执南
TapTap
专业嘴替
玩过
『战力的世界』
游戏里一切的一切都是为了战力服务。
稍微有点新意的冒险、社会职业、人格等升级或解锁大多是为了提升战力。
生活玩家不要想着只“生活”,因为为了开始活动需要活力,最大活力来源为活跃度宝箱,于是不可避免得需要战斗,在生活活动完成后得到的成品的作用依然指向提升战力,而且提升生活活动等级需要的东西要用公会贡献来兑换,进公会就又开启了一系列战斗,所以从根源上来讲,这游戏根本没有所谓的“生活”。
游戏在开服前宣传力度最大的“上天入海,大有可玩”这句话,有些名不副实。我的拙见是:“入海”系统OK,但“上天”系统咱不和别人比,这硬空气墙和飞的手感还没咱自家的光遇好,望改进。
战斗手感是真的烂,已经不会玩某双和崩崩崩了,谢谢您。
装备到一定等级要提高精炼度只有一种途径:花钱。你要说我就不充钱,那好,团战别人把你摁在地上打。
商会任务所需物品不充钱几乎不会全齐,你要是欧当我没说。
活动多到飞起,奖励少得离谱。
尤其是对于“叛逆模式”和“亡命岛”,我只想说:“不杀人怎么刺激你消费呢?”
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事实上三星对于五星来说偏高,如果可以,我想打二点五星。
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我喜欢的点也有,主要是:
撞击路人的时候路人会骂我,非常喜欢这一点嘿嘿(老抖M了)。
在不同时间段或情况下NPC会有不同反应与回答。
我特别特别特别喜欢“星痕”玩法。
每个CG都没有太长,免去我骂“又臭又长”了。
既然有能变黑变白变胖变瘦的系统那希望未来能出现能变高变矮的系统。
还是那老一套,很多首席都有着大家都懂的编号。又到了👴🏻最爱的环节🌶!有着懂的都懂的编号的人和氪佬们又开始用发红包的方式吵架🌶!这种方式真的是非常新颖且对广大玩家和贵公司来说都是个福利,真不错!!
古建筑设计以及家具摆放设计有点意思,但还有待提高。
对于一名社会职业是造型师的人来说,大家认可并购买我的设计让我非常有成就感。我想其他职业的人大概也是如此吧,社会职业这方面天谕做得真的还OK。
CV们都超级优秀!! 姜sir郭浩然袁国庆老师都超棒!!还有我最爱的苏尚卿!!配的司空望月我也好爱呜呜呜双儿妈妈爱你ω
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能体验的都体验了,在我第N次被氪佬虐了之后,我退出了公会,脱下了所有的装备,删除了所有好友,又一遍走过地图里的每一个角落,亲吻了天谕大陆的每一片土地,最后一次看夕阳下的苏澜城,退出并卸载了游戏。
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还是想诚心地说一句:“理性充钱。”看到有些氪佬们以制霸某个游戏为荣的言论,我表示理解,毕竟每个人快乐的来源、人生意义的来源不同。但是如果你不是那么富裕,同样想要找到快乐与意义,那么也许有更多更好的游戏能够给予你。
玩过
游戏登陆界面的返利说明我看了
我只想说 :
充钱是不可能充钱的!
你休想从我这里拐走一分钱!
要钱没有,要肝..也不给!
白,嫖,人
白,嫖,魂
白嫖就是..
3星观望 (▼ヘ▼#)
----分----割----线----
看了评论&回复区之后特此追加评论😂
亲爱的 "旧日传说" 制作团队,您好!
我是贵游的一名小的不能再小的普通玩家..
鉴于贵游非常的有特色..(抠)
故决定提供以下几点建议.. :
1.贵游的人物掉率依我看还是高了点..
这边建议改为..
1☆: 97%
2☆: 2%
3☆: 1%
池照混,石照放,人照抽..
先别急着骂我..
这样做其实是有益可寻的*^ω^*
拿数据来说..
2%=1/50 也就是1700*5钻必出2☆..
1%=1/100 也就是1700*10钻必出3☆..
这样一来..连出2☆都这么难..试问还有
多少(普通)玩家不会知难而退呢?
