Glory_一叶慕秋
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6
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914小时
游戏时长
19
游戏成就
玩过
游戏时长 111 分钟
太可爱了我昏迷了,我可以在主界面看着猫猫打架/玩游戏/玩弄(?)它们一整天呜呜呜
——测试重点部分——
+ 玩法
养成为主,偶尔进行看命的抽卡环节,任务加速的鱼干消耗制度目前我觉得还行,就是比较单一了一些。
+ 建模
猫咪和玩具互动时偶尔会有穿模现象。
+ 画风
我爱我超可呜呜呜呜开场动画就十分吸引人(单指画风),游戏内的画面也很好看,不论是猫猫还是人类还是地图场景的画面都深得我心。
+ 剧情
目前进程还比较靠前,其他的不好说,但是能看出来是走亲情治愈向(感觉是废话dbq。)是比较典型的设定了
新手教程每一个环节扣的比较紧,逻辑流畅度还不错。但是我明明是去追点点拿钥匙的,也没拿到钥匙怎么突然就和其他人进行互动了呢?(这段如果是我不小心漏看了剧情那很不好意思,如果我没漏的话就需要完善一下)
ummm走完前期类似新手教程的剧情以后,主线有很长很长很长一段空白期,只有升级——过关——升级——过关的机械活动,如果不是注意到了关卡数字的变化我还以为是bug导致了迷惑卡关。后期太麻木了,没什么意思。一星扣在这里。
——个人小想法——
+ 音乐家那里找女巫的任务,说实话我卡住了一小会儿,“她不是说好住我们家旅店的吗怎么人不在,地图上也没有啊()”一个一个点过去终于找到了,害,这里希望能完善一下(这里我也不确定是不是我又漏看了dbq
+ 日记的最后一行写在本子横线的下面啦,字会挡到一点点而且不太合理。
+ 猫猫升级,一个一个点有些不方便,或许可以增加一键升级or长按使用道具的功能。
+ 已经读过的剧情不能跳过,这个我觉得算是比较低级的问题了吧,希望能改进。
+ 天黑天亮下雨的变化我觉得挺不错,就是切换时隔短了一些,而且下雨天猫猫也要在户外吗有点不合适。
+ 新猫猫来的瞬间会明显卡顿一下。
+ 开场动画竟然有配音我还挺惊讶的,但是如果只有那么一小段,游戏内并没有配音的话就emmm挺可有可无的
+ 希望能推出拍照的环节!以及再多增加一些和猫猫的互动!
——老云吸猫激情发言——
+ 拎猫猫后颈的操作也太可爱了,对方不想和你说话并向你丢了一只猫猫.jpg 撸猫的最后一环节猫猫翘起屁股又好笑又可爱哈哈哈哈哈哈
+ 猫猫之间的互动也好有趣!两个毛团子卿卿我我打打闹闹我能姨母笑看一天!结合上一点丢猫猫的操作,我可太喜欢拎起猫猫丢在另一只猫猫的身上引起战争了哈哈哈哈哈哈哈哈哈(反派式狂笑
+ 玩具的设计也超可爱,胖墩墩的猫咪撅着屁股钻进猫窝的画面是什么可爱暴击我被打倒了
玩过
游戏时长 36 分钟