windy
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新游先锋
神农尝百草
万花丛中过
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游戏成就
期待
看了不少宣传和游戏效果,总体感觉还不错,就是UI和战斗数值设计真的是太丑了。希望你们能像宣传的那样不逼氪也能玩。游戏最重要的是为了娱乐放松,让人在游戏中找到快乐。但是我发现现在很多厂商都已经不会做游戏了,都偏离了做游戏的初衷,各种逼氪。还有各种活动多到你在游戏里趴一天都不一定能做得完。现在很多厂商已经不会做游戏了,游戏只是大家在做完正事后空余时间休闲娱乐释放压力的一种途径,现在很多游戏反而偏离了初衷,玩个游戏比上班还累,本来大家是工作生活累了为了放松玩的,结果你搞得比上班还累,那谁还去玩啊。这种顶多初期尝个鲜就放弃了。为了赚钱而赚钱的游戏永远活不长,为了快乐而赚钱的游戏才能走得远。为了逼氪而逼氪的游戏我从来不充钱,能让人找到快乐的游戏我反而愿意花点钱,哪怕是消消乐那种休闲小游戏买几个道具我都愿意花点钱。也看了这个游戏的宣传,希望你们能坚持初衷,而不是前期先把人骗进来,中后期就开始无限逼氪。在游戏中出一些真正好玩有意思的东西吸引人才是真的,这样我觉得不光是我,还会有更多的人因为体验到快乐为了自己感兴趣的东西去投诉更多。游戏才能走的更远。(看这两张图,这图里面的UI和伤害数字,你们自己看了不觉得丑吗?好歹是大厂高质量游戏,得有点审美吧,这都做的是什么鬼UI,整个一个传奇感,这伤害数字还不如传奇的看着好看呢,光这个数字都能把我劝退了。这审美真配不上你这游戏的质量。改改吧)
期待
本来挺期待的,玩了两天之后感觉很无聊,在论坛中也发过帖子,在这里再说一下吧,有很多问题。1.没有装备系统,修仙游戏就不需要装备的吗?
2.没有锻造系统这两个是基础系统吧!!
3.没有坐骑系统,一个修仙游戏还是个rpg游戏竟然没有坐骑系统,在实景地图中去任何地方还得靠自己的两条腿跑。。。。好歹弄个坐骑吧。
4.没有宠物系统,我只知道书中韩老魔身上是培养了很多灵虫灵兽的。
5.屏幕上各种图标不能收,乱七八糟摆一堆,竖屏游戏屏幕本来就小,还搞一堆图标摆在那乱七八糟没法看,好歹搞个收缩功能吧。
6.那个世界信息通知条,都直接盖在人脸上了,甚至有时候做任务打开任务书信的时候,世界信息条直接盖在任务内容上了,还看个屁的任务,要等半天飘完了才能看。还有在时装系统中你正在看时装效果呢,那个世界信息蹦出来直接盖在人脸上,真是要逼死强迫症啊。能不能往上移动一点别还在脸上,或者挡住任务内容。
7.游戏的货币系统,有氪金游戏币的游戏我见过,有切只有一种游戏币而且是氪金游戏币的游戏我真是第一次见。游戏只有一种货币叫灵石。任务给极少,除了任务以外唯一的获得方式竟然是充钱。。。也就是说你不管是买普通物品还是高级物品都要用灵石,就是人家其他游戏里不需要充钱用普通游戏币能购买的普通物品,在这里你得充钱用灵石购买,等于直接告诉你我们就是要逼你氪金。游戏需要赚钱需要氪金玩家都能理解,但你好歹分个普通游戏币和氪金游戏币吧。直接搞成唯一且氪金的游戏币,猪场鹅厂都得自惭形秽。
8.氪金度了解了,再说说氪金性价比,普通涨修为的材料花人民币买得要68,一个法宝要198而一个翅膀却要648,法宝都比不上翅膀牛逼。。。我个人是觉得性价比极低
看看公测的时候会不会改一改吧,尤其是货币系统。不改的话基本宣告这是个骗土豪的游戏