MR.BLAO$H
TapTap
成就党
买过即玩过
万花丛中过
24
玩过游戏
1
购买游戏
54小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
游戏时长 16.5 小时
入tap好多年,还是头一次写下这样的长评,因为真的很爱这个游戏。
一个美好的世界,一个美丽的故事,一个孤独的勇者,一场轰烈的冒险。这是多少人儿时甚至永生所追寻的幻梦。它的画风没有多么立体,它的景色也没有多么瑰丽,只是看着一个有些Q版的小人在一个个美丽而危险的岛屿上蹦跳,却恰恰像极了简单有趣的童话。它的玩法没有多么高难,它的剧情也没有多么新颖,可当看见主人公的父亲对寂静的海面吹出凄冷的笛声;当与那个建模堪称丑陋的女孩一起坐在山坡上看夜空中绽放的绚烂烟火;当在低语岛抬头无言地目送着一个个了无遗憾的亡灵飞向天空;当一切都结束以后,看到那个之前指手画脚折腾人的“烦人”老爷爷,久久地驻足老友墓碑前,在午后温煦的风中留下一句“我也曾年轻过…”……我是真的有被感动到。
我不想将它与任天堂的某知名游戏作对比,因为我一向觉得这是一种非常搞笑的做法。评价一个游戏,我认为我们不应该去瞪大眼睛比对它和其他游戏的相似之处,而是应该擦亮眼睛去发掘它的独到之精彩。只要合理合法,不论是模仿改编还是创新,都不是我们玩家应该纠结的地方,更不是我们用来衡量一款游戏好坏的标准。
众所周知,在手机端上做这种主机风的无内氪纯单机,是很难获得较大收益的。国外还好些,国内要是出一款买断制的精品单机,不出一个月,盗版破解链接就已经全网满天飞了。就好比前几天国产手游里程碑式的神作帕斯卡契约,某些贴吧里已经开始流传着破解版本了。再加上买断制手游的价格相较主机必然会拉低不少…其他端上好的单机游戏,就算移植到手机端都极少有厂商愿意去做。这也体现出了像《海之号角》《帕斯卡契约》,以及早年gameloft的许多大型单机等等对于手游来说有多么的难能可贵。
《海之号角2》还一直没有机会买,第一部的可玩性还是极高的,虽然对于我这种一口气肝到100%的肝帝来说游戏时间可能短了点…总之,这绝对是一款在全部游戏范围内对比(包括所有手游和主机游戏)都十分优秀的冒险类单机!
通关以后,心里面感觉莫名空落。那是一种孤独,是一种童话已经结束,可主人公的勇者却依然握着宝剑,独自守望着这个不再危险的世界的孤独。
最后…还是希望时隔这么多年,官方能再推出一些dlc内容,哪怕只是一点点简单的支线剧情。起码能让“万年严肃脸”男主带上那个一直等他带着自己看世界的妹子…出趟海啊!
已经到底了