1.更好的爆率,新手抽池爆率有四闪
「内容」
作为款二游,有个新手十连很正常,然后《碧蓝档案》这款二游的十连是可以连续抽十次,中间保留一次记录,最后选择自己抽的比较好的一次。
但即便如此,在内测时我第一次新手十连也只有三次两闪(闪>金>其他),或者就一闪;而这次的爆率明显更高,我都出了两金四闪,也有好几个两闪和三闪。
当然这也毕竟只是我个人的爆率,体验上感觉确实还可以,而且我也的确没有之后的抽卡,也可能只是新手抽卡爆率调升了而已。
「观点」
这种新手池爆率的上调可以很好的挽留住新人玩家,让其有个比较良好的搭配阵容进行体验(当然实在太非建议重开),唯一不太好的点是只能保存一次记录(可以替换),这就导致了必须即时梯度榜才能选择是否替换。
这一个也在测试服里一样的
2.汉化没变化,沙勒依旧不过无所谓
「内容」
游戏中比较令人诟病的点比较多,当然跟不上版本、被和谐、中文夹子音这几点我个人觉得影响不大,不过游戏中的内容汉化还是一如既往的没变,这一点我觉得——唔,或许真的可以成为“被流放到沙勒”了。
至于前期的文本,的确和测试服里的一同,没啥变化,而且看评论区有人担心第三章的汉化改编,说是可能涉及一些宗教色彩..
「观点」
关于文本汉化这方面或许值得期待,如果对剧情文本更为关心的人,可能更适合国际服,这方面我推进不多,暂不多言;只是更理性的认为这是官方也借着汉化导致的“抨击”化成梗、让其放任发酵。
3.单抽退出去,重进就直接新手十连
「内容」
这可能算是个bug?毕竟游戏前期的新手教程都是比较强制的内容引导,而当我点击新手单抽时,退了游戏,等再登入游戏后,却直接自动给我进行新手十连。
幸运的是,我第一次新手十连三闪,然后很快就在一二闪后得到四闪,不过遗憾的是因为第一点说到的原因,我必须即时翻论坛,最终确定最后保留的。
「观点」
这种强制引导性的内容可能默认玩家一口气玩通,而没进行多次专项的测试,可从强制单抽到新手十连,这中间真的是一次性的吗?我不确定,这姑且当做个不影响体验的bug,而且更重要的一点是新手十连不是需要做任务、领礼包得的,而是直接给的。
这一点姑且值得赞赏。
4.直接可自动,推图闯关直接选自动
「内容」
印象中大多数二游都需要到达一定关卡才可以解锁自动攻击,可能这个需要解锁的条件可以提前,甚至我在内测时好像也是打到某个副本才解锁自动攻击。
而当前版本却是可以直接跳过剧情、直接战斗,这一点倒是让我颇为欢喜,不过嘛~部分新手教程下的副本关还是不能自动战斗(当然阵容也是锁定的)
「观点」
这让游戏不需要动脑,好消息是真成了放置二游,和常见的战力养老婆二游没什么两样了,玩家不需要在意什么阵容配合(起码前期无脑过),直接自动战斗放开双手;但这也意味着本身可操控的空间变得可有可无,对策略微操感兴趣的玩家可能对其反而厌恶,可以说各有利弊。
总结
作为款二游,游戏中和最近一次内测时没有太大的调整,只是修改了下新手概率,以及可能被我发现个bug,除此以外基本推进流程和测试服一样——这也意味着其实和大多数二游差不多,且看社区时发现游戏本身定位似乎更侧重“主游”,所以嘛~自然会肝的。