这游戏就是个中国僵尸版的山寨《辐射 避难所》。
其实如果能忍受游戏设计的不合理性,可玩性很高,但设计者似乎是在刻意地为难玩家,半强迫性的要求玩家必须看广告。
比如自动收集机器人,每次只能使用120分钟,想再用就必须看广告;又比如铁粮电水的产出,异常稀少,你可以不看广告啦,但人员死亡后无论是单个复活还是一键全体复活,都必须看广告,诸如此类你想活下去就必须看广告。
至于塔防方面就更恶心了,弹药需要自己制造,但制造前提是铁矿足够,否则就停工,然而铁矿是不可能的足够,因此如果有不在乎看广告的玩家,我教你一个法子可以无伤扛到48关。
1-开局狂看广告将帐篷怼到6个,然后3电1水3农田,1弹1铁,然后依次将帐篷升满50人,其他建筑不建,这期间就安排几对人不断生孩子。我自己是除了机器人外几乎没看过广告的,但我是重建到第3个村庄时才琢磨出来的这方法,玩到今天用了2天半,不看广告就会很头疼😂
2-灯塔四个方向各一台。
3-子弹使用频率:霰弹>步枪>狙击>炮弹
4-城防方面:关口1台灯塔,卡关口1排城墙,城墙后面是射击坑,城墙前面最少两排拒马,射击是第一排霰弹,第二排步枪或狙击,然后就是每天5次100钻石的广告(其实两天就够了),到了大概 30关前后时全部防卫整体后移到关口出口处,第三排加炮弹,同时将2排拒马换城墙,城墙不站人。这样做是为了让僵尸涌入关口,让能够群伤的炮弹有发挥的空间。
5-在30关前,狂看广告增加资源然后将人数狂增上50,满足2级水电的建造需求,然后再消减人数,腾出空间加建1台弹药,开始建药品和装备。
6-出2级水电前,别建探索,这就是个鸡肋,没有水电支撑住其他建筑时,根本没有多余的人手和枪械出门搜索。
目前我才到48关,也没兴趣看看50关之后宣传视频里的冰雪新天地。
因为自从玩了这个破游戏后我发现自己越来越爱《辐射避难所》的人性化设计了😂我打算重新下载玩他个十年八载!