AAdead
TapTap
独家记忆
独家记忆
买过即玩过
497
玩过游戏
7
购买游戏
3小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
玩了整整一下午,来写个评论感慨感慨
说说优点。游戏题材这类不用说,优化也做得不错(难得我这破手机开最高分辨率最高帧数不卡)地图大,武器多,玩法也多(飞鸿塔加滑翔翼可以上天是真的好玩)
再来说说缺点。玩惯了PUBG(吃鸡游戏都免不了和PUBG比一比的)跳伞机制我个人觉得有点问题☺港真开伞比不开伞舒服多了,向后拉可以俯冲这个我是真的没想到
物资分配也不是很均衡,跳偏点你就算进了十强还是一身光
远程武器跟没有一样(除非你是那种偷袭流)灵敏度不知去哪里调,人家跑的又飞快,根本打不中移动目标(菜是原罪)
手感不好是我觉得最大的一个因素,想进房子在门外跳了半天进不去,打不过想跑战斗又脱离不了,一个个跑的贼快(说真的我啥都没穿啥都没拿照样能用走位秀对面)
但手感不是问题,手感可以练,可以熟悉,但最忍不了的是有人开挂?退游前一把发育还ok,抢了一身捕快套,进了前十,在跑毒的时候看见有个人一动不动就这么站在那😊我窃喜,掏出弩箭往他头上自信糊了十几箭😊见他没凉,跑过去收割,刚掏出刀,他动了,拔出双刺对我一阵爆炸输出😊我不甘示弱,长刀五式接一个飞踢,爆气连剑柄击,趁着眩晕平a两下,他还没死,顽强地用双刺和我磨😊我死了,止步十强。
退游退游,送号送号,手机好的可以跟我说说
这是挂么?还是这只是我的臆想?之前几把也见到有人一动不动像在等我一样,旁边全是盒😊就当是挂吧,反正这游戏我是不会再染指了😊端游正在考虑要不要试试😊
反馈几个bug
插上耳机但是依旧外放而且声音还贼大的bug
网络畅通但是延迟依然很高的bug(我觉得可能是我家路由器的bug)
还有背景音乐时有时没有的bug
打个四分吧,希望能继续认真打磨这款游戏
玩过
八点钟左右下载的游戏,玩完demo也差不多八点半了,来说一说感想
游戏整体效果是不错的,解谜难度适中,手绘风格的过场图很对我胃口,地图也很好看,后面爱丽丝经过时间开始流动的时候是真的被惊艳到了wwwwwww冒昧问一下会不会因自己的操作而改变结局啊emmmm像那个警察追年轻人的场景,如果我没有让年轻人先趴倒再让警察射击,如果年轻人被杀死而不是被逮捕,那会不会对结局有影响啊(其实我也没试过年轻人能不能被杀死…)
当然也有不是很好的地方:作为一个比较治愈的解谜游戏(嘛反正我是这么认为的)bgm显得有些单调了,在惊叹于画面唯美的同时让人感觉有些无聊且枯燥(我乱说的)人物动作略显僵硬,(开头爸爸抓过钱袋的那个动作我差点笑出来)优化也不是很好,我这个烂手机卡得一帧一帧的跟点ppt一样( '▿ ' )还有一件事,主角是不是跑得有点点慢了…我在跑地图的时候有点急眼(笑)
在解谜过程中也有些令人糟心的地方,不是因为智商,是因为操作…跳上车那里我试了三四次,后面跳鸟头上(你当鹊桥么)的时候真是令人抓狂ヾ(❀╹◡╹)ノ~
总之就是那么多啦,一句话,游戏很不错,只是有些细节需要改善,但瑕不掩瑜嘛!五星安排啦!希望正式版会更好啦!
(刚刚写完评论,退出Tap之后突然想起件事)
女儿真的是可爱死了,一定要找个机会…
玩过
受死可以算是手机黑魂了吧,现在的救赎又有了点死亡细胞的味道(*´◐∀◐`*)配置下降难度却有所提升(我从没见过哪个游戏的小怪能活生生用技术把我秀死的)好不容易打到了御林铁卫,开了困难的我信誓旦旦地想用玩黑魂的技术把boss虐杀,可是连一剑都挨不了 →_→
摇杆长的又小灵敏度又高,搞得我跳跃下劈老是劈错方向←_←;还有为什么滚的按键图标我老是以为是跳跃!岂可修!能够在战斗中拾取物品这个设定太蛋疼了,加个拾取键…好像现在按键也够多了吧…不过既然是核心玩法测试我也不好说什么(´இ皿இ`)新手引导也可以再详细些,只是在战斗中进行引导和提示还是远远不够的。
还有游戏的字体真是有够走心的啊…bgm也是…哀嚎哨塔前的那个楼梯就是bgm分界线(ಡωಡ)走上去战歌起,跳下来战歌没(ಡωಡ)也把衔接稍微做的自然一些嘛!再就是掉落伤害的判定有点迷,有时明明看着不高摔下来就死了,有时还是同样的高度摔下来啥事没有,有时明明比那更高一看就是会摔死的地方,跳到敌人身上却啥事没有⚆_⚆你当刺客信条嘛
动作系统也是不够完善,动作菜单里那么小个人他做什么动作你以为我看得到么?另外一人血书恳请添加【赞美太阳】和【怎样!】(ಡωಡ)
暂时只想到这么多了emmmmm如果有什么不妥当的还请原谅,这些也是我本人游玩过程中发现的槽点啊,救赎是个好游戏,也请作者加油完善好这个游戏,还有就是受死啥时候才能面世啊…(顺便在steam上发售吧,我肯定会去支持的,毕竟这种游戏只有用手柄才有灵魂呐)
┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄分割线┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
第一次修改:回去看了看动作菜单,好像有个跟赞美太阳差不多的…还有就是能不能改一下摇杆向正上或向正下时攻击的向上或向下劈砍…感觉这个有点鸡肋,是受死改过来时候因为3d的原因吧 ( ˘•ω•˘ ) 如果像某些街机格斗游戏一样摇杆控制出招连招多好,也不能只是一味地劈砍啊,你看人家只狼还有特殊攻击动作呢(嘛,虽然魂类游戏没有就是了)如果想要做手机上原汁原味的魂类游戏那也没什么可说的,主要是因为救赎是2d游戏啊…