游戏时长不多,要不是隔了很久才打开taptap我都不知道游戏出移动端正式版了,算上几年前玩的测试版还是什么的时候应该能翻几倍。
之前我有评论说这个游戏陪伴我度过了一段艰难的时光,也问过作者什么时候能出正式版,所以算是和这个游戏有缘吧。
作为一个又菜又爱玩的肉鸽卡牌爱好者,这个游戏很合我的口味。我是月圆之夜开始玩肉鸽卡牌游戏的,其他各种肉鸽卡牌游戏只要是手机能下载的我也基本都体验过,但是目前我能玩下来的并不多,要么太难太复杂劝退,要么内容太少不能持久玩,要么和杀戮尖塔相似性过高抬不起兴趣。这个游戏在我看来是刚好维持住了各方面的平衡,简单易上手,可以研究各种通关套路,也有自己的特色。美术也值得夸夸,要是美型角色再多一点就好了。这几天下载了游戏后我已经通关了难度50,不打算继续往上打了,想多研究点别的套路,后续也打算把dlc入全。
提一些建议
1. Dlc能不能出个三合一礼包再打个九折之类的,三个分开买实在不利于购买欲望。
2. 同职业的角色区分度不大,希望能有更多的角色特色,比如同样是灵力,一个角色可以把灵力转化为buff,另一个灵力达到一个数值可以解锁新功能之类的。
3. 希望能有主动删卡精简卡组的路径,祭坛只能删诅咒卡,在没有诅咒卡,卡组已经成型,对生命值没有需求的时候,祭坛真的卵用没有……
先这么多吧,这游戏在我眼中还是很优秀的,希望能更火一些,能有更多人来玩这个游戏。