十年
TapTap
神农尝百草
编辑部替补
万花丛中过
35
玩过游戏
0
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2551小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 456 小时
率土老玩家了,也玩过很多款其他slg游戏,乱世王者,世界启元,三战,鸿鹄,霸业,还有最早期n多年前马赛克画质的腾讯的那个司马懿
💸氪金平衡:这游戏零氪可以玩的很舒服,当然氪一点能玩的更舒服,这个氪一点不是说率土那种氪一点,这是真的氪一点,比如说双月卡一直跟进度发育就能很舒服,抽卡20保底讲真的在slg里面算很好的,而且没什么压力。
😻游戏体验:玩过了s1,现在正在玩s2,玩了三个角色,开荒一定要选镇军,不是因为镇军多厉害,而是因为冲榜镇军这个职业不卷能多拿几百金珠,后期换职业换神行或者奇佐,想进好盟就选天工。不要看广告说:新玩家一定要选司仓~,冲榜能卷死你。好了入正题,这游戏体验,我觉得在众多slg游戏里可玩性还是挺高的,对平民比较友好,喜欢武将搭配的可以试试,虽然说有御三家,但是御三家不代表无敌,这游戏没有无敌的队伍,不像率土,氪佬氪的多红度高组个的肉步,魏智,马超能一穿n摧毁平民玩家游戏体验,觉醒武将还得扣着手指头过日子,s2还回收一些东西觉醒都难。也不像什么乱世等等slg被氪金大佬碾压,被霸业的氪金大佬神将摧残。这游戏如果你热爱配将搞科研,一样能打御三家甚至高红,因为我比较喜欢科研,在群里和盟里都喊我科学家。我们盟不厉害,平民多,但是配出来的队伍每个人都有一队能打满红和御三家的队伍。体验还是不错的。
下面附上一些s1打氪佬和御三家战报
爱科研爱打大佬的玩家一定要试试三谋,这游戏不仅仅是配将那么简单,之所以有免费无限洗点加点的机制,就有无限可能,第一张图关平是三回合砍爆12级地,第二张图是一队打两队战法满配清醒虎卫加点全统率,没错全部统率,而且三个武将都带了一个能够自触发的谋略技能,全队吃满24%减伤。这游戏每个人心中的t0战法都不同,我心中的t0战法是能够一个技能改变整个战局走向的战法哪怕他只发动一次,比如趁火打劫提供的两回合混乱,比如运筹帷幄的金卡变白板,比如水淹七军的技穷缴械等等,有时候你的奇怪思路配出来的奇怪队伍没准他就能吃氪佬的一队,就能摧毁氪佬的连穿能力。
另外:这游戏哈,也挺适合懒人不肝确实可以不肝的玩,如果你只喜欢打架不喜欢开荒,你也玩到了,我在359区起了个号开荒开到3万繁荣,然后跑去360玩了,赛季末360进入了垃圾时间,我又回到了359去玩,回去一看,三个队伍全满级了,资源够直接拉满所有配置,我才明白为什么明明升级建筑不需要那么多资源,仓库却还是提供了那么高的容量,回归直接拉满所有配置一天两天繁荣就搞到了10万,而且铜币也够用,两队打架队伍就拖出去打架,这个没怎么抽卡0氪的平民号两天就打了70万武勋。一队徐庶,一队砍王甘宁,玩了几天4~5队基本全部满级因为有经验追赶。
ps:回归奖励一般吐槽一下,希望能出一个像鸿鹄霸业那种类似平民借战法的功能,不然有时候缺一两个战法队伍上不了场只能拍大腿。
玩过
游戏时长 420 小时
🎮可玩性:
这游戏可玩性还是挺高的,匹配机制就有点蚌埠住了,已经很久没玩了,一开始我以为是段位低才总匹配到垃圾人,当我冲到了大师,依旧能遇到摆烂狂送报复社会的垃圾人。如果有人说这游戏没有垃圾人,那你开三人车队会发现这游戏胜率确实高了很多,五人车队不建议开,我撞过几次主播车队,人家选的阵容完整程度比你的高你就容易输。
🪢策略深度:
如果你对游戏有理解,愿意放下手中的一切快速支援队友,这游戏冲分建议玩打野,我是个不太会交朋友的人,一般都是自己一个偶尔打打游戏,为什么推荐打野位置,因为打野位置很好排到,不容易丢位置,另外打野位置能很好的起节奏,哪怕你不会刷野,就刷完红蓝就去支援也能让队友起飞,闷头把刷野放在第一玩英雄主义觉得自己能一打五那你不太适合玩打野。还有一个很重要的点,打野一般很容易背锅被队友骂,但你只要不摆烂,整体团结性和目标还是统一的就很容易赢,你想如果你玩个上单中单ad位置选的克制英雄还没c被打烂了那你和队友互相开喷,可团结性就容易拉了输掉对局,但你玩个打野就不同了,有锅直接背,你既玩到了自己喜欢的位置,被骂了又不影响团结,还能赢。你都牺牲自己经济自己时间了一直在抓人三条路都帮到了,队友他还舍得骂你?这就是峡谷上分学。😂😂
已经到底了