新版本肝掉了一地
修改于2024/12/01651 浏览综合
火之高兴:
战斗开始后,会自动生成一个火场,范围较大,
范围内所有攻击获得并同化火属性增益,
火属性伤害大幅提升,
毒素,冰冻减速等等元素伤害改为火属性点燃
火场持续30秒,30秒后进入熄火状态,火场消失,熄火后可通过添加燃料重新点燃(来自崩坏三的影骑士月轮)
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土之厚实:
战斗开始后,每隔一秒钟获得一块土石甲壳,最高5块,每块附带伤害减免,最高+25%减免,每消耗一块降低5%,
土石甲壳存在期间,移动速度固定降低5%,但对于后座力小幅降低。所有土式**消耗殆尽后,进入冷却时间,冷却时长30秒。
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卡兹:
无属性近战武器自动获得电属性增益,此电属性不会造成定身减益,只会增加部分伤害,
敌方对你造成攻击后会返还此次伤害的10%为反伤伤害。
200x10%=20,此减伤为真实伤害,不计算自身护甲减免。
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艾斯迪斯:
减伤20%,对你造成一次攻击后失效,并在10秒钟后恢复,
枪械武器弹药消耗减免大幅降低。
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瓦达姆:
蓄力攻击有中小概率释放一个小电球,围绕战场中随机转动,击中目标会造成小幅减速和小幅伤害,
但也会对使用者造成伤害,需穿戴绝缘防护服免疫
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蛐蛐*蝼蚁
伤害大幅提升,
攻击范围大幅提升,
所有恢复药剂的范围大幅提升
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电锯惊魂:
常驻小幅减伤
近战攻击+(高幅流血,中毒)
刀锋陷阱:10生铁+1电池+4铸钢
获得此附魔自动解锁,无论是否装备。
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武器:无限(刀)
纯蓄力武器,每次蓄力攻击都会获得不同的增益和减益。
我方:疗伤,双倍伤害,群伤,气力恢复,
敌方:点燃,减速,定身,克制,
两方每个效果都有1/4的触发概率
我方和敌方效果随机触发两个,
如疗伤+点燃,群伤加克制。
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这个游戏基本是毁了,也就我们这些同人了,有些人还问我为什么还在玩这个游戏,直接整台电脑玩3a,这种事情只有自己知道
狒狒系列还没打,目前不清楚,技能都不知道,更不要说灵感了,慢慢看吧