陈清宫
TapTap
780
玩过游戏
9
购买游戏
4945小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 95 分钟
中规中矩的国风动作游戏。。先说一些缺点
刚才玩了一会儿手机46度。。主要玩着属实有点烫手
战斗的视角很难受,特别闪避后攻击会空造成硬直,建议智能视角好一点,在戴星楼二楼楼梯战斗也因为视角问题卡住,导致人物动的比较抽象,唐刀因为攻速较快 还好控制一点,枪类这样一个硬直较大攻cd比较长的就很难受了
游戏优化有问题,稍微大的地图会卡顿,当然玩的烫手也能体现出来
在说下职业,因为烫手只玩到枪和刀,首先唐刀好处是比较顺手,玩着不是太难受手感方面,一技能冲刺有时候有硬直,二技能挺好用,唐刀闪避会上下左右闪导致人物背对之类,没有及时调整视角会挨几刀,这样操作其实没有多大空间操作
枪我就比较难受了,我个人比较喜欢枪类武器,所以一开始有枪我就先养养玩了,但实在玩的太难受,首先一技能突刺范围小,还短,二技能可以让倒地浮空继续接平a这是挺好的,但问题平a真的太难受了,枪的平a速度很长导致如果攻击范围不够很容易在攻击时收到敌人的平a,而且这个职业闪避一直是后闪一段距离,之后接平a也是非常长,手感玩起来就非常非常难受,这不是举重若轻,这就是笨比。。
总的来说格斗游戏操作方面不能太差,这操作难受是真难受,装备优势也看得出来,多注重操作手感很重要
游戏是国风我很喜欢,人物看着挺舒服,剧情不够吸引或者展现的不太清楚,画风方面我想起枕刀歌 很喜欢这类画风,希望外表够加分的同时核心玩法也能支愣起来。
玩过
游戏时长 20.8 小时
其实我想说的是,这游戏官方表达出的对玩家的亲民程度是目前最好的,我不会介意对这种真正用心对待玩家的官方一个好的分数
具体说说游戏,杀戮尖塔式rougelike卡牌,但有多种玩法元素让玩家不会再前期枯燥,也有肝和休闲的不同游玩方式,无疑是对于一种固有游戏方式的一种改变
十二宫我觉得是一种非常好的模式,首先这游戏各种礼包啥的有手游该有的氪金元素,毕竟不可能用爱发电,但没有pvp让玩家间竞争性减小,所以这些礼包对于玩家来说并非必买不可 战令奖励也可观。但这些都不会影响你的游玩体验,请必须 务必 放心
而再这样基础下,你可以通过十二宫这样一个模式快速了解这个游戏的各种阵容,卡牌的强度和游戏方式,以及最大化阵容模拟程度,这无疑给玩家一种新鲜的体验,即最大化体验游戏的核心内容:各种类型队伍玩法。所以这游戏的游玩模式我觉得是品质过关并且有别出心裁的
而各种氪金元素辣眼睛这种事情,手游不赚钱需要你用爱发电吗,非单机基础这样一个氪金程度与需求度我觉得以后很低。
当然游戏里各种卡牌都有一定作用,做到r卡不一定最差,ssr也不一定最好,这是很好的一种平衡,当然单卡强度最强还是ssr,但例如冰队核心二哈船长和毒队核心蝎子和天诛都是sr和r卡,而且强度都不低(我很喜欢玩冰队,十二宫很好用),这些让我觉得游戏确实是可以用心游玩的好游戏。
最后借由对战双的一句评价:没有被骂死的游戏,只有品质不过关的游戏。这款游戏从类型,模式,官方都值得玩家用心,加油
期待
游戏时长 54.6 小时
首先为官方对玩家的态度和包容点个赞
游戏本体风格国风赛博朋克,这种主风格的游戏以前就有 (影之刃),所以对于这种风格看不惯就打低⭐那就看自己对自己的评分负不负责任
1,模式还是老牌的ARPG,yys风格的战斗,特效中规中矩 打击感还是有点
2,游戏能让低氪 玩下去 玩的很舒服 能让氪佬更爽,越早开昆仑7越爽(
不过那波皮肤的槽作对于一些薅羊毛的舒服了 但对于大部分氪佬并不是很友好,可以对玩家包容 但必不能对玩家纵容
3,故事线还是有点模糊 本人剧情看的比较少(
