格格巫
TapTap
成就党
成就党
买过即玩过
51
玩过游戏
3
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
40
游戏成就
玩过
游戏时长 132 小时
怎么说呢 其实这游戏开服就玩了 头三天删了下下了删 也纠结了几天最后还是忍不住玩了 不过前两天又删了 是真的不玩了 本来不想评价的 但是今天开推送更新 里面有个老弟弃坑精神都不太好了 感觉像信仰崩塌的样子 因为暗刺加强不够强 我主c也是暗刺 我知道这玩意用起来多别扭
要说这游戏吧 其实有点意思但不多 最大的优点就是体力可以直接买加成卡 一天24体力 20换2套金卡 4体力打次本 超级省心 真的非常好不像别的游戏跟上班一样 玩个游戏还要当帕姆。
那这么好为什么还弃坑呢 就是前两天看官方更新预告弃坑的 就感觉这官方始终没找准游戏定位
这游戏是个肉鸽你搞100层200层爬塔没毛病 可他就奇葩在还是个战棋 你看刚开服都是火法 剑圣吹爆 什么大火球陨石砸多少 剑圣大风车轮多大多圆 内测杜鹃如何如何 但是一周后就全是杜鹃了 因为高难就杜鹃体验好 再就鳄鱼算半个 高难成了数值膨胀游戏 你前面给玩家培养那种陨石秒boss 多一回合都嫌丢人的游戏氛围 现在变成刮痧 那体验自然就下降了 全是嗷嗷叫不满的 可是战棋游戏什么时候靠数值膨胀玩了呢
战棋不应该是看阵型搭配看走位靠机制理解吗
别的游戏添加类似肉鸽玩法都会提供备选人物比如崩铁打宇宙 云图计划那种 你这全程只有4个人物 还数值膨胀 最终还boss随机 boss还全神圣护甲没有弱点克制 打到高难就是抽杜鹃 或者刷开局血神 这不得不说有一次我想开荒往上打打 刷了十几把开局都没有血神就离谱
最后硬着头皮打 靠走位25回合磨死boss 然后被狂暴小怪一波灭团 这要是开局血神早打完了 真好。这又不得不提崩铁了。模拟宇宙折磨难度也是吃屎的 但是你可以根据阵容开局选命途 机械宇宙还有几种搭配 好歹赢在起跑线上。就相当于开局自选了天神和1个金遗物 结果这游戏不光天神随机 遗物也是随机的 开局直接在遗物池里给你随机出几套 其他的你怎么刷新都不会有。这就导致阵容趋同 哪个数值膨胀厉害哪个才能打过boss 就得给宝宝熊 构装守卫叠上百万血 几十万攻击才能过。玩别的体验就是差 所以能怪别人一直喊加强吗 然而数值膨胀只是崩铁机械宇宙里一个分支 还有其他奇奇怪怪玩法套路 那一个回合制游戏都比这更像战棋
还有赛季机制 下个赛季削弱装备 其实每个赛季给的装备天赋不一样 赛季变更天赋失效本身就是削弱装备了 偏偏还要给装备降档 关键这游戏刷装备就很离谱 套装各种三缺一 要么就卡专武 机械魔方 苍白之火什么都快给人卡哭了 装备还一大堆随机词条 刷出来词条也不一定好 再加上赛季天赋可能还是负提升 崩铁那刷遗器强化也是吃屎一样 但是起码强化出28爆伤啥的能一直用 要么闻着臭吃着香 要么闻着香吃着臭你好歹有一头甜吧 这游戏装备方面就是全是臭的 现在骂来骂去终于添加了装备打造
其实你个赛季制 应该是这个赛季某个职业c优势大 然后玩家去练不同c 比如这赛季杜鹃强 下个赛季dot流幽奈帝刺是爷 那我练个紫卡幽奈 去刷装备和赛季天赋来增加用户粘度 老角色刷到词条更好的替换一下 而不是要重新把所有人刷一遍 只有固定几个金卡能玩
再有就是伤害公式 一层套一层 比老太太裹脚布都长 同一个属性还分局内属性局外属性 局内属性还有对局外属性不生效 你干脆转行去设计金融衍生品算了 搞这么复杂把自己绕进去了 直接成了屎山代码 说加强都不敢轻易动 动一下不定哪里膨胀爆炸
在加上开服那因为数据库贵 限制人物格子装备格子 后来骂一骂终于增加了 2.29更新也有一堆挨骂的东西改了
高情商 游戏官方从善如流
低情商 自己体会吧
据说这游戏之前都测了3 4回了 你要是改改数值啊 机制啊什么的还有心可原 但是现在连些游戏基础的东西都在改 大地图角色背包 装备词条范围这些现在才想起改 你就感觉这游戏什么都不对 什么都在改 直到改的面目全非
玩过
游戏时长 1568 小时
二星防吞
作为一个1500+小时的老玩家 我想我有资格打算入坑或者已经入坑的萌新说一声“傻孩子 快跑”