还 没 完!
你们不是有那么多的氪金大小礼包嘛
如果真的有天选之子抽到了3☆
那我们就给他弹一个小氪金礼包*^ω^*
如果这位天选之子又抽到了3☆
我们就给他弹一个中(正常)氪金礼包
以此类推 我想..如果这位天选之子第
一次出了3☆ 可能头脑一热就冲(充)了
有句话说的好 : 女装只有0次和无数次
(不怕他不冲,就怕他冲了还想冲)
这样做一来可以清晰划分玩家群体。
二来可以直接把普通玩家劝退,免受
挨骂,岂不美哉?😂
2.这破邮箱..我觉得只需要装邮件(信)
就够了 奖励什么的..不存在的..
与其给其希望,不如断却希望
什么致歉信啊..什么公测信啊..什么祝
福信啊..装这些就行了..
先别动手..我有话要说😂 只要抠不死
就往死里抠..把贵游特色贯彻到底..
我想..普通玩家点进去一看发现什么
都没有..直接就弃坑了😂
玩家都没有欲望玩下去,就肯定不会
充钱,自然也不会有什么骂名了..
3.适当的玩一些"文字游戏".. 这个你随
便发挥😂 把握好度就行。
明确告诉玩家 : 我们这个游戏你不光得
有💰 你还得有👀和🧠 缺一不可😂
这样..如果玩家没看清楚 他也只能忍
气吞声 无能狂怒..就是挺过分的..😂
当然了 我写归写 要不要采纳就随你的便咯~
以上。
虹光测试
竖屏Act游戏,估计在国内也挺少见的
游戏完成度很高,直接公测拿来玩也没事(
虽然总时长没几个小时,但游玩体验很不错
仅供参考,后续测试应该有改动
(这里主要是情报公开,大部分凭记忆,一些细节可能与测试实际情况不符)
1.玩法:如上,3D箱庭竖屏单手Act,操作只用划屏、点击技能和切换角色(当然还有暂停),一队三人,角色自动索敌(这点其实有优化空间),有auto和二倍速(关卡开荒即可用)。
角色有水火风雷的元素区分(有元素)
有普攻,主动(小技能和大招,有cd和能量),被动,切换技能,闪避技能等等;
角色也有六大职业区分:治愈、毁灭、干涉、增幅、援护、超能;
个人感觉玩法很不错,可玩性多少因人而异
2.美术:总体是街头潮酷风格,UI风格统一,不过可以适当增大主界面的字体。角色风格多样,角色建模水平和剧情的配音质量都很好,中等偏上。
剧情暂不做评价,可选男女主。关卡战斗前的短漫画分镜用心了。战斗胜利后也有当前角色的动消小作。顺便一提,蕾妮(水属,御三家之一)的结算动作很可爱,妥妥小女友一个
3.养成:养成有一定深度。如果就这样公测的话很难说(当然现在肯定不会)。角色池和记忆池仅有SSR内容的区分,其他相同,抽卡均80保底不歪(综合2.5%),50抽开始概率上涨。也有常驻池和up池的抽卡道具区分
抽卡道具(虹珀)方面,一周下来790虹珀+一抽,一抽180。主线,签到,官方等也有来源,有些则是直接送抽卡券。官方测试发的相关福利还不错
角色分SR和SSR,有等级突破,觉醒(重复角色),技能,人格(节点强化)。记忆(4件装备),心彩(1个),有养成和突破。
满突破重复角色个人看来要求数量偏多,目前角色虽然数量不多,但的确应该精简。
有商店获取日常资源,抽卡副产物也能换,没太关注
4.副本
调查:主线,有困难本;钱和经验,对应职业道具,记忆和心彩养成,这些首通后都能扫荡;还有委托派遣,次数随账号等级增加。
挑战:周本,肉鸽,爬塔,暂时没参与,个人时间有限
总体来说很不错,可以作为副游,但应该减轻养成负担。一些操作逻辑可以优化,比如心彩突破设置自动选取之类的,UI也可以精进
暂时想到这些,期待下次测试 ^⁠_⁠^
玩过
从庆典季开始玩认识了不少朋友。
像精英联赛,奶酪杯,城市赛几乎没有落下的。
比较遗憾的就是没有上过皇哈哈。(现在已经上过皇了•♡•)
