0°冬眠
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独家记忆
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万花丛中过
114
玩过游戏
2
购买游戏
415小时
游戏时长
17
游戏成就
玩过
先说结论,游戏画面可以,角色皮肤好看(有点成人向),游戏性一般,手机端操作手感比较差,抽卡差评。
接下来说具体的,刚玩三天左右,新手五十抽必定出五星橙色,我比较非,在50抽的时候,才出了个冬至,加上新手送的自选我选了芬妮,目前就这两个五星角色,对于抽卡体验我觉得跟某圆神一样屎,加上角色武器分开抽,还有养成系统比较复杂,养成周期目前来看应该是比较长的。
接下来说游戏手感,手游嘛,自然用手机玩游戏,但这游戏的操作手感,在手机上来说一言难尽,近战的霰弹以及冲锋枪一类,只要不打天上的怪物,其实都还好,主要就是狙击枪,手感特别的差,尤其我抽了冬至,肯定玩狙击,然后这枪吧好像有自己的想法,开镜,每开一枪镜头就来回拉扯,导致你都不知道狙击拉栓后下一枪,它到底是开镜还是不开镜的,然后你不开自动开枪,狙击准不准全靠你手法,玩起来累,如果开了自动开枪,那你完了,狙击枪准不准全看运气,偏远一点的敌人肯定打不中,近的敌人看运气打中,只要敌人多动症,射速慢的狙击铁定打不中。(可能描述不准确,但狙击枪在手机上玩真的是败笔。而且都手游了干嘛还要搞什么开镜和弹道,直接瞄哪打哪不行吗?)
(还有自动开枪有问题,怪在墙后面,这枪隔着墙也会自动开枪,然后每一枪都打在墙上)
还有一个bug,比如角色衣服有时候会半消失
……
追评,建议别玩,这破游戏连续两次十连抽的时候出现网络连接中断,虽然重新登陆能看记录抽到什么,但体验非常差
玩过
先说结论:虽然有缺点但在手游里确实是不错的游戏了。
其实这游戏不应该去对标魔兽世界的,毕竟世界背景剧情内容以及玩法等就不在一个等级,以前我玩魔兽因为有朋友一起,一群人一起一边聊天一边玩游戏的确很有意思,但现在一个人让我再去玩魔兽我估计玩不了几天就会退坑。
不过好在塔瑞斯是手游,优点是好上手方便玩,副本能有类似魔兽副本的体验。
加上塔瑞斯不逼氪金不卖数值,这一点在腾讯这个坑里算是第一次吧,就这一点我就觉得值得鼓励,所以很多无脑喷游戏的人我就很不理解,就算你们跟风喷游戏的时候能不能先夸奖一下塔瑞斯的不卖数值,这样在腾讯以后游戏里就会加大不卖数值游戏的开发,这可是造福所有玩家事情。
然后说一说九个职业的设计,我九个职业都玩了一遍,三个T,三个输出,三个奶妈,虽然说是九个不同的职业,但我实际体验就是大同小异,技能相似度很高,设计的也不够大胆,特点也不够突出,玩家也没有自己设计技能组合的自由,所以换个职业玩也不会有特别的新鲜感。(说到职业技能设计,我就想到了另一个手游晶核,那个游戏的技能设计我是真的喜欢,技能衔接流畅动作和特效好看,很有操作的感觉,但那个游戏太氪金也太肝,玩的太累就不玩了,很有潜力的游戏被逼氪毁了。)
最后塔瑞斯手游端目前优化的还行,但还有很大进步空间,人多的时候技能多的时候确实卡而且手机容易发烫,但对比某逆氵寒的手机端狗屁优化,这个明显好很多。
对了这是个手机游戏,所以有些活动要考虑手机玩家,比如跳跳乐,这对手机玩家很不友好,用手机真的很难玩。
其他还有挺多可以说,但现在懒得打字了,就先这样。
玩过
游戏类型还有职业设计的都很不错,最起码在暗黑地牢类型中做的还行,刚玩的时候也足够有新鲜度,但这游戏整体流程很短,地图很少,后面基本就剩反复的刷刷刷。(玩了七个不同的职业组合现在已经没有任何新鲜感了)
当然如果只是刷也还好,可这游戏分明没优化,Bug真的超级多。
比如:每天出现连接超时错误的次数不少于五次,切地图掉线,打Boss掉线,在村里看装备打木桩也掉线,反正就各种断联,还有地上物品莫名消失。
再比如:每日任务找四个骑士勋章,经常只能找到三个,然后你出来后还要再进去打一次找第四个。再再比如:还有复活广告,广告从15秒到60秒都有,但大部分出现的都是30秒以上的广告,广告有时候会无故转跳,等好不容易看完广告复活后,你的角色部分概率卡在原地不动,然后就又被打死了。(元气骑士正传我也在玩,你为什么不学正传副本结束再看广告呢,这样也不会出现广告结束就在副本里卡死的尴尬局面。)
再再再比如:游戏切出去或者切一下后台再回来,你会发现你原来挂在后台的音乐软件或者播放的小说声音被强行停止了,这时候你哪怕把后台的音乐小说声音重新开启,只要回这个游戏,后台的音乐声都会立刻被停止,这时候你只能关闭游戏重新开,后台的音乐才能继续播放下去。(这不是手机运行内存小的问题,我手机12G运存,玩其他游戏后台随便挂其他软件都不卡,但就这元气前传会出现这Bug。)
还有很多很多奇怪的Bug我都懒得写了,一个单机出现这么多Bug问题怪不得评分会这么低。