首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
星黎
4
获赞与收藏
14
关注
2
粉丝
星黎
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1236 天
IP: 山东
ID: 379894351
0
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
0
游戏成就
动态
3
评价
收藏
动态
·
1
游戏
专题
加载中
【闪耀之城】-开发者日志02
这两天设计游戏时的一些感悟: 如无必要,勿增实体。 在游戏设计里也需要运用奥卡姆剃刀原理。 复杂的设计会让玩家无所适从,所以与核心无关的机制应该消减。 相互关联性很差的系统堆叠在一起,只会让核心玩法变得模糊,失去游戏的特点。 应用: 明确核心玩法:首先确定游戏想要传达给玩家的核心体验是什么。所有的设计决策都应当围绕着增强这种体验来进行。 简化控制方式:对于玩家来说,直观易懂的操作方式是至关重要的。
星黎
·
1 赞
已经到底了
加载中