弥诗对 机动战姬:聚变 的评价
游戏开场感觉挺震撼的,画面、设定、剧情、还有第三人称的两个球以及第一人称的两个球(删除线),都让我感觉“诶呀,这游戏还不错啊”,于是截图(球不错),发群,群友表示,这得下载批判一下(对游戏整体质量进行批判,大概)。
新手引导战斗,必杀动画可点击跳过,好评,动画效果也不错,战斗特效也很足。但这个玩法……它……不是很有意思……三元素相互克制,击杀单场小头目秒杀喽啰?没啥新意啊
玩家角色创建有四种外貌可选,秒选胡子大叔开始游戏。剧情中玩家可以选择对话选项的次数挺多,代入感+1,我目前没有对这些选项的后续对话内容进行差异化测试,不过以手游剧情来说,差别应该不会太多?(剧情中主角台词很刚,我喜欢。)
剧情,叙述还不错,不是很尬,也没有太多的谜语成分,至少一些名词很快就得到解释,但这个剧情的整体发展,老套了。剧情转场,不是很自然,看得难受,不用每一次转场都要用一两句话交代一下现场以及目前的情况吧,感觉是写剧本的人在告诉我他的脑海中联想到了什么画面,然后尽可能用文字表述出来似的。
打完第一章,看完抽卡动画,关闭游戏。
怎么说,这游戏,可圈可点,但它就是……在玩法上……不好玩。
新手引导战斗,必杀动画可点击跳过,好评,动画效果也不错,战斗特效也很足。但这个玩法……它……不是很有意思……三元素相互克制,击杀单场小头目秒杀喽啰?没啥新意啊
玩家角色创建有四种外貌可选,秒选胡子大叔开始游戏。剧情中玩家可以选择对话选项的次数挺多,代入感+1,我目前没有对这些选项的后续对话内容进行差异化测试,不过以手游剧情来说,差别应该不会太多?(剧情中主角台词很刚,我喜欢。)
剧情,叙述还不错,不是很尬,也没有太多的谜语成分,至少一些名词很快就得到解释,但这个剧情的整体发展,老套了。剧情转场,不是很自然,看得难受,不用每一次转场都要用一两句话交代一下现场以及目前的情况吧,感觉是写剧本的人在告诉我他的脑海中联想到了什么画面,然后尽可能用文字表述出来似的。
打完第一章,看完抽卡动画,关闭游戏。
怎么说,这游戏,可圈可点,但它就是……在玩法上……不好玩。
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