执南
TapTap
专业嘴替
玩过
游戏时长 329 小时
“心动小镇——休闲治愈游戏的不二之选”
测试反反复复,等了这么久,心动小镇终于来了
先来说说公测前后发生的现象级事件,公测前2天,全平台突破300万预约,属于是万众期待ing;公测一日之内,taptap评价数量增到9.4万,综合评分却在8.6高分段,太罕见了,这就是大家都认可的含金量吗?其次,论坛热度真的是肉眼可见的蹭蹭蹭上涨,看来,这个盛夏,除了必备西瓜和冰淇淋,心动小镇也成了可选择的一项
或许有玩家会问,心动小镇凭什么能夺得大家欢心?
喵喵这就来为大家解答吧!嘿嘿,我也是参加过两次测试的老玩家了,根据测试和公测的实际游戏体验和游戏客观内容进行讨论哦
💕今日份休闲,期待已沉浸于治愈
既然名字已经叫做《心动小镇》,那么如果不能让大家怦然心动的话,算不算是名不副实?
玩了这么久,最直观的感受就是必须是——可休闲,能治愈,慢节奏、轻快的生活模拟游戏,简直不要太适合现实中快节奏生活的打工人、忙碌派,当然这个小镇也敞开怀抱,适合各种类型玩家的居住,寻找到心中的那一份恬适,就按照你的视听,来治愈大家吧
游戏整体采用了鲜艳明亮的配色,粉红沙滩、蓝色海洋、碧绿森林和清新绿坪,就连城镇也是一抹抹彩虹的模样,背景音乐还特别的舒缓、慢节奏,看来我的60岁养老就在这里了,整体给玩家营造了阳光积极的环境、特别温暖而又清新的氛围感,就像在自己游戏里的家一样,可以无脑风景打卡、摸鱼闲逛、户外交友……很难不沉溺啊
另外,真就把可爱贯彻到底,Q版的小镇居民,呆呆萌萌的,走在路上闲逛时,还能看到他们偶尔搞怪的表情,各种建筑、装饰、户外植被等等,大多都是3D建模,新动画式画风,立体且真实、可观性高,很容易被代入进去,视角、手感、体验一切都好起来,特别是在修建房子的时候,全方位360°无死角DIY,模拟经营玩家知道这有多上手吧
这对于成年玩家来说,一点儿都不幼稚好吧,喵喵直接已经是小镇的一员啦,这份治愈大家能不能get到呢?
💕休闲游戏缝合怪,能不能再多来点儿
大世界探险+种田+修房子+穿搭+轻社交+钓鱼、观鸟、捕虫+买卖+DIY……
属于是把能想到的各种休闲玩法都融合进了一个游戏里面,虽然太多太多,但是并不会感到繁杂,每一种游戏玩法均不是绝对独立的,都是为了让自己的小镇生活更加丰富的小故事
其实用“玩法”这个词来限定这个游戏属于是太过了,其实这游戏根本没玩法,主要是自由度太高了,除却为了更多游戏内容的升等级过程,快乐地“无所事事”成为了心动小镇的常态,不是说无事可做,而是你可以绝对自由的规划生活,就像我,最喜欢随便种点蔬菜,然后跑到朋友家里去一起睡觉,DIY房子,过了一会儿再去高山瞭望塔上远观笑谈、跑看薰衣草花园……
每个人都可以过着不一样的,但是却色彩缤纷的日子,如同真的模拟生活一样,每个玩家都扮演小镇里独特的角色,你可以自己选择想做的事儿,摸鱼?躺平?都可以,这里没有竞争,没有比赛(装扮比赛也只是互相轻度激励而已),没有不休不止的内卷,是个真正的理想家园,现实版的“桃花源”,这才是真正的休闲
💕公测福利给的是真的多呀,小镇的宝子们有福了
游戏的关键词有一条是模拟经营,那么养成的元素是必不可少的,刚开始以为官方会抠抠搜搜,没想到竟然给了还不赖的福利支持,玩家在体验的过程中可以更平滑、更有动力去感受一切了
这里面就为大家汇总一下:
公测预约档奖励:4000金币,20满愿星,400水晶,60通票
7日签到奖励:白色小轿车免费送
下载限时奖励:薄荷糖套装和棉花糖套装,2选1免费送
突破热门榜单第一:10连抽,邮箱领取
发展家生活日志任务:橘子套装免费获得
游戏内限时庆典:还有家具3选1
