Stary🌟Ling对 妙连千军 的评价
这个游戏时长怎么回事?我玩了起码十几个小时吧?
言归正传,这个游戏结合了三消rpg和肉鸽,可以说是把我特别喜欢的三种类型结合在了一起,可玩性也不错,卡通风格精美,剧情有深度,非常值得好评。
不过缺点也很明显,就列几个可以改进的地方好了:
1. 剧情太长了,刷剧情模式的时候简直就是折磨,感觉三消的时长跟剧情的时长55开,我是来玩三消的,不是来玩点点点模拟器的吧?希望后续加上一键跳过(而不是点几下才能跳),还有文本回顾功能(log),那些放在选项里的益智小游戏通过一次后也能跳过
2. 事件和选项太多了,最好像月圆之夜一样选择过一次就在后面加一个标记,标记选择这个事件/选项后可以获得什么(HP,MP,金币等)
3. 还是因为事件和选项太多,导致每次开游戏都必须另外打开攻略才能知道选什么,非常不方便,肉鸽应该能做到随开随玩,除了上面说的标记之外还可以加一个类似杀戮尖塔的路线图,表明现在走到什么线,还有几个事件可以走到结局,什么事件可以获得剧情道具等
4. 第七关只有6天时间,想去一次训练场或者旅馆,甚至只是点错了一次就不能触发GE,希望能多一天时间
5. 这个游戏有非常多,甚至作为三消游戏可以说是多过头的buff和debuff,比如吸血,剧毒,火焰,招魔等,但要长按展开文本介绍才能知道怪物/士兵有什么能力,很不直观,能不能加一个小图标,表明有哪些能力和buff呢?
就写这么多吧,继续刷成就去了,祝游戏越做越好
言归正传,这个游戏结合了三消rpg和肉鸽,可以说是把我特别喜欢的三种类型结合在了一起,可玩性也不错,卡通风格精美,剧情有深度,非常值得好评。
不过缺点也很明显,就列几个可以改进的地方好了:
1. 剧情太长了,刷剧情模式的时候简直就是折磨,感觉三消的时长跟剧情的时长55开,我是来玩三消的,不是来玩点点点模拟器的吧?希望后续加上一键跳过(而不是点几下才能跳),还有文本回顾功能(log),那些放在选项里的益智小游戏通过一次后也能跳过
2. 事件和选项太多了,最好像月圆之夜一样选择过一次就在后面加一个标记,标记选择这个事件/选项后可以获得什么(HP,MP,金币等)
3. 还是因为事件和选项太多,导致每次开游戏都必须另外打开攻略才能知道选什么,非常不方便,肉鸽应该能做到随开随玩,除了上面说的标记之外还可以加一个类似杀戮尖塔的路线图,表明现在走到什么线,还有几个事件可以走到结局,什么事件可以获得剧情道具等
4. 第七关只有6天时间,想去一次训练场或者旅馆,甚至只是点错了一次就不能触发GE,希望能多一天时间
5. 这个游戏有非常多,甚至作为三消游戏可以说是多过头的buff和debuff,比如吸血,剧毒,火焰,招魔等,但要长按展开文本介绍才能知道怪物/士兵有什么能力,很不直观,能不能加一个小图标,表明有哪些能力和buff呢?
就写这么多吧,继续刷成就去了,祝游戏越做越好