喜欢的主播大部分退了。
很喜欢彦祖,粗心。之前的超玩、千纸鹤、眼镜店、鲜榨橙汁算是我喜欢的战队了吧。
从今年开始几乎都没有玩了,算是没有玩下去的动力了。
网易的游戏大部分都玩,但是坚持最久的还是猫鼠。
氪的金算是少的了,1000多。(现在氪条第9档啦
之前认识的朋友都不玩了,没啥好留念的。
有幸匹配到过猫梦,虽然那局输了哈哈。
作为一个段位最高才钻三的渣渣(现在最高是皇喽),还是喜欢玩外星人的。当初外星人上线的时候天天在猫梦、彦祖和柯基奶奶直播间间抢房间号。
喜欢看看聊吧,也知道了许多聊吧大佬。
lwc没退之前就知道他他会退游。
有缘再见~
.2021.12.12
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新赛季的货架皮很好看。
最近匹配机制真的很ex,我一白银匹配到钻石。
寒假部分好友回游啦,上线第一件事就是和好友聊天哈哈哈
2022.1.18
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新年快乐!
今天拜完年闲得无聊上游戏一看好友都在线,打了声招呼也没人回。
好友位里的一个大佬说我不玩猫鼠的话可以把账号给他,但想想还是有点舍不得,再说我网易都是用手机号登录的。
28号还是25号的红包封面抢到了,很喜欢。
今年的活动就不打算肝了。
最后祝大家新年快乐呀!新的一年心想事成
2022.2.1
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碎碎念
突然想起以前猫榜的无心、ak、龙煞和以前那和朋友一起打天梯的快乐时光,可惜已经退好久了。
当初进过风残那年官方的元宵节活动,进过瓜瓜柯基奶奶彦祖噬问的房间。排到猫榜前30,人气榜第一,见过庆典季的名第。
感觉好快呀。
2022.3.19
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又和一个好友没联系了啊,猫鼠三周年快乐,有时间回来看看哈哈。
希望。
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第六改了。
兜兜转转还是又把猫鼠删了。
其实今年认识的人蛮多的,只不过现在快期末也没联系了。
很高兴今年我的关系位满了,认识了一堆好友。emm,上个赛季回归的时候好友帮我上了鼠皇,好耶。
这一赛季充了个货架就退了,有点小亏哈哈。
嗯…,其实也没什么好说的,就是突然想留点痕迹。
2022.12.18
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好吧又是凌晨,第七改了。
这个赛季回游了,买了一个号准备玩玩。
和朋友绑了一个知己,很开心。
最近经常在健康频道潜水,有许多人都眼熟我了哈哈哈。
之前的号脑子一热挂了阁,然后就卖了。希望这一任号主对它好点
祝大家每天开心
2023.2.18
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8改
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啊其实号几个月前被骗子骗了,因为是第二任号主,申诉也没有成功。准备过段时间去阁里收个,。
最近在玩小号,凌晨发现了一堆小号炸鱼的哈哈
2023 7 24凌晨
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今天大年初四啦,新年快乐呀!
