每个系统的ui做的都太漂亮讲究了,盯着看个没完。
横版2d探索很新鲜,有单机风味,配合出色的美术场景,非常享受。
它每个环节基本都做得好,让我觉得特别值得说的是美术和配音,美术相当不错,配音很难得的不制式化、不棒读,比较灵动,不落俗套,在目前二游国配普遍水平不高,经常让我听的厌烦无聊认为不如不配的情况下,新月配音我能一字不落的听完。
剧情目前只看了一点,光顾着看图鉴去了。目前觉得水平还可以,我对游戏里各种名词概念很感兴趣,写的很有意思。
最重要的是,这是一款你能看出来各部门工作人员都认真用心做了的游戏,各方面细节都经过打磨,做的非常漂亮。
概率我个人挺喜欢的,我是赌狗,就爱这一套。
如果你注重美术,来玩。如果你喜欢回合制,来玩。如果你是赌狗,来玩。如果你看重配音,来玩。如果你是外观收集党,它有头像、头像框、称号、名片背景、徽章展示,应有尽有,起码很中我的好球区。
10/25更新
为啥这么多人说它很一般,恨不能把它说成换皮游戏。有点疑惑,打算过来再写几句。我也是乖离那个时期玩过来的,我觉得新月蛮不错,该有的都有,且只要有就做的还不错。其实现在很多人说它“无功无过”,在我眼里就是很高的评价了,因为当它整体显然比当下热门二游要强上一截,才是这个语境里的“有功”,这是比较难的。和这些游戏比起来能够无过,其实质量已经有保证了,况且我觉得这是这几年来我游玩体验最好的一款游戏,各个系统结合的很紧密,彼此呼应,这是用心才能做到的。
有人评价它挂怪谈羊头卖黑帮狗肉纯骗人,其实也不至于,怪谈元素它其实有,味儿还挺正,我玩的比较仔细看的比较慢,目测怪谈元素多出现在特遣、支线、情报收集里,当我看到情报里那些档案的时候,我就觉得这个味儿对了。
有人评价它缝合怪,说实在话,能缝的全、缝的好、缝的交相呼应、缝的取其精华,还能在此基础上体现个人风采,你不得不说这算是本事,也是好事,二游卷到这个地步要想创新,就像我上面说的,是很困难的。我也认为游戏机制这个东西设计出来就是为了给后人用的,从游戏类型到游戏系统,只要是从底层逻辑出发而不是全盘照抄,就不存在“谁像谁”、“抄不抄袭”这些,正常的游戏本来就是这么设计出来的。以这种“缝合”的角度去看哪个游戏不缝合呢?缝又缝的怎么样了呢,说不定还没新月好。
有人误解角色皮肤必须要128人民币直购才能拥有,其实有两个付费选项,也可以用游戏内的通关货币白嫖(类似方舟源石)。大概22、23个石头左右,首通关卡一次给一个石头。
很多人说这个露背是噱头,还是小人对对碰,其实在游戏里,露背过程就是玩家运作策略的过程,你在思索怎么对策敌人的时候,角色都是背向你的,主次对应还是准确的,你筹谋好一套回合打法后视角才拉远,变成小人对碰(说小人对碰也是委屈了,它的技能动作做的还是很完善、仔细且漂亮的),所以冲着越肩来的你也放心玩好了,因为我最初就是冲着越肩来的。