目前就看到这,不过已经可以看出来,和同类游戏相比,给的确实不错,相信无论对平民玩家还是氪佬玩家来说,都是极致亲民的体验,诚意给足了,我们玩家也更容易去深度游玩,相信良好的初感,为游戏后期的成长,奠定了极大的玩家群众基础,希望后续继续保持哇
💕谈谈那些美中不足的点
1、地图的自由探索还需要优化,在城镇周围的水池花园、河流,还有很多空气墙问题,本意是为了安全?但时不时的总会让玩家有一点跳戏,想想要是能够和搭子一起跑到河里去游泳嬉戏,这也是这个夏天的一大趣事
2、地图太大,跑图时间确实有点长,之前测试就反馈过的问题,但现在依旧没有改,虽然送小轿车,但是花费的时间还是太长了,就从自己家跑到城镇都需要几十秒,即便是公交车速达,但是公交车站点太远了,去的路上也要花时间,如果能够在自家门口也设置站点或者新增一些交通工具,可能会更简洁方便
3、虽说没有逼氪,金币也能购买大部分的穿搭、建筑,但是很多好看的东西都只能抽卡获得,而且抽卡资源给的比较少,这种只可远观而不可得的抓心感太难受了,考虑到官方需要运营,这里其实可以新增一些常驻的在线活动,参与即可获得相应的资源,布邦券、装饰…… Whatever只要有就可以
4、其实可以把社交功能做的再大一点,减少一些单机元素,让玩家可以多一些真人与真人之间的情感互动,会大大提高体验感,这里谈一个最想实现的愿望“好想要和朋友一起在星空的夜晚,跑到海滩边的高山上搭起帐篷,举办篝火晚会,直接露宿一宿,实现现实中我还没有实现的愿望”
5、植物、作物、鱼鸟虫种类少了,只有那么几个,显得不是很丰富,而且天气和季节的变化都不够,可以仿真一下现实中“大规矩,小变动”的模式,比如整个盛夏,总有那么几天是大暴雨时节,雷电轰鸣,待在自己和朋友的小家里面简直不要太惬意
6、还有其他的内容,希望玩家宝子们继续补充,官方要是能够认真听取意见,把游戏做得更好,那就更完美了
💕【喵喵的评价小结来了】💕
《心动小镇》,休闲治愈游戏的不二之选,真正用心的玩法设计,可爱唯美的画风配乐,搭配轻度生活的模拟社交,一切的一切都能让大家在这里找到一片心中的净土,即便目前有些许瑕疵,但是游戏整体已为上乘。希望在未来的日子里,心动小镇仍然是能让大家怦然心动的选择
玩过
玩过
游戏名:《柳二龙和她那五个祭天的队友》、《精通人性的白沉香:三个魂技让我方出手18次》、《回溯:鬼才策划的行为艺术》、《取死之道:对面唐三一次能抓4个》
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我:我要睡觉了
我的大脑:风卷雨来云遮月
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虚假的敏攻系:朱竹清
*我养不起
*(对我来说)单体伤害不够,群体伤害刮痧
*娇弱的身躯,经常死于不明aoe
*不能给团队带来较多特殊效果增益
真正的敏攻系:梦神机
*不需要花费太多资源
*可观的单体伤害,开4技能后还有较高的群体伤害
*可怕的群体沉默,配合拉条辅助让对手心态爆炸
*我的叶泠泠满血开大又多了一个理由
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游戏画质还不错,人物建模比较僵硬但有一些还是蛮好看的,场景配合天气变化和光影效果还挺漂亮(应该是和鬼泣巅峰之战外包到过一个工作室的吧,光影很像,人物动作几乎完全一致,我甚至都能认出一些重复的素材),配音也还算用心(但是让人不敢外放),白嫖当下饭游戏,打打公平对决还是很快乐的。
本质上还是充钱就能一刀999的抽卡游戏,不过对我这种豹子头来说还是要动动脑子,推图我一般都不会开自动(因为打不过),算算加上辅助的技能能量条还能放几次控制、叶泠泠这回合需不需要在全队满血的情况下给玉天心开大解控之类的细节还是能让我推图顺利得多的(其实还是会各种卡关hhh)。
