潋翊
TapTap
编辑部替补
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编辑部替补
211
玩过游戏
7
购买游戏
76分钟
游戏时长
49
游戏成就
玩过
且说玩家开着一间柴火房,一副碾具,拿着三五样材料。GM走到门前,叫声“玩家!”玩家看时,见是GM,慌忙出柜身来唱喏道:“GM恕罪!”便叫副手掇条凳子来,“GM请坐。”制作组坐下道:“奉着制作组钧旨:要十斤朱砂,碾作粉末,不要见半点颗粒的在上面。”玩家道:“使得,——你们快选好的碾去。”GM道:“不要那等腌臜厮们动手,你自与我碾。”玩家道:“说得是,小人自碾便了。”自去碾具上拣了十斤朱砂,细细碾做粉末。
这玩家整整的碾了半个时辰,用荷叶包了道:“GM,叫人送去?”GM道:“送甚么!且住,再要十斤蝉蜕,不要见些碎的在上面,也要碾做粉末。”玩家道:“却才朱砂,怕府里要画符,蝉蜕粉末何用?”GM睁着眼道:“制作组钧旨分付洒家,谁敢问他?”玩家道:“是合用的东西,小人碾便了。”又选了十斤上好的蝉蜕,也细细的碾做粉末,把荷叶包了。整弄了一早辰,却得饭罢时候。
玩家道:“着人与GM拿了,送将府里去?”GM道:“再要十斤老酒,几样细细地混在一起,不要见些浮沫在上面。”玩家笑道:“却不是特地来消遣我?”GM听得,跳起身来,拿着那两包粉末在手,睁着眼,看着玩家道:“洒家特地要消遣你!”把两包粉末劈面打将去,却似撒了一阵的“雾霾”。玩家大怒,两条忿气从脚底下直冲到顶门,心头那一把无明火腾腾的按捺不住,从摊上抢了一把西瓜刀,托地跳将下来喊到“生异形吗?你哥俩”😛
恐怖解谜游戏× 眼力与反应力游戏✓
我们可以从游戏内容看出,制作组可能是师从鲁提辖和宫崎英高,并且是黑魂系列的忠实玩家
期待
就测试来说挺好的
就目前来说,这种类型的游戏,两个核心要做好
一是打击感,这点做的很棒,特别是单刀和双刃,手感非常好,其它的也不错,在高玩手里上限应该会比轻武高一些
二是随机的丰富度,类比其他的各个游戏,包括但不限于:
武器种类、副武器种类
道具种类(这个比较重要,副武器甚至都可以算在里面,主动和被动的区别)
随机事件(比如现有的神像和挑战房,延伸出隐藏房间、关卡和BOSS等)
地图类别(延伸出地图机制、怪物种类和对应boss)
当然这些都是可以随着版本更新往上加的,算是扩充游戏的深度和宽度,延长游戏寿命吧。其他游戏为了延命的阿库娅操作尽量避免吧
现在测试版是个框架,能够扩充的东西很多,看天赋栏,官方可能还准备了几个角色,主要应该是数值上的差异加上人物特性吧
然后说下不算问题的问题吧,由于是测试版,除了打击感外,其他的东西都不够,大部分在平均乃至平均以下,期待正式版能有亮眼的表现。单机的话考虑买断制,内购的话氪金点是个难题,不多说,也不是我该深虑的问题
最后说下现有的三个Boss,强度差别有些大,基本操作就是熟悉BOSS的攻击模式,不贪刀就OK。但有一说一,驯兽师太好打了,打两下闪避,打两下闪避,伤害也不高,初见面就过了;对比起来骑士就难打多了,远有突进,近有大范围斩击,主要是斩击是一段还是两段不好判断,而且伤害高、CD短,容错率比驯兽师低太多了。
祝你们越做越好吧
喷子和键盘侠勿来,你喷你赢,但你打游戏不管好坏必被人指指点点
补充1,一点冷知识和小技巧。
第一,武器的等级是通用的,你找铁匠升级后,出售/掉落的也会跟着升级,但是有一点,初始武器是1级,但是第一张图会出售/掉落2级武器,四舍五入就节省了一个亿
第二,神像献祭可以得到各种物品,但只有掉落道具才是赚的,甚至会重复掉落副武器,所以没在别的房间存食物的小伙伴不要去尝试
已经到底了