4,对于ssr sr r卡的强度差距 ,相信不是这一款做出先例,让sr有比肩甚至超出ssr强度吧。从舰娘就有非洲战神 一款游戏前期有些很强的获得度低的人权卡完全不奇怪 甚至很符合平民玩家的需求,这能很好让平民玩家熟悉节奏和对角色单一培养然后观察其他角色的强度。天狗是标准的非洲战神人权卡 前期过度必备角色 这样一个角色在一个养成线比较长的游戏里是需要和必备的。你能通过一位角色在前期最大限度获得资源本就很对,而且肝度 只要挂机就行 刷刷剧玩玩游戏并没有想象那么肝
天狗也只是前中期的角色 如果觉得ssr就没有天狗强 平衡有问题 那我觉得你也就配玩个快餐游戏了
每个角色都有一定的作用 做出来的意义不仅仅是一张立绘这才是游戏本身的乐趣,必须要ssr天下第一你何必要开一个sr和r呢
4,社交有bug 有时候消息发不出去 有时候打字打着字没了 有时候人在线卡bug成隐身
5,养成线长 角色各有作用,ssr偏向后期 辅助类前期有些用,游戏pvp意识目前不是太强烈,佛系玩家还是喜欢挂着的
(说实话送点皮肤不如送经验双倍buff 这样都可以爽到 也不会产生分歧 这些皮肤领的还是挺愧疚的)
游族的游戏很少有这种重视玩家感受的策划了
加油吧 金子会发光 这游戏在快餐游戏遍地爬的市场
是值得一个人慢慢的玩。
玩过
游戏时长 122 小时
首先,五星支持,老牌韩游了,制作没得说,对于很喜欢游玩更好体验的人来说,黑沙确实比国产手游画面精致一大截,这已经算韩游的排面了
最近的thara也是模仿这种精致的画面,这种游戏的画面制作与特效处理确实已经和端游一个水平线,对于tap上连这种手游也会打低分的,我只能说也许充钱就能做爹的私服适合你,或者多玩玩wzry可以让你觉得公平。
1,画面就是满分的游戏,玩过几百款各类手游端游,目前也就黑沙的端游可以和手游相比,实在是太精致,有条件可以开启高画质。可以让你体验目前mmorpg的顶级画质
2,福利与机制,首先谈谈这个运营,端午活动这个运营每天高强度发资源,从各类碎片到时装箱子,从马牌到宠物,并且老夏装备up,可以说比国内任何一家代理都良心。战力机制是个诟病,因为竞技场我也经常被比我高一百战力或几十的秒**打,但这游戏有个特点不得不承认,你氪的再多,还是玩的时间长的🐮,而且竞技场的收益不大,主要是活动才会去刷。
3,职业多样性与副本,手游不得不说一直在朝端游方向发展,职业的觉醒继承都有不同的路和战斗方式。各项职业的分类比当前mmorpg国产手游高出不少,副本多人共同战斗,就算是萌新也能蹭到奖励,完全可以随时入坑,加一个四五级的工会多和会内老人交流。如何提升自己都很快就会清楚。
4,氪金,对于入坑玩家,前期氪金氪一些比较需要的确实可以快速提升,我自己就是比较喜欢氪金,走某宝的氪金冲了1k左右确实赶上比我先玩半个月左右的玩家,但一些老玩家难超越,运营的福利太多,比如前一阵子的六倍勇猛,老玩家刷几天就有几十亿的银币可以去提升装备,错过了像我只能靠五倍经验先快速升级,后期氪金和无氪区别不大,装备只能看面相和玄学(懂的都懂),这游戏欧皇应该很舒服,很多方面看脸,不过玩的时间足够长都会有的
5,游戏游玩体验,目前只玩了半个月,五级工会大陆湾湾都有,相处都很和睦,不懂的会有老玩家跟你说然后提出建议,可以说任何时间都适合萌新入坑,
PVP意识不强烈,除了gvg外大部分是pve的模式,但这也是黑沙的模式,端游黑沙没有勇猛,当初玩端游一般从早上十点刷到晚上十点都是正常的,没错,纯手动,端游没有自动,也没有小黑离线刷怪,所以手游相对于端游真的很护肝了,而黑沙闻名的那一句话,玩黑沙,刷刷刷。老玩家应该很熟悉这种模式
不管是端游情怀,还是手游运营良心,玩家相处和善,除了一小部分带节奏的小号,世界很少有骂战,大陆和湾湾都是玩家,而且很多湾湾都羡慕大陆,很想过来玩,所以是一个很值得休闲时间多的人入坑的手游
我在瓦伦西亚等你,系兄弟就来砍我