诛仙是一个有悠久历史的仙侠IP了,手游、端游产品出了应该不下10部吧,新诛仙呢我是从游戏刚上线开始玩的,我也玩过很多回合制,神武、梦幻、问道,算是妥妥的回合制老粉了,也算是有发言权的,不知道为啥现在游戏环境不太好,我想从几个方面和大家实事求是的分享一下,顺便探讨一下。
【玩法系统】可谓是老酒醇厚
其实玩法看起来和很多水友说的差不多,都是完美的影子,但那又如何?回合制游戏本来就很难在玩法上有大的变革,没有特别的操作感,被人诟病的自动挂机,我想说的是,如果每一场战斗都让你去操作,我估计大部分人玩几天就不玩了,回合制游戏的核心不是操作,我更看重游戏养成的过程。现在的游戏环境就是这样,大家都不喜欢太肝,每天可以做的镇魔令,门派修行等升级、资源活动基本都是自动的,甚至连衔接都可以帮你操作,每天你只需要打开游戏然后自动去修炼,中午和晚上固定有一个活动,周末活动比较多一点,自动就像每天的工作,挑战boss才是生活本身。
【氪金与肝】两手都要抓
令大多数玩家“谈之色变”的点,我这里也不黑不吹,只能说到后期氪金和肝都需要有的。
肝已经说过,就是每天都要把活动任务这些做好。为啥说氪金也都需要呢?宝宝的其中两个技能需要仙友的组合,这就需要你红色仙友必须有。红色仙友怎么来?抽然后换呗,直接是抽不到的,反正10天了,免费的抽都用上,只激活了一个技能,还是送的陆雪琪,7天任务的也没拿到。至于说只肝不氪能不能玩,我觉得看个人心态和你在游戏里追求什么,只是你懂的,第三梯队吧,如果想这方面更亲民一点可以试试神武。
【音效画面】音效画质相辅相成
画面方面是比较好的,音效方面大地图的音效环境设计的也挺不错。人设和环境也是忠于原著(但是剧情对于原著粉来说还是有点拉)8大门派的角色制作的都比较细腻,技能的描述也非常的细致。不过嘛,广告那个不和谐的明星PS脸大家看看就好。
【人物养成】人物要修仙,宝宝要变异
人物养成分为修炼,装备,技能。修炼就是等级,评分和boss挑战后的整体提升,属于剧情的自然提升,装备就是通过职业宝石和买到的道具打造个人的装备,属性随机,所以你可以看到广告中PDD的求神拜佛出货。技能就不说了,也是水到渠成的资源积累。
宝宝就重要了,首先就是首充的熊猫到了60左右还是很多人用,但已经不少人在打造,周姐在广告里就明显的表达了,通过洗髓去随机得到宝宝的各种属性和技能,一直洗到自己满意,这就需要洗髓的道具。宝宝的技能占了人物整体强弱的一半,因为很多技能本身会辐射到人物上。宝宝的获取反而简单,买就可以,而且特便宜。