阿里卡多
TapTap
万花丛中过
新游先锋
编辑部替补
玩过
游戏时长 64.5 小时
拥有出色立绘,剧情全中文配音,带副本扫荡功能的塔防战棋游戏,比方舟更好上手。
养成机制,在升级,升阶,升技能基础上,还有同角色升星的养成,在角色四十级二阶后还会解锁符文组,符文也能强化。唯一庆幸的是副本完美过关后都可以直接进行扫荡,不用忍受日常任务的繁琐,略降低了养成的成本。
游戏机制,虽然是塔防,但可以手动调整角色位置。另外角色摆放地块不像方舟那种区分远程和近战,实际游玩体验是近战放前排,远程放远程,再加上施放大招的时机,更像是一款实时战棋游戏,有不弱的策略性和操作性。
配音部分除了正常过剧情的配音外,还有一个审查机制,可以单独听对应角色的solo,有种听广播剧的赶脚,(这是我能免费听的吗.jpg)虽然大部分角色cv都还没实装。
其它缺点就是公会机制挺隔应人,这类游戏不一般都是单机,顶多加加好友。
还有福利不够好,抽卡保底80抽,大保底160抽,用钻1800十连,日常40钻,周常150钻,S卡出货率2.84%。
隔壁云图保底60抽,大保底180抽,用钻1500十连,日常60钻,周常300钻+1抽,S卡出货率3.6%。
只要福利好起来,还是能当养老游戏玩的😒
连续两up池都是下水道角色,这策划没几年脑血栓还真是想不出来。游戏前期的好感,被策划隔应人的操作给磨光了,累了扣三分。
玩过
伪厚涂风的竖屏放置挂机弹射休闲游戏。
游戏策略性其实不弱,打pvp时感受很明显,非常上头。
游戏提供了挂机收益,养肝护肝,当然因为没有体力限制,卷王肝帝可以一直刷不停。
目测开荒期会很长,玩了一天用所有资源,养一个63级的嫦娥,刚刚好单刷过3-20,但ssr人物最高等级是240级。
主线开荒有种拼数值的赶脚了,当然这也是放置休闲游戏的通病。总体体验游戏福利不错,基本二三十发有一个SSR,送的钻和抽奖券也多,已经记不清抽了几个十连了。不知道是不是因为在测试。
游戏里也有大大小小的氪金礼包,不过是白嫖怪就没仔细看。
总体而言,这款游戏的数值策划非常成熟,难度曲线也很合理,应该是有成熟的产品线了。基本从入手到pvp玩法,都是处于完美的心流状态,多巴胺超量就是。
怕沉迷的话,脱出也简单,按最新的说法,多巴胺其实是产生于惊喜,克服困难获得了超预期的成果,多巴胺的分泌水平就会增加。让人在下次面对相似的困难时会有更强的动力去克服。所以说多巴胺提供的其实是一种动力,而不是诱惑,游戏其实是给人困境,而不是奖励。游戏其实是逐渐提高人动力的一个过程。总而言之,玩游戏这个力其实是来自内心,而不是外界施加的,不是游戏吸引你去玩。
有了心理建设,再说为什么自制力对抗不了多巴胺。归根结底,自制力和多巴胺都是为了使人产生动力,自制力是通过压力产生动力,是从外施加到内的力,而多巴胺产生的动力是自发的。因为多巴胺产生于惊喜,要么就是隔绝给你带来惊喜的源头,要么给自己创造惊喜转移注意力。比如设置几分钟后关手机多无趣呀,惊喜就是










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