小沐mx对 鸣潮 的评价
几个月过去了,退坑了一段时间,守岸人版本末期又回归。经过数个版本的更新,游戏内容得到了一定补充,游戏体验随之有所改善,在一点点的添砖加瓦和玩家们的不断开发下,我认为鸣潮总算有了属于自己的模样。相较于1.0版本的3星评价,我也愿意提升一星评价,虽然我依然认为鸣潮还达不到8分,但也不至于是6分,给出4星是希望能提高一点评分,让更多人愿意去尝试。在这个人云亦云流量为王的世界,人总是被所谓潮流裹胁,不愿亲自尝试和判断,连网络世界也不再是逃离现实的避风港。所以这次评论我也不想谈太多游戏本身的东西了,它的魅力和问题,2个小时的游玩就足以感受的到。新人通过现在众说纷纭的评论了解游戏,不如尝试一番。
而对官方,作为玩家,依然希望鸣潮不要束手束脚,反把其他作品当成模板有样学样。4个小版本过去了,还没有确立比较完善的队伍框架,未来可期的角色已经一大堆了,却看不出官方的规划蓝图。现在这“百花齐放”的混乱场面,或许是能够让你们有更多的调整空间,能让你们继续拖延游戏定型的节奏。但对玩家来说,期待的太久了,也就麻木了。这一套有限创新的玩法,遗毒难除的养成模式,还能撑起多久的期待,还能吸引多少的新人?加快体系成型的节奏,转向内容开发留存玩家,才是大道。
而对官方,作为玩家,依然希望鸣潮不要束手束脚,反把其他作品当成模板有样学样。4个小版本过去了,还没有确立比较完善的队伍框架,未来可期的角色已经一大堆了,却看不出官方的规划蓝图。现在这“百花齐放”的混乱场面,或许是能够让你们有更多的调整空间,能让你们继续拖延游戏定型的节奏。但对玩家来说,期待的太久了,也就麻木了。这一套有限创新的玩法,遗毒难除的养成模式,还能撑起多久的期待,还能吸引多少的新人?加快体系成型的节奏,转向内容开发留存玩家,才是大道。
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