2024 2 13
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啊这,频道里的好友居然看到这个评论了,好尴尬啊(
2024 3 21
玩过
对游戏就不多做评论了…5星代表一切…我主要写一写法师前期的攻略
换线请去南门东边的伊斯鲁 的北边 工会创建旁边的世界线传送师(南门就是刚开始的出生地)
首先…5级做了任务后 左下角聊天框旁的表情第一个就是坐下!这个很重要 前期缺药的情况 很多时候都靠坐下回复。
南门地图中间位置有个倒地的人 与他对话可以学会冒险技能装死 注意是冒险技能不是表情!装死在很多时候你不小心惹了不该惹的怪 用装死可以逃过一劫 还有就是道具苍蝇翅膀 无吟唱 在该地图随机传送 既可以躲boss 也可以买上一仓库追踪用瞬移逃走的boss
base 是人物经验 左下角 蓝条 满了之后人物升级获得属性点 死亡扣一部分base
job 是职业经验 右下角 黄条 满了之后职业升级 获得技能点
属性和技能重置都可以去美羽(主城南门传送女仆旁)楼下的商人花50w买道具重置
蓝兔和狸猫都别惹,好奇心害死人 会瞬间送你回出生地。
补充:蓝兔会召唤小弟 法师二转巫师后学习崩裂术(好像叫这个?) 一直对着蓝兔放即可吊打 蓝兔本身伤害和狸猫感觉五五开
每个地图都会有一个音乐治疗师(npc 叫 音乐精灵来着??) 当你不是满血的时候走到附近会帮你加1000血(你需要对话激活) 很多时候可以利用这个把一些单人打不过的大怪或者任务放出来的怪拉到治疗师旁边打 可以节省很多血药更能单打大怪 至于蓝疯兔和狸猫(大波利也会)都会瞬间移动 所以这个方法不适用于打精英怪(好算计!)
做完乐园任务后跟着任务走会去城里转职,转职后重新加点,至于怎么加看个人吧。
技能点 我推荐先点一级圣灵 然后一级冰箭术或者火箭术(是叫这个来着?) 然后把自动回蓝点满 可以省下很多很多很多蓝药水 (可持续发展才是硬道理) 接着 输出技能主一个副一个 因为冰箭术火箭术会随着技能等级的提高增加吟唱时间 所以!不要一味的追求先点满这两个中的一个主动技能 (我现在7级冰箭术吟唱已经要3s了) 打着打着 你就会发现 吟唱总被打断 点过高的冰箭术或者火箭术 不仅会缺蓝 还会打小怪被打断而放不出 所以 主点圣灵术(放风筝打) 副点一个到2-3级 然后配合吟唱短的圣灵术 挂机刷怪(自动回蓝点满用6级圣灵术挂机 等于无限蓝)
每到一个新地方 先把照片拍了 走过路过顺手拍一拍 解锁更高的冒险等级 买一些新的冒险技能还是不错的(自由视角666)
拍照和一些和npc互动 还能获得乐园币 可以买装扮的图纸 头饰 背包什么的 合成的材料就是杰勒比结晶那类 掉率不是很高的材料
每日的日常可以好像10次?反正做到倍率是200% 尽量都做 其中有一个需要铁的任务别看只需要一个…这才是最恶心的地方
下水道 盗虫 西门 苍蝇 掉铁
下水道 盗虫 西门 苍蝇 掉铁
下水道 盗虫 西门 苍蝇 掉铁
重要的事情说三遍!!!!!
而且掉率非常低!很多时候不如刷裂缝(接下来再说这个)!
时空裂缝 法师绝对不要第一时间就进去…根本扛不住(>_<) 尽量让剑士队友先吸收伤害 法师优先秒南瓜 很多时候黑狐会来找法师 这时候走位一下即可。会掉落很多材料包括铁 柔毛 杰勒比结晶等(每天裂缝次数有限 尽量打完。)
城西门有个诗人 伊斯鲁岛也有诗人都是先和你说故事然后让你买个材料给他接着让你打300只怪再拿材料才能做完的任务…-_-|| 麻烦!!不过奖励是装备图纸 对得起这肝度 能做的尽量做。
训练场尽量别去,打不过完全…(>_<)什么鬼难度嘛!!!!!(实在要去 推荐组队!)