优化不大行,手机耗电快发烫严重。
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明天21天打算自选个荣荣,不打算抽比比东了也不打算买钻石礼包,屯着慢慢养蓉蓉吧。说起来都是2221为什么你们的风笑天都那么猛我的风笑天就那么刮痧……我还是接着养玉天心吧,至少他说话好听(
以后我的阵容大概就是玉天心主c,风笑天副c,梦神机控制,叶泠泠、鬼魅、宁荣荣三个辅助(铁打的辅助流水的c——《玄天宝录》(bushi)),想改也懒得改了将就着玩吧。我估计再过一段时间风笑天和火舞也要削,一代版本一代神,在37的游戏里我等穷13注定只能成为氪佬的游戏体验的一部分_(:з」∠)_
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终究还是把风笑天重生了挂玉天心羁绊上,然后从头养了个独孤博,毕竟我实在是养不起这对卧龙凤雏了还不如只上一个主c。不过两个人我都一直在看情况换着用,魂环没吞了还是挂在上面,两边都有在强化。
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策划暗改仙草(不能卖金币)、砍废古榕这两波操作是真的逆天,我祝你游的寿命比不过隔壁武魂觉醒。唉,能看得出你游美术组真的尽力了。
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有一说一这游戏的bgm都挺好听的,不过我目前在网抑云找不到
初心测试
我觉得这个游戏正在走向衰落。我也算一个老玩家。从甲子赛季玩。银角,小青,用的很好。不是11级银角最高第三名。
说说这个游戏吧。
好:这款游戏画风就很独特英雄啊,都是很国风,确是很新颖在同类游戏中也算得上精品。还有独特的玩法。都很新颖,都很好。
坏:匹配机制太不行了。不知道是不是我不氪金的原因。我基本遇到的好队友都很少。十局里面可能才两三局。其他局的队友哎!不配合的,不发育的。老是爱打架。因此我的败方最佳就挺多。每次我都很努力玩,好好发育。结果我一个人怎么打?而且基本每局都有一两个坑。我怎么玩?知道我现在多少级吗?不高,才80多级。但是我最高才八方上仙。打的再好有什么用?队友垃圾。。。。
这游戏的元宝是真的没用,只能用来买英雄。商城对我来说就是个摆设。我不氪金。虽然还有一些角色没买。但我还是有10万元宝,强烈建议增加元宝的购买力。
英雄不太平衡。氪了金都强,有些英雄那种伤害。可以说是一下子残血,还有青狮王控死我。孙悟空的秒杀我。白毛鼠的秒杀我。土行孙也能秒杀。等等很多角色。就是那种突然一瞬间的伤害,直接打残了。再充钱。等等手段,你打不死。还有就是建议官方削弱狐狸。现在的狐狸带个木符控我一下,然后呢,伤害然后呢三技能再控我一下。然后我就基本就残血。他在两发炮弹我就没了。那个伤害呀!恶心死人了。再带个能控人的法宝。我的天呐,自己被控死。还没摸到几下。特别是还能付在英雄身上。这就很恶心了。充点钱,那这个伤害。还有很多角色。。。。
接下来就是最主要的问题。氪金。氪金氪金,氪金还是氪金。现在基本就是谁冲的钱多谁就强。孙悟空,小白龙哪怕你不太会玩。只要你氪金了。特别是那个人的印象都回血80%的飞行器。你能活生生把别人耗死。还有仙灵系统。这个充的钱多,伤害一样增加。那种冲的钱多的。能打的你毫无游戏体验。可能几个人围殴,他可能打残血。结果那个回血速度吓死你。特别像是小白龙。我的天带个那个回血的飞行器。又能吸血。又能控制。你说怎么玩?基本遇上这种并且又会玩的。这局是基本没希望了除非我方也有氪金大佬。这游戏还有开挂的。之前遇见一队,精英大概才一两波,结果就基本满级了。我方八级都都还没几个。五分多钟就结束了战斗。我都举报了。有三个是开挂。还有就是,在聊天栏中。各种加群。很多搞黄的。还有卖外挂什么的。
