又开始圈钱喽
特警护甲150+320+280=750(本体75+50+50+100=275(配件普攻伤害减免+40%手枪步枪武器伤害+10%SWAT头盔生命值:+150 鼠鼠王冠(+50大雷头骨(+75SWAT衣服生命值:+320 [枪王]:手枪类和步枪类武器伤害:+5% [减伤]:普攻伤害减免:+20% SWAT裤子生命值:+280 [枪王]:手枪类和步枪类武器伤害:+5% [
新年护甲
瑞麟护甲:150+320+280=750生命值 20%+20%=40%(伤害减免) 瑞麟刺+10%伤害 瑞麟头盔:150生命值 瑞麟铠甲:320生命值(20%减免/瑞麟刺+5%伤害) 瑞麟腿甲:280生命值(20%减免/瑞麟刺+5%伤害) *星空装甲200+320+280=800生命值25%+25%=50%减免 星空剑+10%伤害星空头盔+200生命值星空装甲+320生命
新图真阴间
常规附魔,可随意搭配桃跑:不动状态下有50%的概率不会受到伤害*雷打不动:不动状态下无视负面效果。*萤火虫:造成攻击的瞬间会赋予10秒照明效果。*炎拳:献祭: Npc即将倒地的瞬间会发生爆炸,爆炸后玩家手中武器对应的数据小幅提升。*两钳.相越:近战攻击造成伤害的瞬间会召唤对应投影造成群体伤害并附加巨大硬直,冷却时间20秒。*高级附魔大雷滚滚:1,直流电:敌人对你造成
护甲数据
草帽:40安全帽:80猪头帽:100防弹帽:100(5--10%防弹)*木质护甲:65+45=110生命值木质护胸:65(0%减免)木质护腿:45(0%减免)*铁质护甲:180+120=300生命值铁质胸甲:180(0%减免)铁质护腿:120(0%减免)*总部前配置:280+120=400生命值防弹衣:280(90%防弹)铁质护腿:120*甲壳护甲:320+280
这要命的弹尽粮绝。太难打了,先水一期
通臂猿猴:(只能选择两个效果) 1,拳术:使用冷兵器攻击有概率获得50%气力减免 2,体术:每次造成攻击的瞬间有概率获得1/5的伤害减免 3,长击:刺击类武器攻击距离提升1/2 4,本能:敌怪对你造成伤害后有概率闪避,闪避后获得部分无敌帧。 * 两雷插刀: 攻击附带麻痹减益, 被雷电劈中会获得随机效果 * 仙人.足兆: 舞动:近战武器伤害降低1/4,气力消耗降低1/3。 青
修改后的游戏梗概
游戏流程:蝗虫→尼奥————→研究所→远征 镇长→姜娜→姜娜终我这边的:蝗虫→尼奥————→研究所→远征 镇长———→迷雾远征→黑暗→监狱→狩猎→核爆→猎鹰* 研究所篇,之前已经说过了,暴君嘛,主要是根据远征片后面的进行了小幅度的更改和后续更新* 远征篇,以h城为中心, 西部城市郊区,与矿区接壤, 南方叛军,这个城市里最危险的组织, 东方商业区,类似于游戏中的游园镇,整体
这游戏非常荣幸的没救了
BOSS级:一头二*臂远程攻击有中等概率,附加追击,上限5层,每层提升小幅度伤害并以微小概率再次附加追击。刀斧类武器蓄力模式附加流血。*五命休*蚁每次攻击或每次受到攻击都会进行一次判定,正:1.50伤害,受到伤害降低50%负:0.75伤害,受到伤害提高20%*蚁*呼百应增加三个雇佣栏位,但只能用召唤蚂蚁。使用吹口哨动作召唤随机蚂蚁增援作战。每只蚂蚁占用槽位0.5。蚂蚁阵亡
新版本肝掉了一地
火之高兴:战斗开始后,会自动生成一个火场,范围较大,范围内所有攻击获得并同化火属性增益,火属性伤害大幅提升,毒素,冰冻减速等等元素伤害改为火属性点燃火场持续30秒,30秒后进入熄火状态,火场消失,熄火后可通过添加燃料重新点燃(来自崩坏三的影骑士月轮)*土之厚实:战斗开始后,每隔一秒钟获得一块土石甲壳,最高5块,每块附带伤害减免,最高+25%减免,每消耗一块降低5%,土石甲壳存在期
好像没啥词汇了。阿巴阿巴
黄帽子:牛马:采集效率提升,近战伤害提升。*蓝帽子:领导:可命令雇佣仆从攻击目标位置,并提升攻击速度*红帽子:(两个效果2选1,可随时更换)宣传:所有的购买消耗降低1/5司令:所有的雇佣钱财消耗降低1/10高级:响尾蝎王:1,蓄力进入隐身状态,隐身状态下,所有行动不消耗气力值,蓄力造成伤害后结束隐身状态,隐身结束后,气力值大幅消耗。2,电元素抗性降低90%,持续伤害效
唔西迪西
学了易经之后,感觉以前的我还是有点太暴躁了,有阴必有阳,有阳必有阴,都是一个平衡,如果没有前面的敢死队在前面充钱,哪有后面的更新,那些开挂的玩长了也没动力啊,只有更新下去才有动力,按照64卦来说,这个游戏是典型的天地否。天地否,上为天为阳,下为地为阴,阳气往上,阴气往下,中间形成真空,类似于八卦中的山卦艮卦,山卦是上少阳和下老阴。解读起来就是上层不听取下层的建议,一意孤行,或者两极分化对比现在