表演季入坑的,中间断断续续的退游了好几次。我对光遇本身没有什么特别深厚的感情,我一直认为是玩家造就了它的温柔,而它只是搭建了一个更平民的平台。
我很反感有段时间网友们吹嘘冈易是保姆小陈是娘家的言论。游戏厂商说到底还是要赚钱,自动美化一个商人的形象最后只会让玩家的利益损失得越多。姆明季兑换树上的二十几个魔法,一百多块钱建模粗糙的装扮礼包,以及最初安卓和iOS平台的不同时上线且没有任何补偿。
虽然现实是现实游戏是游戏,在虚拟世界探讨现实意义没有什么价值,但虚拟终究是现实的人创造的,我觉得有些东西还是要跳出象牙塔来区别看待。
就像我前面说的,这是一个下沉的更大众向的平台,情感的建立比起现实要更简单,付出的成本也更小。一次失落后的陪伴,一次大厅里的畅所欲言,都有可能就此展开一段故事。很多人都在其中获得了温暖和新生,但也有人趁机伤害别人。
人与人各不相同,这不是它一个游戏能控制的,但光遇一直在营销什么乌托邦啊精神世界啊,给自己抬这么高位置,属实是因为没有竞品太飘飘然了。当然它这一招给自己养蛊得很成功,时至今日依旧有很多坚定不移的拥护者不允许别人忤逆它批评它,每次复刻看看V博底下的评论就知道了,不可开交的就吵那几样东西。那句“不喜欢可以退游”也是让玩家与玩家之间割席。
总有人觉得这句话没毛病,你不喜欢就退游啊你骂它做什么。就是有没有一种可能,这是我和游戏之间的矛盾,我是付出了经济以及时间,所以有资格也有权利要求得到应有的回应。这不是我和你之间的矛盾。玩家之间互撕游戏厂商渔翁得利。说白了光遇就是一个挂着情感治愈标签的商品,有人爱给差评给差评爱给好评给好评,别对别人的权利太有占有欲了。光遇的遇是占有欲的欲是吧。
我在光遇也遇见了很好的朋友,没有什么轰轰烈烈的故事,都是稀松平常的小事。好友玩了一段时间就销声匿迹的,一直在玩的,都有。上次更新删好友的功能之后怒删了七八分钟,怎么加了这么多人。
不过最近没怎么上线了,也很久没有跑图做任务了。最勤快的那一年天天跑到上限,很感谢那时候的我,让我现在有两千蜡烛可以快乐摆烂。要说我不喜欢光遇么也不是,我还是很喜欢风行网道的铃铛声,云峰的飞鸟和夕阳,即使我现在通常都是孤身一人。
如果有人问我推不推荐这个游戏,我还是会推荐的,即使它这次更新之后莫名其妙的发热掉帧。我还是会记起我刚玩那会儿探索地图的新鲜感。单论光遇的内容,它是一个很好的商品,闲暇之余上线看看风景去大厅看别人玩抽象,还是很有意思的。像楚门的世界,大家在这里相聚用着互相不知道的身份,扮演着倾诉者和倾听者。
但我会劝各位不要抱有太大的幻想。能一直玩下来的人你做什么都会成功的,当然玩不下来的也会成功指我自己。社交软件的结局,无不例外都是涌入良莠不齐的人,然后被这群人劣币逐良币越搞越臭。我不希望光遇也变成这样,但保不齐肯定会遇见这种人。
所以新玩家们还是多多保护自己,真的不要随随便便相信别人,把自己就托付给一个不睁眼睛的建模真的很没有道理。救赎之道还是在自身,灵魂伴侣那还是得看运气。也没必要要求身边的朋友像短视频上那些尴尬网剧一样,搞得像语擦人再就业似的。拿光遇自己的宣传词来说吧,光是遇见就很美好。
希望你们都能遇见美好,而不是遇见那批在老奶奶的秘密花园里不进共享空间、也不带火盆、还要坐在馒头的位置上把馒头挤飞出去、明明在聊天但就是不去烧馒头等着别人动手的春竹😇