先说可玩性 这个游戏虽然每个时代都有特色玩法 但是实际上同一个时代不同国家通关玩法都一样 甚至你对游戏理解深一点 或者看看大佬攻略 你用一套阵容一个打法能把除了新出的横扫六合所有时代剧本打穿。至于国家特色兵种更是没什么卵用 哪怕挑战模式不用比庄 靠开门的2级弓兵 步兵我就能乱杀
所以看着眼花缭乱的剧本 一大票国家 实际上玩法都一样 你打通一次就没有玩第二次欲望 没错
主创骆驼很早就说过 他希望玩家一个本一局能玩2-3天(划重点) 随着玩家名臣越来越多 等级装备提高 对游戏理解加深 大佬们开发出各种套路打法速通
骆驼:那我就把副本做的又大又臭又长吧
即便是这样像大汉这种本 躺平和亲同样2-3小时轻松搞定 但正因为这种创作思路 一般副本不搞极限速通的话 老玩家都得打2 3个小时
所以最后大家都是专门玩一些特殊结局尽快结算。每天5分钟三家分晋/吴楚越 席卷就是所有人的归宿 没错 这游戏就是这么简单枯燥
再说一下成就系统
成就系统是唯一支撑玩家重复挑战副本的动力 但是显然骆驼也并没有想让你好好玩
每次出新剧本都会出一两百个事件+结局的新成就 这做起来是不是成就感满满。然而除了战役每次都会有一部分成就没有实装。官方从来不承认。我们攻略组吭哧吭哧用各种方法 甚至查事件相关背景做参考都做不出来。然后贴吧甚至官群有人收费“肝”成就 实际是用黑科技直接解锁。这我们倒是不眼红 生气的是 我们找官方客服 问这些成就是不是没实装 靠黑科技才能解锁 客服就否认。既然一切正常那再问具体的解锁条件 客服就说我们这是探索型的玩法 需要玩家自行探索。都没实装我探索你妈呢
如果仅仅是后面更新陆续实装你至少在游戏中标明一下未开放。而不是靠玩家自己反反复复打了好几遍自己“探索”出来。官方的骚操作更是一个接一个。
某次更新开发出新功能 未完成的成就有了提示。这本来是优化提高玩家体验的吧,可除了那些固定必出的事件 提示信息要么有前置的不写 要么没前置的写前置 各种干扰玩家去完成。
我就举几个例子
仙糕豆腐 前置是淮南王存在 实际要求态度还必须是恶才能触发 你必须控制事件选择维持恶
长门赋 前置要求只有汉赋 实际上前置必须要完成 女巫楚服
女巫楚服 没有写前置要求 实际上前置必须完成事件 金屋藏娇
金屋藏娇 也没有前置要求 实际呢?前面必须顺着窦太后选 让陈阿娇当皇后 然后你还必须自带或者招募卫子夫
长门赋是陈阿娇皇后系列事件的终点 这可是真是大肠包小肠一肠套一肠 如果没有攻略组大伙一起总结规律 想完成事件成就那可真全靠机缘巧合
其实这种固定事件避坑后还算容易出 戾太子反固定40年出太子刘据。好歹你有个准信儿。最恶心的是满足条件后随机触发的事件。都知道抽卡游戏有仓检 这游戏成就系统居然也有仓检。每个人都有那么1 2个天选事件就卡着你干等不出。什么节气事件 天象事件 这种不说一年一出的吧 起码跟p社玩家一样隔一个一枪毙是没有冤枉的。有人卡彗星都成了梗。你去找客服 回复就是我们这是随机的 (别人都是99%触发 就你1%是吧)既然是随机的那我在发生这个节气的季节读档是不是可以呢 我只能说这游戏的底线比某人的狗粉高不了多少。有的人遇刺触发前读档1 200次都不出 这把该你不出那就是不出
我公测玩到现在 我的游戏数据相信超过我的并不多 但是我还是选择弃坑 原因很简单。累了 浑邪降汉这个事件哪怕只算实装后的时间 我至少耗了50+小时都没做出来。看着只是说占领武威 军心 威望80+ 简单的一批。我问过群友他们都是在非和亲状态下完成的 我试过在交战状态下不开西域 不开河西 最后一把干脆连和亲都不点 直接20层buff开打 年表里说是公元前121年浑邪降汉 我公元前131年之前就调好属性开始干等一样是不出。我是真的不想再试了
每次开档都瞪眼等到70 80年 这游戏一年是7分钟多一点 但是战斗 点政策 点事件时候不计时间 平均下来1年要花9-10钟。每次10几个小时下来毫无收获
我记得当初是看菠萝柚王子的恰饭视频知道这游戏的 看着题材挺新颖的 公测就开始玩 可以说是投入了很大的热情 很多的时间 钱倒是没怎么投 就买买季卡 至今也不过300块。但是现在游戏给我的已经不是乐趣 留下的只有无尽的折磨