如果没有闪退的话可以给到五星
游戏画风为浓厚的地牢暗黑风格,鲜亮的GUI色调与黑暗环境的对比,扣合黑暗中火炬之光这个主题,设计别出心裁,这点是加分的。
此外,异界素材可兑换farm装备以及丰富的词条搭配,可以说高度还原了Diablolike game的游戏玩法,目前能做到的手游只有火炬之光。
然后说下操作感觉吧,这边是要减分的,有位移技能释放后卡图的现象,希望技术人员再测一下刚体和地图边缘碰撞是否存在缺陷;而且在刷图过程中升级会立刻停止移动,在刷异界的时候因为升级死过两次,这点希望官方可以稍作优化。
接下来是有关远程自动瞄准的问题,背对boss或者在boss侧方的时候无法正确瞄准,希望可以优化,降低操作门槛,因为远程英雄本身身板脆,躲技能后利用有限的时间进行输出,浪费在瞄准上确实有伤体验。
暂时写那么多,有新的内容会继续反馈。
加油,游戏绝对是好游戏!
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5.21
1.一个前期不太合理的设定,圣枪的手炮没有对应的攻击核心技能,新手期没体验过炮有点揪心
2.有张类似于矿井的地图,角色坐升降机到下一层的途中,精英怪开始读cd刷技能,期间角色无法移动,刚落地火球砸下角色死亡。(矿井升降机有bug,录了视频,有邮箱的话可以发给你们)
3.精英怪卡角色重生点,进图立刻死亡。