总结:游戏新颖。玩法独特,画风独特。氪金变强。越氪越强。
如果官方希望这个游戏长久。就应该删去一些氪金的。影响游戏平衡的东西。比如说仙灵系统。以及增加元宝的购买力。等多购买一些变强的东西。这样就公平了许多。还是希望闹闹加油。这么独特的一款游戏。不应该止步于此。虽然知道这是不可能。多少原本好的游戏就是毁在了氪金上。以前的天天酷跑。神庙逃亡什么的。我去闹闹还是会走老路。可能火不了几年。
玩过
玩了正好半个月,分别游玩了三区与四区,来说一下我的游玩体验
先说这游戏的最让人诟病缺点吧,离线特权收费30元/月,算是这游戏的准入门槛了,其他的你怎么都好,没有离线收益根本没法玩,当然你可以选择云手机,但还有另一个槛等着那就是难度切换冷却时间。你可以选择不氪进来体验体验,但如果想长期玩肯定要掏这笔钱的,在群里跟客服提更改过意见,客服的意思是,1.这点属于游戏的底层逻辑,改不了2.此游戏离线功能是真实的离线,跟在线没有区别,离线后还在服务器运行,不是通过算法来实现的,如果开放这部分功能可能会占用巨量服务器资源。
说完准入门槛,再说说第二个坑,那就是前期资源获取难,很多人说不充钱没有太阳石拿,很多交易行的装备只能看,买不到,但我想说最难的还是技能书,英雄碎片,天赋种子获取太少,钻石太少又太容易浪费。太阳石为什么拿不到?最主要的原因是打不出好装备,好威能拿来卖,而新人对物价也没有一个明确的认知(此处建议给装备加一个历史销售价格),没有进项,买不到合适的装备,想要提升怎么办。氪金,氪战斗凭证30元,氪成长基金68元,氪太阳直接买。用来获取基础资源与钻石,来提升实力推图,推塔,打宝,卖太阳石达成良性循环。
第三个缺点,滚服,搁其他游戏滚服可能是优点,但这游戏滚服我感觉只会造成玩家分流,流通的太阳石越来越少,打出来的东西卖不出价格。
说了缺点再说说优点吧
1.没有工作室,官方也严厉打击工作室与科技选手,二手太阳相对稳定,玩的好,运气好可能会收回成本,想赚米很难,建议不要多想。
2.游戏内锻造图纸获取很少,来源途径有四种,钻石买,太阳石买,竞技场买,试炼之塔掉落,为什么这点在我眼里是优点呢,获取少就代表竞争少,竞争少你造出来的好装备就卖的出价钱,这点很棒,但造装备有一个大前提,那就是必须打到炼狱才有大量材料,必须要懂得哪些装备有价值,哪些属性很值钱。
3.熔炉,熔炉是个很神奇的功能,它可以让你的装备获得更高等级装备的附魔,可以转移符文,强化词条,改变基础属性,是这游戏最主要的提升手段,甚至比打到更好的装备更重要,是它让低级的装备有了更好的流通与消耗,它的存在贯彻游戏前中后期,玩明白这个东西很重要,也让这游戏有了更多的不确定性。
4.自由,自由交易,你可以把身上穿过的装备再转手卖出去,你可以把装备上面的威能扣下来卖掉,可以自己造装备卖,你甚至可以通过把减等级威能反复装上拆下,把所有装备都换成超等级的装备。当然,并不是更高等级装备就更好,因为熔炉的存在,你可能六七十级还在用四十级装备。
自由战斗,可以随时上下阵英雄,死亡后几乎无冷却立刻上场,增加了更多的操作上限,也诞生了一个游戏特色,拖尸体,这点仁者见仁智者见智,因为跟距阵容强度一次拖尸体时长一般在10-30分钟,还是有点枯燥的,而且非常消耗药剂。
码了好多字,先说这么多吧,总的来说这是一款有一定准入门槛与难度的暗黑系游戏,瞎玩很难有很好的游戏体验,新手引导也一般般,攻略目前也没给一个合理的培养路线,想要入坑可以加官群问问老玩家,818135090
以上优点很多在于游戏内有没有一个良好的生态,希望官方能够多努力做好宣发与运营吧
渔歌测试
22.10.9
我拿到码了!!!!
