如果一定要氪金的话,我建议是低氪金机制加上平衡性体验,加上可以让玩家看广告作为你们的收入另一种来源,真的,现在大家赚钱都不容易,你不如就把氪金系统改成看广告系统,你不妨看看也是TapTap的异世轮回录,玩家心甘情愿爱看广告,作者也乐意继续更新,良性生态,良性循环,你们运营好了,广告费嗖嗖的涨,两方都开心,毕竟看个广告什么的对于玩家来说无所谓,但是你非要氪金,那么对广大玩家而言,要么不氪要么就像富二代一样一氪到底;对于一个游戏来说,如果想稳定运营下去的话,希望站在广大平民玩家的角度去着手,毕竟看广告来实现增强对于普通玩家而言是可以接受的,多借鉴一下异世轮回录这个游戏,它这个游戏就完全是达到了玩家愉快玩耍和作者愉快赚钱的双平衡