22级(好像是)之后 悬赏板旁边会出现一个传令兵 领取一个魔潮任务 实际上就是5倍经验 系统会有一个推荐你去刷的图 你也可以不去那个图刷 每天可以领取两次魔潮任务 如果当天没有领取 会累计到下一天 也就是四次 最多累计六次!推荐开了沉船(24级??)之后去幽灵船刷魔潮 不需要任何血药 只需要注意别走出那个房间就行 至于什么意思 去了你就知道!效率非常高 还不需要血药 如果是点满了回蓝 而且圣灵术不是很高级 连蓝药都省了 实际上 在幽灵船挂机魔潮只需要平a就可以 不过就有些慢…
如果实在是打不出(抢不到怪)材料 可以去城里悬赏板旁的交易所购买,基本都是公示商品不是买了就立刻到账,需要等待一段时间 如果没买到就会退钱之类的 233
对于越来越多的玩家加入 系统从世界线来缓解抢怪的压力 不过依然会发现打材料任务真的很难 所以 你需要的不是按照任务提示给你的地方挂机刷 要手动去找一些没人的地方刷 (很多怪不是只有那个地图有的) 提示一下 西门北边的密藏森林就是一个挂机的好地方 因为那是个迷宫 平时也很少人去 至少我还没发现什么任务需要去那刷怪 所以推荐抢不到怪的朋友可以去那试试 密藏森林有 波利 曼陀罗 溜溜猴 蚱蜢?还是螳螂…忘了… 树精 疯兔 蜜蜂!? 狼 克什么蜜来着!…!?(>_<) 几乎囊括了1-30级的怪 因为是迷宫…刚开始进去可能会有一些懵逼 不过…多走几遍就记住了。
先想到那么多…如果还有什么接下来会补充。希望看完的帮点个赞 谢谢
玩过
花了两个小时结束最后三个章节的内容,steam上夏促17,移植版又是免费【感觉占了大便宜,有必要提一句:解谜内容还是有些差别】
相比游戏剧情和赛博朋克的实质,我就不做过多的分析了,只标记游戏内出现的彩蛋,能和游戏产生碰撞的经典作品对于重合性粉丝而言,绝对是一场狂欢
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彩蛋1[汇总性彩蛋]:《拳皇》+《海贼王》【房间二楼,一个在卫生间门口,一个在房间最右侧】
《哆来a梦》+《怪盗基德》【怪盗基德应该最明显,在便利店就可以触发】
《千与千寻》+《哆来a梦》【第一眼没有觉得便利店老太太很像大头婆婆,是我朋友横插一句,我才反应过来】
仅是对童年的满满回忆,就值得满星好评
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彩蛋2:《教父》
被教父猫卡关的我,在台词“一只猫,只有一种命运”出现的时候,感觉心脏受到重击,能被称作“男人的《圣经》,是智慧的总和,是一切问题的答案”,足以说明它的地位
细心到把电影穿插进游戏,成为主线剧情,作为粉丝的我真的很感动
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彩蛋3:瘟疫医生的鸟嘴面具
【瘟疫医生又称:鸟嘴医生。中世纪欧洲黑死病爆发后,在不得不接触病患的情况下,Charles de Lorme发明了这款面具,在口鼻处塞好棉花等填充物,然后在喙处放香水或是香料,因为无法得知病因,感染性又强,鸟嘴面具和黑袍、黑帽就有了存在的必要性,《十日谈》中也对黑死病有着相关描述】
借用瘟疫医生的形象表达社会即将到来的灾难,仔细思考还真有点细思极恐的味道,毕竟在中世纪黑死病爆发以后,短短六年时间,死亡人数占欧洲总人口的三分之一,高达2500万
回归游戏,先不说剧情跨度太大,就按照这个走向,我个人觉得还没达到我心中的预期,而且结局明显有续作,让我又不得不期待……
当听说团队解散又不免感到可惜,国内大环境导致多数独立游戏工作者无法生存,我也不知道该说些什么好
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彩蛋4:《星际牛仔》+《机器人总动员》
为什么单独挑选出这两部,只是因为Spike和WALL-E
1.游戏中Spike真的太逗了,叫什么名字不好,非要叫Spike,长成什么样不行,非得学Jet的刀疤脸,戴个墨镜滑稽十足,宇宙猛男形象瞬间崩塌😂
2.而男主家中的机器人波波查,原型就是WALL-E,叫男主起床时的憨憨样,让我秒回《机器人总动员》,相同的底座相同的大眼睛【我家还有一个巨大WALL-E,每天睡觉前都要抱着它薅一会】
