薛洪度
TapTap
买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
75
玩过游戏
2
购买游戏
325小时
游戏时长
41
游戏成就
玩过
昨天无聊逛tap翻到的。
这个画风让我想起了被某游坊玩坏的某刃3,偏偏就喜欢这个风格,就进去了。
讲真,看到1000+服的时候,当时就想退了,好家伙滚服是吧,白瞎了这个美工。倒也不是吹这画面多完美多无敌,纯粹就是那什么,很多人跟我一样喜欢这个带点暗黑漫写实的调调。
不然当初也不会忍了某个作文小能手好几个月才离开某3。
后来看论坛我才知道,这游戏是个老产品,所以才在微信小程序滚了一千个服跑tap来了。
现在的年轻人看到滚服游戏的第一印象基本都是“粗制滥造”“骗氪卷款跑路”这些词汇。
怎么说呢,这个游戏吧,确实是区服滚滚(我看官方在论坛回复玩家说会好好运营,刚来两天暂时不下定论),首冲、七天、限冲、基金、月卡、终身卡等各种弯弯绕的氪金红点也是一个不少,充满了页游味道,是一个正儿八经的氪金游戏。
不过,我为什么要说不过呢。因为这个画风质感真的很迎合我的口味。玩法虽说也是老一套的1-1、1-2之类的攒体力推图、抽卡那一套。但玩起来总感觉这游戏跟很多纯氪金小页游有些不一样。
讲真我目前还没弄懂是为啥,可能是制作确实要精良一些,可玩性还是有的。它要是不做成滚服,搭个wy或别的大厂服务器,直接独立出来做,风评应该会好很多。
(我看过了官方在论坛吧啦吧啦“小厂大多没勇气开大服”之类的。关于这点我要推荐你们向某个晓峰学习,就在tap,他们的暴走某某坛做的真的可以,我玩了两三年,他们就是小厂搭别人的服务器,现在还生龙活虎,论坛热度一直极高。对,比农药还高)
扯太远了。总之玩了两天,滚服的毛病它也有、氪金的套路一样不少。区别是,这货游戏质量还不错。跟别的滚服产品比起来,算得上鹤立鸡群。
值个4星。
玩过
游戏时长 25.5 小时
首先,如果可以的话,这个2星都不想给。
最早了解松鼠系列是金X,这个题材,很好,简洁有趣,包括后来的江湖X,以至于现在这个汉家,都是一脉相承而来的。当然,江湖X本人只体验过几个小时,只了解不多的一些构架,彼时没有闲暇玩游戏,哪怕是放置游戏。
说回汉家江湖,大概翻阅了一下tap贴吧论坛,部分机型的活动黑屏一直没有处理,而且不是短时间现象,不知道松鼠是不想管了当看不到还是程序猿能力不够?或者有的机型解决了,不清楚。我所确信的是,包括我自己在内的多种的机型,并没有解决,很烦。
游戏体验不能说没有乐趣,但是,很差。作为一个放置武侠手机游戏,学着阴阳师之类那一套,上来就搞卡池套路,没看出诚意在哪。
再者,游戏对新手谈不上友好,前期太过繁杂的系统了解,操作教程,包括大量的支线,剧情,任务,全都搅在一堆,让人丈二的和尚摸不着头脑,甚至过了开场主线该怎么发展都不知道。没有学到那些经典大佬善用的一招——通过简单明了的前期引导让玩家很好的融入你开发的这个游戏世界。
游戏已经有比较长的历史了,相信在这之前,不止一个人吐槽这混乱的开局,乱七八糟挤成一团,对早已经习惯了快餐简洁的现代玩家来说,很多金x的特色你搬上来,甚至包括内外功,天赋,潜质各种复杂的设定,新玩家还没搞定这游戏的具体玩法之前就把这些摆了出来,这根本就是扣分选项。不是每个人都是老粉丝,愿意花时间慢慢熟悉这一切。
很有意思的一点是,这游戏的评分跟活跃度完全不成正比,高达9.1的tap分,实际上冷冷清清,不管是论坛还是游戏世界频道,交流互动的人都没几个,原因不会摸着脑壳想一想?
再然后,游戏里的一些细节处理地非常糟糕,譬如曾经的王大爷二爷套装占格子问题(这个现在修复了),还有侠客的强度差距很大,单调的就那几个熟面孔,还有江湖x转移号出现部分任务无法触发,接取等情况。此外,吸金和回报也极度看脸,而且吃相还很不好看。
好了,就说这么多,它确实不值9.1的分,卸载取关告辞三连,也没冲多少钱,不算可惜,
已经到底了