阿里卡多对 无期迷途 的评价
拥有出色立绘,剧情全中文配音,带副本扫荡功能的塔防战棋游戏,比方舟更好上手。
养成机制,在升级,升阶,升技能基础上,还有同角色升星的养成,在角色四十级二阶后还会解锁符文组,符文也能强化。唯一庆幸的是副本完美过关后都可以直接进行扫荡,不用忍受日常任务的繁琐,略降低了养成的成本。
游戏机制,虽然是塔防,但可以手动调整角色位置。另外角色摆放地块不像方舟那种区分远程和近战,实际游玩体验是近战放前排,远程放远程,再加上施放大招的时机,更像是一款实时战棋游戏,有不弱的策略性和操作性。
配音部分除了正常过剧情的配音外,还有一个审查机制,可以单独听对应角色的solo,有种听广播剧的赶脚,(这是我能免费听的吗.jpg)虽然大部分角色cv都还没实装。
其它缺点就是公会机制挺隔应人,这类游戏不一般都是单机,顶多加加好友。
还有福利不够好,抽卡保底80抽,大保底160抽,用钻1800十连,日常40钻,周常150钻,S卡出货率2.84%。
隔壁云图保底60抽,大保底180抽,用钻1500十连,日常60钻,周常300钻+1抽,S卡出货率3.6%。
只要福利好起来,还是能当养老游戏玩的😒
连续两up池都是下水道角色,这策划没几年脑血栓还真是想不出来。游戏前期的好感,被策划隔应人的操作给磨光了,累了扣三分。
养成机制,在升级,升阶,升技能基础上,还有同角色升星的养成,在角色四十级二阶后还会解锁符文组,符文也能强化。唯一庆幸的是副本完美过关后都可以直接进行扫荡,不用忍受日常任务的繁琐,略降低了养成的成本。
游戏机制,虽然是塔防,但可以手动调整角色位置。另外角色摆放地块不像方舟那种区分远程和近战,实际游玩体验是近战放前排,远程放远程,再加上施放大招的时机,更像是一款实时战棋游戏,有不弱的策略性和操作性。
配音部分除了正常过剧情的配音外,还有一个审查机制,可以单独听对应角色的solo,有种听广播剧的赶脚,(这是我能免费听的吗.jpg)虽然大部分角色cv都还没实装。
其它缺点就是公会机制挺隔应人,这类游戏不一般都是单机,顶多加加好友。
还有福利不够好,抽卡保底80抽,大保底160抽,用钻1800十连,日常40钻,周常150钻,S卡出货率2.84%。
隔壁云图保底60抽,大保底180抽,用钻1500十连,日常60钻,周常300钻+1抽,S卡出货率3.6%。
只要福利好起来,还是能当养老游戏玩的😒
连续两up池都是下水道角色,这策划没几年脑血栓还真是想不出来。游戏前期的好感,被策划隔应人的操作给磨光了,累了扣三分。