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有必要提一句:刚提到的团队解散,只是之前的团队解散了,现在重组了新的公司——《乙钛游戏》,并且在前不久推出了他们的新作《水银疗养院》试玩版,整体来说还是十分惊艳的,希望这一部能吸引到更多的玩家吧,在资金充沛的情况下启动《迷雾侦探》的续作,也算是圆了粉丝的念想
鸣笛测试
篝火三测人,乌拉拉like,给一点期望。
省流:3d放置类副游,线性刷图,战力游戏,不出意外依旧走多月卡路线。优点是画面ok,不难上手,缺点是洗词条,无保底机制。有组队副本+类公会战,交互性较强,pve爱好者或社恐劝退。
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【音画剧情】
优点是风格可爱,缺点是2d美术若有似无,游戏内基本没有。建模比起龙之谷like更像隔壁森之国度,渲染依旧是被米家带起来的类三渲二。音乐方面,局内bgm中规中矩,配音有点弹丸like,多是语气词。
开场只有冒险者的大概设定,25级后开启轻剧情。大章剧情里分几小节,每节只有寥寥几句对话,小节进度会卡转职。
总的来说都很平庸,聊胜于无的剧情为卡进度而专门设置,有点无聊。
=
【玩法相关】
1.职业
好消息:0氪可以玩,但要放平心态。坏消息:强度党跟不上第一梯队只能用蓝绿修改器追进度。
经典的放置自动战斗,挂机获取资源。比起乌拉拉的4人队挂机刷图,本作采用2人队玩法。社恐不愿组队可以分配ai队友,坏处是没有组队加成,想最大化收益依旧要组。
5种职业,标准的战法牧结构,多了刺客+弓手(辅助),目前后者定位有些尴尬,万金油等于没优点。奶被砍后依旧imba。每种职业有自己的技能树,重置技能点需要氪金。
25级后开放转职,例如法师可以选择火法or冰法,相当于细分有10种职业。
2.副本
玩家有体力条,满体力可刷3次资源本。副本强制4人进入,可以组队or匹配。资源本有2种,装备本跟技能材料本。前者流程短,基本不用手动,后者流程长,需要手动。
有公会探索本,4人开,虽然24h开启,但不在活跃人数多的时段打基本没人,频道内喊人也无回应。
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【养成相关】
1.角色
玩家25级开放转职,因为卡主线,大多在35-40级才能成功转职。转职后等级归1,技能也要重新抽取,多少让人有点无语。
2.装备
装备有6种品质,玩家需穿戴9件,等级可继承。
日常跟打本能获取材料来升级,刷到图纸也可以打造。
同位置跟品级的装备可以用来进阶。
低品级装备可以熔炼(分解),获得材料用来洗练。
没错,就是刷词条,不能上锁的那种。
3.技能
技能需要装配4主动技+5辅助技,共9个技能。
同时需要根据升级获得的天赋点来分配给技能树。
副本获取材料给技能升级。抽卡获得的技能碎片给用来技能升星,技能满星后开启下一阶段升星。
4.宠物
玩家可携带3个宠物助战,随升级逐步开启。
宠物每20级左右可以升阶段,之后等级归1。
技能要去专门的池子抽。
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【抽卡相关】
4种卡池,跟乌拉拉一个吃相。
1.角色技能池,转职技能池(25级转职后)
两个池子传说掉率都是1.5%。好消息:比乌拉拉的0.5%良心,坏消息:跟乌拉拉一样没保底。
2.宠物池,宠物技能池。
宠物池传说掉率2%,无保底。
宠物技能池传说掉率10%,但实际出率离谱,依旧无保底。
由于无保底,没法计算多久能稳定拿到金色技能or宠物。
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【总结】
从天天打波利开始,心动早就在探索放置类游戏。几年前乌拉拉问世,心动虽然只持少量股,却能看到本体相当炸裂的营收。于是如今,自家出品的麦芬诞生了,不跟任何团队分成,再次试图收留剑远心碎玩家。
匪夷所思的是,乌拉拉国服并没有保底机制,也没有下架整改,隔壁饼干人国服依然没有。相关规定要求概率游戏必须有保底,但在没有遭到大面积反对呼声前仿佛已形同虚设。
由于不存在保底,加之八成会有多月卡机制,资源获取逐步拉大,玩家间战力上下限很离谱,但你游的想法是让玩家感激没有外观池。
以上。
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三测依然有严重的穿模。