“像素世界的史诗感” _____ 作为我大学开始就开始尝试的一款游戏,可以说是非常能打动我了,毕竟听别人说这游戏的创始人还是大学生,而且这款游戏一开始也只不过是一个毕业设计罢了,但是说实话经过前几部的打磨和完善,现在游戏给我们呈现出的姿态绝对是这3部中最好的,如果和一个说一款横板游戏也能玩出高级感?你会不会信,对与《王国:两位君主》来说,绝对是不少什么困难的事情,游戏整体虽然是像素画风但是建模的精致程度绝对不会低,特别是水中的倒影图像,绝对是同级别中最好的一类了,而且关键是音乐强,能听到不同的王国有不同的音乐,不同天气不同时间段也做出了区分,不带耳机真的是对这款游戏的“侮辱”,另外和其他几部的不同,游戏这次强调的双人合作,这也是游戏第一次引入这样的机制,这一切也可以从游戏的名字中看出来,不过相对来说正是因为加入了双人机制,所以导致游戏的难度可能没以前规划的那么好,(想第一条命通关太难,两条名通关又太简单)不过这些东西在游戏整体的大框架下,根本不值一提,而且游戏几乎以一年一个dlc的速度游戏跟新出了哥特王国和北国边境,而且这两个王国也各具特色,加上特殊的背景和音乐,不知道为啥玩这一类的游戏都能有史诗感。当然在这里还是想看看新一代作品的登场,毕竟玩家还想感受到,在不同世界不一样的冒险呢!