玩了两天越玩越上头。很久没玩战旗类游戏了,玩这个游戏让我回忆起读书的时候玩火焰纹章的时光。简要的说,我觉得游戏表现不错,氪金压力目前还没感受到,不过任何没有不歪池的抽卡游戏我都谨慎氪金,建模问题被很多评论批评但我认为还行,大头娃娃还怪可爱的。综上我认为游戏目前有8-9分潜质,细节还要打磨,先月卡支持观望。
目前玩的还不是很深入,只提遇到的问题。
首先是bug问题和操作流畅性问题。我多次碰到回溯后被大范围紫光挡住视线不得不重开的bug,非常影响体验。操作上的问题也不少,点击的判定是地上的格子这我很理解,但视角问题很多时候很难精准操作,可以考虑增加判定提示,把鼠标指向的格子加个提示框,不要太扎眼影响观感就行或者增加开关设置。为什么不转动视角?因为电脑端QE转动视角,但WASD却不能移动视角,和我的操作习惯不符,搞出好几次误操作之后就不爱转了。其他的诸如成就奖励要一个一个领,确认奖励必须点那个按钮这些影响流程体验且不必要的操作,也希望能改改。
其次是玩法问题,或者说我的一点担忧。二游主打轻量化,好像和战旗八字不合。如果做的太的太难,我怕会让轻度玩家玩不下去。恰巧我也是雷霆旗下另一款游戏地下城堡2的老玩家,还氪金不少,主要就是希望堡2能多活几年。但是如果异象完全走大众路线,变成没有任何难度的收菜游戏,那我也会感到失望,毕竟这条赛道上异象回声没有优势,也不缺你一个。总之,对官方后续操作保留期待。
最后,希望官方做好项目管理,定好运营目标,不要让喜欢本游戏的玩家们失望。