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TapTap
玩过
游戏时长 54.0 小时
缺点:
先说手机画面问题,很多玩家会觉得画面模糊不好看,确实有同感,个人体验是把抗锯齿关掉后会好很多。
再说游玩时的感受,对于零轻氪玩家来说是前期抽卡难,中期养成难,后期休闲玩。
【抽卡难】:前期抽卡资源不算很少,但出金概率实在不高,如果想专门抽出某个金角色加某个金专武,即使出的金有50%的概率是你要的,还有歪成其他金的可能,造成角色出了专武没出或者角色出了专武没出。
这个时候想再攒一个几十抽资源来出你要的那个金就很麻烦,要很肝才行。
【养成难】:从头到尾只养两支队伍还是不算难的,但是中期可能抽到了一个强力角色。
不养,那抽出来好像白抽了;养,如果平时攒的养成资源不多的话,还要养到当前主力的水平,资源就不太够了,大概三天的体力都得拿来刷资源才养得出来,如果想让该角色足够好用对天启还有一定的要求,那可能要论月来刷了。
【休闲玩】:后期队伍基本成型,大部分奖励都能拿到手了,平时有活动就刷,没事几分钟做完日常就下线,很休闲了。
至于抽卡,福利和抽卡概率就这样,零轻氪玩家能玩到中后期的基本上也习惯了,除了休闲着攒保底,还能有什么办法。╥﹏╥
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优点:基地做的不错,人物建模也还好,主线也较容易打通,近来的活动和出的皮肤听说也不错,所以回归了。
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总结,可以玩,但福利一般,出货率不高且易歪,若氪度较低,需养老心态与喜欢该类型游戏才好玩下去。
玩过
首先,我对厂商的不作为是感到很厌恶的,放任老玩家和新玩家在那里吵,匹配机制从内测说到公测现在还没改好,自己的疏忽自己埋着头不回应。(现在回应了,但是实际上的进展不多)
但如果只论游戏性的话,不氪金养生着玩,也可以玩的开心;要是能够无所谓输赢,那么跟波团、冲一波、捞几个头也可以感受到很多乐趣。
我说自己是内测老玩家,但其实要是关了自动开火,**作手法比大部分新手还要拉,马克虚空扫射、僵硬转身、想爆头结果往天上打都是有的很正常,两指三指玩得都不算好。资源有,但也不像有些人想的那么多,大概新手零氪玩个二十天就追平了,我上号的天数可比20天多。
但我这两天看着论坛上的吵闹,就关了所有辅助功能,在游戏里靠自己手操本事玩。(体验归来,个人建议最好还是不要把自动开火关了,在手机上玩没有这玩意真的累)
输的多,有的时候甚至死的快,但并不是就没有乐趣了。
乐趣本来就是在一点一滴里面找到的,这个游戏建模、玩法什么其实做的都不错,但练度、理解、操作什么确实需要自己玩出来。
其实真的不需要急躁,有兴趣的话就上来打几把,没兴趣的话就下线找其他事干。等你水平上来了之后,你练度也就上来了。
国际服已经开了不知道几年了,老玩家的水平也是实打实练出来的。
没必要太急躁,一时打不过就觉得完全没法玩了,能上那些榜的也是自己一步一步练上去的,这是每个要上去的人都会经历的路。
你完全可以在这段路途中找一些在整局的输赢之外的其他乐趣,没必要把自己的心困住。
对于种种游戏,想玩就玩,想删就删,零氪休闲,乐趣无穷。