极光对 少女前线2:追放 的评价
五分情怀分。
预约你3年了,飞马令时期玩家,其实看到各种实况视频时就意识到游戏远远没我想的好玩,甚至是我会觉得无聊的类型,但是不愿承认这不好的预感,等到不限号这天,下载下来玩了,妹子很好看,像电子手办。但是我不知道为什么要做这么一个游戏出来。我完全体会不到它的游戏内核在哪。一般游戏上手几局就知道应该“玩”它的什么,该怎么去玩,这是玩游戏的过程。少2我不知道应该玩它的什么,不懂创造这个游戏的目的。不如少1。
而且妹子好看也只是好看,没有任何戳到我的元素,说实话像原神一样,不知道为什么能把人物做的没有任何一个元素吸引到我,二次元人设精神感觉已经完全抛弃和边缘化了。
舟2我最近几个月才去关注它的资讯,才预约上,完全比不上这边你刚出我就预约,说实话少1当初真是完美,就算看舟2宣传片时我感觉人家那才叫做大做强再创辉煌,我都没想承认少2没给我那种感觉,没想承认你不如人,人家那些摆在我面前,我才觉得是新东西,是有的放矢,言之有物,当初少2宣传片也是激昂音乐配画面,我一眼就看出没什么内容,唉,你本该是最好的,你是我心里最好的,怎么辉这样呢。
得到他人提示,知道tap上还显示游戏的统计时长,看了一眼,你只有一百多小时,其实你肯定比舟多,在tap上下载都不知道是几回坑了,点进去游戏大脑都不用动手就知道该怎么去拖0-2了。
清盘,我不在乎,氪金,我给你氪,移动端闪退,战棋游戏还非要让我坐电脑前,那也可以。你干什么我都包容,但你不可以不好玩,你不好玩,这就不是一个游戏,而我是来玩游戏的。你是一个游戏,我是一个玩家,一切爱都诞生在这样纯粹的关系上,你做不了游戏,我做不了玩家,我们只能说再见。
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要说建议的话,人物名字不好听,少前一堆数字字母组成的枪械编号都比你这克罗丽科纳美西丝好听。还有美玲。我承认这些名字好记,具备游戏角色名字的素养,一定是你们用心起出来的,可是真不好听,也没特色,中文音译的外国名都很灾难。美玲,我知道你们为什么起这么一个名字,这名字很好,可是真的很普通,且一般。克洛洛和阿尔法哪个有特色,哪个好听,哪个酷帅,哪个感觉上更符合人物性格?阿尔法啊。
除了人物名字不够好听,枪械外观也不够好看,枪械名字我就不难为你们了,想原生态我理解,但是像尘白里的枪械外观(包括名字)我觉得才是少2里应该出现的,345星枪都挺漂亮的,色彩鲜明,少2里的枪械我也明白你们想搞原生态,弄的都是黑突突的,人形拿在手里就是一个黑块块,3星枪上连个纹理都没有(电脑端全拉满也是这样),可能你想说现实枪就是这样的,可是这是游戏啊!而且枪械外观就像人形皮肤一样,弄的花里胡哨就是更有吸引力啊,况且3星枪一片黑我就接受了,4星也是一片黑,也就多点设计,我也接受了,原生态嘛,想必需要花资源抽的专武一定有点颜色了,结果少2专武也没看有啥颜色,一眼看过去还是黑的,真没心思去抽,要么你就把枪支涂装,部件涂装,趣味配件这些在前期放在资源商店里,或者最讨巧的是放在关卡3星奖励里(或者通关奖励),又激发玩家达成关卡完美目标的热情。可惜你目前游戏玩法不行,策略不行,本来就没什么可钻研的,玩法策略方面使劲改改吧,你们那SOP小狗瞄准镜给我端上来啊,还有什么拳击配件,我在视频里都看到过,做多点放在关卡里,再设计3星完美条件,像你少1那样,3星给某种奖励,2星给某种,1星给某种,3星通关全给,玩家也很有动力。抽出来的3 4星枪黑突突没关系啊,有关卡打出来的配件装饰,自己家孩子那就不一样了。枪匠系统+过关给配件+把你们核心玩法做好,你不火都难,玩家很快就玩进去了,谁不喜欢玩枪支暖暖。
壁纸除了主界面基地车以外,其他都给我一种windows动态壁纸即视感,不是说你们做的东西质量很落伍,而是这个形态太落伍了,我完全不想用,没有一点吸引力,单个人形+空旷背景也不好看,把背景充实一下,再做点人形点击互动动作,这才是人形专属壁纸的意义吧。
核心玩法,策略性,收藏品,装饰品,好玩,有趣,你们把这几个方面做好,少2带给你的回报和成就会比你预计的更多。
做好吧,然后狠狠爆我的金币。
但要是公测时一点不改,就这样上来,我真的挥手不说再见。
