Stary🌟Ling
TapTap
新游先锋
新游先锋
新游先锋
369
玩过游戏
18
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
70
游戏成就
玩过
游戏时长 18.4 小时
游戏时长不多,要不是隔了很久才打开taptap我都不知道游戏出移动端正式版了,算上几年前玩的测试版还是什么的时候应该能翻几倍。
之前我有评论说这个游戏陪伴我度过了一段艰难的时光,也问过作者什么时候能出正式版,所以算是和这个游戏有缘吧。
作为一个又菜又爱玩的肉鸽卡牌爱好者,这个游戏很合我的口味。我是月圆之夜开始玩肉鸽卡牌游戏的,其他各种肉鸽卡牌游戏只要是手机能下载的我也基本都体验过,但是目前我能玩下来的并不多,要么太难太复杂劝退,要么内容太少不能持久玩,要么和杀戮尖塔相似性过高抬不起兴趣。这个游戏在我看来是刚好维持住了各方面的平衡,简单易上手,可以研究各种通关套路,也有自己的特色。美术也值得夸夸,要是美型角色再多一点就好了。这几天下载了游戏后我已经通关了难度50,不打算继续往上打了,想多研究点别的套路,后续也打算把dlc入全。
提一些建议
1. Dlc能不能出个三合一礼包再打个九折之类的,三个分开买实在不利于购买欲望。
2. 同职业的角色区分度不大,希望能有更多的角色特色,比如同样是灵力,一个角色可以把灵力转化为buff,另一个灵力达到一个数值可以解锁新功能之类的。
3. 希望能有主动删卡精简卡组的路径,祭坛只能删诅咒卡,在没有诅咒卡,卡组已经成型,对生命值没有需求的时候,祭坛真的卵用没有……
先这么多吧,这游戏在我眼中还是很优秀的,希望能更火一些,能有更多人来玩这个游戏。
玩过
游戏时长 2.5 小时
其实只想打半分的,不过最低只有一星,作罢。
游戏的玩法很好,非常好玩,支撑着我在一大缸屎里忍着恶心继续吃下去,但屎就是屎,不会因为包了一层金箔就能变得美味可口。我从来没有见过吃相如此难看的消除游戏(不止是消除,这么多单机休闲游戏里能做到如此贪婪的也是难找)
各种充值弹窗和花样繁多的礼包不提,算正常操作。消除宝石的宠物升级需要肝大量碎片或者花钱买礼包得碎片,也行吧。最过分的是每过一局就会掉个宝箱,只给你四个宝箱栏,不能删除,你不解锁就占着位置,接下来的游戏除了一点宝石你什么都得不到。解锁宝箱需要钥匙,钥匙半小时还是一小时掉一个,而钥匙看一次广告只能得一个,开一个宝箱需要三到八把钥匙,不想用钥匙开箱就只能花钱。这还只是这个游戏骗氪的冰山一角。
我不去管那些宝箱,花了几十块钱买礼包,努力匹配对手通关升级。然后我发现我匹配到的对手永远比我强一点点,我强化一点,对手也跟着强一点,一直都是刚刚好可以把我吊打的状态。我合理怀疑,这是为了让我氪更多钱特意设置的。这个在操控玩家心理方面确实挺有效果的,不花钱的话,再怎么变强也没有爽快的体验,没有运气就只能做对手沙包,搞得我很生气。不过比起花钱变强,我选择了直接卸载走人,并警告大家千万不要玩,毕竟好的三消游戏那么多,为什么非要做根韭菜,任人宰割呢?
玩过
游戏时长 22.9 小时
这个游戏时长怎么回事?我玩了起码十几个小时吧?
言归正传,这个游戏结合了三消rpg和肉鸽,可以说是把我特别喜欢的三种类型结合在了一起,可玩性也不错,卡通风格精美,剧情有深度,非常值得好评。
不过缺点也很明显,就列几个可以改进的地方好了:
1. 剧情太长了,刷剧情模式的时候简直就是折磨,感觉三消的时长跟剧情的时长55开,我是来玩三消的,不是来玩点点点模拟器的吧?希望后续加上一键跳过(而不是点几下才能跳),还有文本回顾功能(log),那些放在选项里的益智小游戏通过一次后也能跳过
2. 事件和选项太多了,最好像月圆之夜一样选择过一次就在后面加一个标记,标记选择这个事件/选项后可以获得什么(HP,MP,金币等)
3. 还是因为事件和选项太多,导致每次开游戏都必须另外打开攻略才能知道选什么,非常不方便,肉鸽应该能做到随开随玩,除了上面说的标记之外还可以加一个类似杀戮尖塔的路线图,表明现在走到什么线,还有几个事件可以走到结局,什么事件可以获得剧情道具等
4. 第七关只有6天时间,想去一次训练场或者旅馆,甚至只是点错了一次就不能触发GE,希望能多一天时间
5. 这个游戏有非常多,甚至作为三消游戏可以说是多过头的buff和debuff,比如吸血,剧毒,火焰,招魔等,但要长按展开文本介绍才能知道怪物/士兵有什么能力,很不直观,能不能加一个小图标,表明有哪些能力和buff呢?
就写这么多吧,继续刷成就去了,祝游戏越做越好