弥诗
TapTap
新游先锋
万花丛中过
买过即玩过
778
玩过游戏
43
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
20
游戏成就
玩过
游戏时长 33.3 小时
奔着立绘来的,实在是喜欢这种画风,这种幼,带着稚气的瑟……
(警察叔叔您能不能先把手铐收起来,您先听我狡辩……)
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这是一个抽卡养成,横版弹幕游戏。
关卡难度偏简单,简单到让我觉得很多关卡单纯的是为了走个仪式。
角色卡池稀有度:N,R,SR,SSR,UR。还有一种通关关卡凑碎片获得的SP角色。
角色升星的材料,可肝,基本上可以说是,角色只要你抽出来一个,你就能靠肝来把他升满星。妙得很。
抽卡概率,SSR 8%,UR 5%。这个概率不算低了。
更何况,这游戏的账号数据系统,是单机类型的云存档上传下载。也就是说,可以在抽卡前,上传存档,抽卡结果不满意,那就下载存档重新抽。
当然,每日下载存档只有两次机会,而且官方好像是默许这种操作的?
抛开每日签到、关卡首通、月卡,每日可以稳定获取的石头有广告50+广告100+每日任务100,一共250石头,一次十连1000石头,抽卡上可以说是很良心了。
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角色皮肤
既然我是奔着卡面来的,那不得不说一下这个内容。
都挺瑟……不是,都挺好看的。
目前皮肤分有三种获取类型。
第一种,石头购买,1500石头。
第二种,挑战关卡通关获得。
第三种,氪。一个新手礼包12元。另一个就是l2d皮肤,需要皮肤券,按皮肤档位买的话,就算是66rmb。
因为我没有这个角色,所以还没买,但说实话这个价位……
缺点一:这个游戏舔卡只能在角色界面,而不像市面上的常规游戏,能在主界面舔卡。
缺点二:游戏里几乎没有角色设定,没有角色档案,没有台词(更别说配音了),角色界面点击角色时没有任何反馈。
综上所述,价位多多少少有点……
游戏里跟角色几乎没有什么互动,这l2d皮肤是怎么个l2d法,我姑且是懵的……可别就是一个单纯的动图啊……
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氪金体验。
礼包还是挺多的……1元礼包,3元礼包,6元礼包,12元礼包、普通月卡、高级月卡……甚至还有68元ssr角色礼包的……
氪不氪看个人吧,性价比什么的我也懒得算。
因为这游戏到处都透露着一股贫穷的气息……我多多少少是氪了点,就当是支持了。
不过有一点我倒是很无奈,因为我搞不懂是我亏了还是制作组亏了。
那就是月卡。
两种月卡,一种30,另一种68。我想,遇过这种设定的人,都会觉得这两种月卡可以同时生效吧。
但这游戏不是……只能选一种……而且氪的时候也没明说……
我买了30,68的就点不了了……
铁咩!是不是瞧不起我这68RMB?!(故作威逼状)
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我朋友想问问
有没有类似画风的游戏(而且还要够瑟)
朋友最近游戏荒,希望大家能帮帮他(
玩过
游戏时长 245 小时
这游戏的评价,我写了删删了写,反反复复好几次,我现在也搞不懂我对这个游戏是什么态度。
要不是游戏时长摆在这里,我可能还不会打3星评分。
如果这游戏你只想“悠悠”,只想佛系,只想单机放置,只想和其他玩家微互动,那游戏体验应该说是中上水平吧,毕竟心态都摆这样了。
一旦涉及到玩家间的PVP对撞,那游戏体验可就没那么舒服了。
这其中就包含了论坛里一直在争论的门派平衡问题,说实话,纯粹的竞技游戏都不一定能做好的平衡问题,更何况这游戏PVP还粘上了各种属性,恕我直言,这游戏做不了门派平衡。
但这不是我写评论的原因,原因是另外一点。
最近几天,群友不知道是不是闲得慌,突然就抱团入坑,七八个人凑了个村落,看起来玩得还不错的样子。
但这两天开始,他们的游戏体验突然就变了。
原因就一个,他们平均等级15+的村落,农作物被一群二十多级甚至三十级的玩家围着偷,甚至有的直接就只盯着他们村子偷。
很多次点开群,都能看见这种群聊信息:
“他喵的,这魂淡又特么来偷菜了”(截图)
“打不过啊,唔日”
“喵的,这***是定了闹钟来偷菜吗?我一天到晚每次进农场都能看见他”
“!%¥#!%#!%!”
