【道歉】我们对侵权行为供认不讳
我们的侵权行为挨打立正!我们12月份绘制的图中使用了未授权的素材下方是影子老师的绘图而这个绘图素材用到了游戏宣传资源上我们错了,对不起!对不起!影子老师!这个事情千分万确是我们的责任美术同学先行道歉了然后这里是作为我这里的道歉……对不起,影子老师,侵犯您的权益,同时对您造成了困扰我们会认真解决问题首要的是,我们会立刻去将侵权的内容做修改!影子老师,很羞愧竟然是您来联系的我
我也不想死啊
登不上去啊?#人格解体
从最开始到打完boss的保姆级攻略
开始进入模组出现在卧室里面,把卧室里面的三样东西拿上,至于柜子,一开始说不能拿的,什么时候可以拿后面会说然后离开卧室,拿着门口的蜡烛,后面要用。一直往右走,会来一个灵感骰,最好失败,当然,成功了也不要紧,就扣一点san。主角老爸然后就出现了,也不用管他,他会去卧室,如果你跟着他去就会有一段剧情再往前面走,那里有一幅画,里面可以进去,进去里面有一个密室,进去以后到一个通道里面,把里面的两根火把
终于开局把老爸打死了
过了N多判定,靠着一把小手枪把老爸打死在密室……但目前为止,好像没有什么特别的事件被触发?不过因为我进门之前没有聆听,把老爸打死后再次出门聆听时:好吧,某个已经不存在的老爸依然在发出声响更新1:但经过地毯后,老爸确实没再出现了
第一回合直接爆64血真是泰裤辣
要给手机端的调查员说声抱歉,目前正全力推进PC版本中T^T
hi,各位调查员,好久不见~在去年下半年的时候,我们评估了申请版号所用的时间,当前的资金情况、以及开发周期。发现如果不能尽快上线,工作室将会无法支撑下去。于是我们暂停了移动端的开发,开设了众筹,全力进行PC版本的研发工作。这也是为什么一些玩家反馈移动版本内容不全的原因,因为这里的版本停留在了1.1,而PC版本的内容目前已经到了1.4.19我们即将开始准备版号的申请工作,但考虑到申请的周期不
关于游戏《人格解体》名称的由来
人格解体其实是一种病症,常见焦虑或抑郁症产生的并发症,表现为感知障碍,与现实的割裂感、不真实、和虚假感。首先致歉,开始进行游戏开发的时候纯凭个人感受,而忽略了多方影响。起因是有玩家在问,这个名字代表什么,也有病友问,为什么叫这个名字。中间也有一些不明真相的玩家误入人格解体贴吧发帖,在这里首先先对被影响到的病友道歉。现在进行对《人格》名字由来的解释,也是为了对一个病症做充分说明。一切之初,是因
《人格解体》2022年可以公开的情报
犹格-索托斯即是门,犹格索托斯即是门之匙,即是看门者穷极之门深处坐落着一座图书馆,而犹格-索托斯便在此看守着世间万千书页每一篇书页都连接着独立的时空,而旧日支配者们则在万千时空中穿行书籍一刻不停得变为空白与重新书写,为了让时空不走向终结,需要解决旧日支配者们在各个时空引发的灾难而你将作为犹格索托斯分离出的一把钥匙,将去往各个时空解决这些会引发灾难的事件,以普通人的视角体验悲欢,用凡人的力量
[4月]游戏当前计划说明
前言首先……有人说制作组收到大量刀片一夜暴富后跑路了 "冤枉啊!!!"我们只是单纯需要一段时间把Demo暴露出来的问题修复,我们对之前的系统有很多不满意的地方,于是我们堆积了许多的需求需要开工。当然,以下的计划说明也并非是最终的效果,计划和实践是两条腿,制定太遥远的计划会让一条腿迈的太远,这样就会劈叉。我们需要慢慢去逼近我们想做的游戏。(对于联机,我表示非常的渴望,但这不会是当前近期的目
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处