五星预定一下,好期待,明天开服准时见!
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22.10.11,初次评价。
游玩了两天,目前感觉很不错。名士的立绘很漂亮,配音各有特色。画风我真的很喜欢!
最先解锁的解谜秘境是苏东坡,主要是关于他在杭州做知府的一些事迹,修建苏堤还有免赋税什么的,还挺有意思的。这个玩法不知道后面还会不会开发其他名士,想看陆游和他的狸奴!
玩法就是普通放置类的玩法。UI设计滑动起来有点费劲,偶尔会卡bug,习惯了就还好。
开荒期肝满的话,每天大概要在线三个小时,时不时得上来看一眼收收东西。生产队列也很短,再过两天看看。
目前游玩感想是很值得推荐的一个水墨经营游戏!五星给出😊
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22.10.12
收回我对秘境的好评!
没想到苏轼的秘境这么快就没了,内容比我想象的少很多。苏轼在杭州还有不少事迹,赈灾、防疫、引水,菱角也交代得有点草率,那个不只是为百姓营收,也是为了治理湖水生态保持美观。
对杭州来说,苏轼不是一位偶然路过留下一段佳话的风流名士,他是杭州真正的父母官。杭州的后来的富庶,苏轼功不可没。
秘境里,苏堤、菱角、东坡肉这几个剧情小故事把苏轼的形象剪得有点碎,我不太满意。
再说了,你游的特色之一不正是建筑摆放吗?苏轼引水灌溉和修建苏堤刚好可以做成互动环节让玩家参与进来啊,把秘境的主线稍作修改,让玩家跟苏轼一起,把杭州从萧条的村镇治理成一个桃花源,这样会更有意思!
考虑到是游戏的首测,有些地方不完美很正常。文案组还可以继续改进一下呀!
秘境打完了也有点无聊(っ╥╯﹏╰╥c)
蘅芜君快出来给我透露一下,新名士秘境有没有在开发了?
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10.27追评
测完忘了评论,根据回忆说点后面的东西。
一测我主要游玩时间大概4-5天,每天1-2小时,开到巴蜀开始养动物之后就不怎么上线了。
一测的游戏节奏有些问题。怎么说呢,突然开新地图巴蜀给我一种,前面的还没肝完又开了新任务的感觉。而且新地图包括铜钱在内的资源全部归零重新开始,心态确实有点崩。可能是内测时间太短,制作组又想让大家多体验一点内容吧。
补点其他的不足ovo
一个是七日新手的环节有点少,七日新手每天就只有三个任务,一下子就弄完了。
一个是地块获取方式也很少。我想摆河道很多的江南水乡架构,结果前前后后加起来送的河道应该是三块。后期江南很多资源会溢出,其实可以出一个地块制作的功能,用铜钱和材料去换取更多的普通地块(桃林、河道、水塘等等)
一个是名士安排工作有点不直观。我有时候想看看名士被我扔哪去了都分不清楚,只显示Q版头像我真的认不出来!加个名士的名字吧
一个是建筑工作时的标识很影响美观。希望能出一个观赏系统,安排完工作就把杂七杂八的图标一键隐藏,然后就可以安心观(偷)察(窥)村民活动了。
再补充,地图上走来走去的小人村民很可爱!可不可以出一些互动文案之类的,我闲着没事就喜欢戳他们玩ヾ(✿゚▽゚)ノ
迟到地祝福一句,恭喜一测圆满结束!撒花!
期待水云乡早日上线(≧ω≦)