刚开始我还觉得挺乐的,但仔细一想,我也曾经遇到过这样的魂淡,一天到晚就只偷我们村子,频率基本就是一整天。于是我也开始觉得恶心了起来。
于是,这群人里有人开始氪金,千把块下去,没有意外,虽然技能升上去了,但在等级和装备的压制下,还是打不过。
我顿时感觉,这游戏的氪金体验,有猪场内味了。氪了金也玩你M痹。
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可能这游戏团队一开始预料过高级玩家偷低级玩家农场的情况,于是给村卫50%加成,偷菜效益大幅度减小(?)
但却没有考虑到这种视觉恶心的情况,就,“伤害不高,但侮辱性极强”嘛。
高强度偷菜,一村子人打不过,就只能围着看偷菜的在菜地里摸摸摸。
但凡给村子加一个时间较长的CD保护都好啊。
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现在写着写着,感觉,真的,这游戏我打三星都觉得是高了
这段时间里看官方的各种奇奇怪怪的运营操作,真的乐得不行
以及
现在七贤出行到底还能不能“抓”到人?我已经两周没遇见了,或者是出行结算里跳出七贤事件,但无事发生。
玩过
游戏时长 71 分钟
玩过
游戏时长 5.8 小时
期望越大失望越大?
移动的手感……看在这游戏不是动作游戏的份上我就不计较了
但是这个拉胯的建模是怎么一回事?选的成年女,默认白皮肤,结果那两眼眶的颜色异常明显,看得我浑身难受,画质问题?不,画质调最高还是没变化。
一而再再而三不停弹出来的首充礼包界面。钱我能充,但你能不能先让我好好体验一下流程?
莫名其妙的消息滚动条。别人创了社团叫什么名字,他们的社团升了多少级,其他人又抽到了什么东西,这些跟我有什么关系?为什么要特意放滚动信息告诉我?他们是什么人?是我生命中不可或缺的一部分吗?还是说我不知道这些信息,这游戏我就进行不下去了?
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2021-4-1 00:11:10
ok,游戏我认认真真的玩上几个小时,也该写个正常的评论了。
这游戏其实很早就关注了,被游戏的设定、插画、画风吸引。什么日本风格的乡间氛围呀...蔚蓝的大海呀...蓝天白云呀...再加上宫崎骏的画风,思绪不禁沉浸其中,如果真的是这样的画面,游戏氛围,那一定很棒。
但实际进游戏后,这种氛围……并没有感受到,可能是因为2D转3D导致的变化,也可能是这不算优秀的建模导致,更有可能是因为这糟糕的页游界面……(玩家身上各种花里胡哨的衣服装扮,这真的是乡下吗)
我只能说,如果你是被官方的设定插画等等吸引的,那你进游戏后,在画面上你很可能会失望。
就,“请以实物为准”嘛,现在能想到的就这一句话。
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游戏玩法,看似标准的牧场游戏,砍树挖矿种菜养鸡做料理造房子摆家具。至于游戏肝不肝……我只能说视玩家的玩法而定。游戏的推进,是以任务的形式进行,目的性很强……我必须要做完这个任务,才能解锁某种玩法或道具,而不是自由探索。
几个小时下来,我就一直在重复几个动作:点击任务、自动寻路、到达采集点、挥挥空气采集物质、完成任务需求数量、点击任务、自动寻路、完成任务……重复上述步骤。
4个小时过去了,我的新手引导阶段仍未完成,因为我看见我的装备栏里还有虫网和铲子没解锁,很多功能NPC也没有遇到(任务形式上),整个过程我不止一次的在想:为什么我要坐在这里点点点,我什么时候才能自由开始我的牧场生活,牧场游戏不应该是自由轻松的吗?为什么我要像玩MMORPG一样,一直跟着任务走。
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页游风格的UI布局。
头像框、血条(体力条)、任务栏、聊天框、以及扎堆排布的各种小图标,再加上游戏的建模精度……真的是一言难尽。
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游戏付费方式、内容。腾讯发行,就说这一点够了,不细说。
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几个小时体验下来,感觉很平淡。
你说这游戏休闲吧,也算休闲(我大部分时间都在自动寻路,腾出手干什么事都行……)。
你说这游戏肝吧,也是很肝,每日任务,周活跃奖励,每日委托任务,活动阶段性奖励任务……挺繁重的。
被大量任务引导着行动的牧场游戏,这不是我所期盼的。牧场游戏的大目标,可以是任务制订,但各种小目标都是由任务一环接一环的引导,这太糟糕了。
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游戏简介写着远离城市喧嚣,回归生活初心,享受宁静闲适。但我感觉我是回村上班的。