半个小时左右打完,说说感想
优点:1,玩法确实比较新颖,可移动的塔防,还要根据各个波次合理配置阵容,考验玩家对情况的随机应变以及危急时刻时的操作,上手简单,十分有趣
2,画面好看,色彩明亮,但要作为端游的话明显不太够…动态不足,场景也比较重复堆叠。不过这些都可以打磨对吧,毕竟也不是啥rpg Maker搞出来的低质游戏,总的来说画面质量还是不错的,很喜欢
缺点:1,bug多。像是开门钥匙在左边就可以刷够两把;明明完成了后续对话,走到触发点时还会再来一句多余的前置对话…不说别的,影响游戏体验这点非常扣分
2,优化差,其实我开始也不抱太大期望,毕竟端游嘛,手机体验体验就得了,但是搞到手机发烫这一点我是真没想到…
3,操作脑溢血,手机上搓虚拟摇杆我都脑溢血成这样了,等到电脑上我按wasd我搓实体摇杆不得直接给我气进icu了?地图很大,可操作范围却很小,让人感觉就是霸王龙攒着小手捏着两根针在给蚂蚁做剖腹产
而且你身为一个有新意的塔防,人物活动那么不舒畅,你要我怎么走位?怎么遛怪物?带个冲刺,结果唯一的作用就是转移阵地逃出生天,最多能补补伤害,那我为什么不站着不动扔飞镖?
就这么多吧,嘴有点臭,毕竟大晚上了,在迷宫里头晃了三五分钟的感觉实在让人开心不起来
附上序章通关图一张,明天有空开电脑了再去steam上看看
18号更新
steam上的评论也是大同小异,大家买之前一定要玩玩demo啊
既然你是一个卖68的游戏,就要有和这个价格匹配的质量呀
如果只是觉得自己是国产游戏,差不多就行了,那这个态度还是不行的