预约你3年了,飞马令时期玩家,其实看到各种实况视频时就意识到游戏远远没我想的好玩,甚至是我会觉得无聊的类型,但是不愿承认这不好的预感,等到不限号这天,下载下来玩了,妹子很好看,像电子手办。但是我不知道为什么要做这么一个游戏出来。我完全体会不到它的游戏内核在哪。一般游戏上手几局就知道应该“玩”它的什么,该怎么去玩,这是玩游戏的过程。少2我不知道应该玩它的什么,不懂创造这个游戏的目的。不如少1。
而且妹子好看也只是好看,没有任何戳到我的元素,说实话像原神一样,不知道为什么能把人物做的没有任何一个元素吸引到我,二次元人设精神感觉已经完全抛弃和边缘化了。
舟2我最近几个月才去关注它的资讯,才预约上,完全比不上这边你刚出我就预约,说实话少1当初真是完美,就算看舟2宣传片时我感觉人家那才叫做大做强再创辉煌,我都没想承认少2没给我那种感觉,没想承认你不如人,人家那些摆在我面前,我才觉得是新东西,是有的放矢,言之有物,当初少2宣传片也是激昂音乐配画面,我一眼就看出没什么内容,唉,你本该是最好的,你是我心里最好的,怎么辉这样呢。
得到他人提示,知道tap上还显示游戏的统计时长,看了一眼,你只有一百多小时,其实你肯定比舟多,在tap上下载都不知道是几回坑了,点进去游戏大脑都不用动手就知道该怎么去拖0-2了。
清盘,我不在乎,氪金,我给你氪,移动端闪退,战棋游戏还非要让我坐电脑前,那也可以。你干什么我都包容,但你不可以不好玩,你不好玩,这就不是一个游戏,而我是来玩游戏的。你是一个游戏,我是一个玩家,一切爱都诞生在这样纯粹的关系上,你做不了游戏,我做不了玩家,我们只能说再见。
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要说建议的话,人物名字不好听,少前一堆数字字母组成的枪械编号都比你这克罗丽科纳美西丝好听。还有美玲。我承认这些名字好记,具备游戏角色名字的素养,一定是你们用心起出来的,可是真不好听,也没特色,中文音译的外国名都很灾难。美玲,我知道你们为什么起这么一个名字,这名字很好,可是真的很普通,且一般。克洛洛和阿尔法哪个有特色,哪个好听,哪个酷帅,哪个感觉上更符合人物性格?阿尔法啊。
除了人物名字不够好听,枪械外观也不够好看,枪械名字我就不难为你们了,想原生态我理解,但是像尘白里的枪械外观(包括名字)我觉得才是少2里应该出现的,345星枪都挺漂亮的,色彩鲜明,少2里的枪械我也明白你们想搞原生态,弄的都是黑突突的,人形拿在手里就是一个黑块块,3星枪上连个纹理都没有(电脑端全拉满也是这样),可能你想说现实枪就是这样的,可是这是游戏啊!而且枪械外观就像人形皮肤一样,弄的花里胡哨就是更有吸引力啊,况且3星枪一片黑我就接受了,4星也是一片黑,也就多点设计,我也接受了,原生态嘛,想必需要花资源抽的专武一定有点颜色了,结果少2专武也没看有啥颜色,一眼看过去还是黑的,真没心思去抽,要么你就把枪支涂装,部件涂装,趣味配件这些在前期放在资源商店里,或者最讨巧的是放在关卡3星奖励里(或者通关奖励),又激发玩家达成关卡完美目标的热情。可惜你目前游戏玩法不行,策略不行,本来就没什么可钻研的,玩法策略方面使劲改改吧,你们那SOP小狗瞄准镜给我端上来啊,还有什么拳击配件,我在视频里都看到过,做多点放在关卡里,再设计3星完美条件,像你少1那样,3星给某种奖励,2星给某种,1星给某种,3星通关全给,玩家也很有动力。抽出来的3 4星枪黑突突没关系啊,有关卡打出来的配件装饰,自己家孩子那就不一样了。枪匠系统+过关给配件+把你们核心玩法做好,你不火都难,玩家很快就玩进去了,谁不喜欢玩枪支暖暖。
壁纸除了主界面基地车以外,其他都给我一种windows动态壁纸即视感,不是说你们做的东西质量很落伍,而是这个形态太落伍了,我完全不想用,没有一点吸引力,单个人形+空旷背景也不好看,把背景充实一下,再做点人形点击互动动作,这才是人形专属壁纸的意义吧。
核心玩法,策略性,收藏品,装饰品,好玩,有趣,你们把这几个方面做好,少2带给你的回报和成就会比你预计的更多。
做好吧,然后狠狠爆我的金币。
但要是公测时一点不改,就这样上来,我真的挥手不说再见。
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