0°冬眠对 塔瑞斯世界 的评价
先说结论:虽然有缺点但在手游里确实是不错的游戏了。
其实这游戏不应该去对标魔兽世界的,毕竟世界背景剧情内容以及玩法等就不在一个等级,以前我玩魔兽因为有朋友一起,一群人一起一边聊天一边玩游戏的确很有意思,但现在一个人让我再去玩魔兽我估计玩不了几天就会退坑。
不过好在塔瑞斯是手游,优点是好上手方便玩,副本能有类似魔兽副本的体验。
加上塔瑞斯不逼氪金不卖数值,这一点在腾讯这个坑里算是第一次吧,就这一点我就觉得值得鼓励,所以很多无脑喷游戏的人我就很不理解,就算你们跟风喷游戏的时候能不能先夸奖一下塔瑞斯的不卖数值,这样在腾讯以后游戏里就会加大不卖数值游戏的开发,这可是造福所有玩家事情。
然后说一说九个职业的设计,我九个职业都玩了一遍,三个T,三个输出,三个奶妈,虽然说是九个不同的职业,但我实际体验就是大同小异,技能相似度很高,设计的也不够大胆,特点也不够突出,玩家也没有自己设计技能组合的自由,所以换个职业玩也不会有特别的新鲜感。(说到职业技能设计,我就想到了另一个手游晶核,那个游戏的技能设计我是真的喜欢,技能衔接流畅动作和特效好看,很有操作的感觉,但那个游戏太氪金也太肝,玩的太累就不玩了,很有潜力的游戏被逼氪毁了。)
最后塔瑞斯手游端目前优化的还行,但还有很大进步空间,人多的时候技能多的时候确实卡而且手机容易发烫,但对比某逆氵寒的手机端狗屁优化,这个明显好很多。
对了这是个手机游戏,所以有些活动要考虑手机玩家,比如跳跳乐,这对手机玩家很不友好,用手机真的很难玩。
其他还有挺多可以说,但现在懒得打字了,就先这样。
其实这游戏不应该去对标魔兽世界的,毕竟世界背景剧情内容以及玩法等就不在一个等级,以前我玩魔兽因为有朋友一起,一群人一起一边聊天一边玩游戏的确很有意思,但现在一个人让我再去玩魔兽我估计玩不了几天就会退坑。
不过好在塔瑞斯是手游,优点是好上手方便玩,副本能有类似魔兽副本的体验。
加上塔瑞斯不逼氪金不卖数值,这一点在腾讯这个坑里算是第一次吧,就这一点我就觉得值得鼓励,所以很多无脑喷游戏的人我就很不理解,就算你们跟风喷游戏的时候能不能先夸奖一下塔瑞斯的不卖数值,这样在腾讯以后游戏里就会加大不卖数值游戏的开发,这可是造福所有玩家事情。
然后说一说九个职业的设计,我九个职业都玩了一遍,三个T,三个输出,三个奶妈,虽然说是九个不同的职业,但我实际体验就是大同小异,技能相似度很高,设计的也不够大胆,特点也不够突出,玩家也没有自己设计技能组合的自由,所以换个职业玩也不会有特别的新鲜感。(说到职业技能设计,我就想到了另一个手游晶核,那个游戏的技能设计我是真的喜欢,技能衔接流畅动作和特效好看,很有操作的感觉,但那个游戏太氪金也太肝,玩的太累就不玩了,很有潜力的游戏被逼氪毁了。)
最后塔瑞斯手游端目前优化的还行,但还有很大进步空间,人多的时候技能多的时候确实卡而且手机容易发烫,但对比某逆氵寒的手机端狗屁优化,这个明显好很多。
对了这是个手机游戏,所以有些活动要考虑手机玩家,比如跳跳乐,这对手机玩家很不友好,用手机真的很难玩。
其他还有挺多可以说,但现在懒得打字了,就先这样。
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