嗯嗯
TapTap
成就党
独家记忆
独家记忆
588
玩过游戏
8
购买游戏
395小时
游戏时长
22
游戏成就
玩过
游戏时长 6.3 小时
玩了一下,怎么说呢,当初不玩原神一个是跑图费劲,一个就是战斗无聊,鸣潮把这两个方面整得挺好
奔跑不需要体力,爬墙也十分快,就是爬墙有时候容易卡住,这点主要改进
战斗方面,视角有点不好,有人说像是在抢鼠标,这个说法我很认可
再有就是大招的释放,他貌似是以锁定的敌人为中心释放的,十分难受,希望可以在设置里改成,以角色朝向释放,或者以视角朝向释放,能好受不少
还有就是走楼梯,这个是我刷抖音看到的,怎么说呢,他走在楼梯上,每一步都会落在台阶上,这点很好,但是整体看起来会很诡异,总在大跨步,不过我基本也不会注意这些细节,所以这看情况改一改还是好的
机关方面,个人感觉有点难了,当然你要说我笨也没办法,我第一次碰到的机关是,打三个柱子之后,爬到一个高处领宝箱,看起来没什么问题,但是他限时,试了好几趟,都失败了,给我的第一印象特别不好
指引方面也需改进,我在地图设置追踪,并不会出现在画面里,而游戏里地形很复杂,不一定在高处还是低处,没有指引需要找半天,有时做任务也是,让调查三处,没有指引让自己找,很浪费时间
这游戏还需要打磨的地方还有很多,没必要把他和原神去比,在细节上他一时半会比不上原神,比如,优化差,画质不好之类的,但在整体上,我还是喜欢鸣潮的,最近总是能刷到那鸣潮和原神比的,然后一顿贬低鸣潮,带节奏,说“衍射,气动什么的就是元素,特地改成高大上名字”难道还不行创新了?非得全都照搬?明显的故意抹黑,还有说“既然奔跑都不废体力,为啥爬墙要费体力”这就是得寸进尺,爬墙都不费体力的话,还要体力干什么?
游戏我还是喜欢的,说这么多也是希望游戏能越做越好,也许官方看不到我说的这些,也许看到了也不会改,但我还是希望游戏能蒸蒸日上吧