作为苍一老玩家以及玩了这么多年的各种各样的游戏。从参加一次内测我就知道这游戏废了。
可惜了苍1的ip。应该有不少和我一样还记得好多年前的那款团战游戏吧。一代核心团战,二代重心偏移,还做的不伦不类。
至于福利这方面运营有心的话完全可以补救。但游戏性方面已死局。
三星仅怀念当年苍1。苍骑已死,默哀。
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开测麻烦叫下我(划重点!!)
当初挺喜欢这游戏的、再游戏里认识了一群小伙伴、一起研究打团战的套路。后来几乎是爆炸式的、每次总团战总有很多人弃坑。
想想我也是在那次大型团战活动拿到公主之后弃坑的吧。主要原因还是真的太肝了、每天两次、每次半小时的打、长时间真的受不了。尤其到后期都是固定式的叠C卡点输出。
但另外说来、当时打团战虽然累,但也是一代吸引人的重心。当时这种玩法很新颖也很有趣。
终究还是平衡没做好?感觉。高强度的肝度已经不适应这个快节奏的社会了。看这次你们会怎样设置肝度呢?
时间实在太久有点忘记当时普通关卡的玩法了。好像活动理有很多有意思的小玩法、(还记得有个扑克?同花顺!)希望能继承。
顺带有个问题、你们会不会设置1代的团战?
可以说1代成也团战、败也团战。我个人还是期望有团战、但有个合理的机制。