刷新)
           消耗20*200=4000银币
白色卷轴:50*1=50(月刷新)
            消耗50*75=3750银币
蓝色卷轴:40*1(月刷新)
            消耗40*100=4000银币
紫色卷轴:30*1(月刷新)
            消耗30*125=3750银币
三、银币计算(按月进行计算,商店大部分商品每月刷新,银币最为有用,仅计算银币,按照进攻6912三星及以上的奖励为准)
公会战分为15人和24人
每天2次进攻机会,每周共4次进攻机会,每个月8次进攻机会,每次进攻三星及三星以上给700银币
700*2*8=11200
15人全输全赢奖励
全赢
公会战胜利一次给240银币
240*8=1920
共获得11200+1920=13120银币
全输
公会战失败一次给144银币
144*8=1152
共获得11200+1152=12352银币
15人公会战全输全赢差别
13120-12352=768
差别仅768银币
24人全输全赢奖励
全赢
公会战胜利一次给300银币
300*8=2400
共获得11200+2400=13600银币
全输
公会战失败一次给180银币
180*8=1440
共获得11200+1440=12640银币
24人公会战全输全赢差别
13600-12640=960
差别仅960银币
小结:
15人全胜获得银币13120
15人全输获得银币12352
24人全胜获得银币13600
24人全输获得银币12640
输赢差别不足1000银币,24人公会战可以让公会更多人参与到公会战中去,更多人拿到奖励
未参与到公会战中的人也每天参与一次公会战
若打不过6912也可以打护卫获得奖励
当然,能赢谁想输!!!
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